class Program
{ public delegate void MyDelegate(string str); static void Main(string[] args)
{
//
MyDelegate d1 = Print; d1("简写的触发");
//
d1 = new MyDelegate(Print);
//
d1.Invoke("使用invoke触发"); //多播委托 如果在此之前没有 赋值操作将会报错
d1 += Print; d1("触发两次"); Console.WriteLine("让我们来看一看报错的信息"); /*
MyDelegate d2 = new MyDelegate();
d2 += Print; //在compile 阶段就会提示你要赋值
**/ //使用action 来声明委托 Action<string> action = Print;
action("action委托"); //Func<Treturn,Tin..> 适用于具有返回值的委托 //之前是表明委托如何定义 的, 下面才是委托的真正的用法 ,即 作为一个函数的参数
//比如我们在下面定义了一个函数 ,这个函数用于输出
//我们给他传入不同的action来输出 ,那就可以达到不同的输出效果
ActionPrint(Print,"");
ActionPrint(str=>Console.Write("使用lambda表达式:"+str),""); //匿名方法
string mid = "中间值";
Func<string, string> anonDel = delegate(string str)
{
str += mid;
str += " 添加到这个字符串中";
return str;
}; Console.WriteLine(anonDel("")); //lambda 表达式 只要有委托参数类型的地方 ,就可以使用lambda表达式 比如上面的例子 Func<string, string> anonLambda = str =>
{
str += mid;
str += " 添加到这个字符串中";
return str;
}; //甚至如果lambda表达式中只需要一个方法的时候 我们还可以使用最简写的方法齐群 囧 其实就是委托....
Action<string> anonAction = Print;
Console.Read(); } public static void Print(string str)
{
Console.WriteLine("输出{0}",str);
} public static void ActionPrint(Action<string> action,string str)
{
action(str);
}
}

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