基本事件包括begin,canceled,move,ended四项,如果对象的hidden属性为yes,则无效果,hidden属性必须为no;才能使用:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{//触碰开始

//    NSLog(@"%ld",[touches count]);

if ([[event allTouches]count]==2) {

NSArray * one =[[event allTouches]allObjects];

_tiLabel.hidden=NO;

_yLabel.hidden=NO;

_tiLabel.center=[[one objectAtIndex:0] locationInView:self.view];

_yLabel.center=[[one objectAtIndex:1] locationInView:self.view];

}

}

-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{//触控发生意外终止是

_tiLabel.hidden=YES;_yLabel.hidden=YES;

}

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{//触控结束时

_tiLabel.hidden=YES;_yLabel.hidden=YES;

}

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event//触控移动时

{

//    NSLog(@"%ld",[[event allTouches]count]);

if ([[event allTouches]count]==2) {

NSArray * one =[[event allTouches] allObjects];

_tiLabel.hidden=NO;

_yLabel.hidden=NO;

_tiLabel.center=[[one objectAtIndex:0] locationInView:self.view];

_yLabel.center=[[one objectAtIndex:1] locationInView:self.view];

}

}

下面是六大常用事件,包括:点击,拖动,捏合,旋转,长按以及轻扫

  点击事件:顾名思义(UITapGestureRecognizer)

  拖动事件:拖动view内的对象(UIPanGestureRecognizer)

  捏合事件:主要用于操作对象的方法以及缩小(UIPinchGestureRecognizer)

  旋转事件:主要用于控制对象的旋转角度(UIRotationGestureRecognizer)

  长按事件:顾名思义(UILongPressGestureRecognizer)

  清扫事件:主要add在view内,轻扫又可以按照属性分为上下左右四向的清扫(UISwipeGestureRecognizer)

想对某个对象添加六大事件,对象的userinteractionEnable属性必须为yes;否则六大事件会无响应:

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

UIImage * pic =[UIImage imageNamed:@"rmb.jpg"];

UIImageView * imgView = [[UIImageView alloc]initWithImage:pic];

imgView . backgroundColor = [UIColor blackColor];

imgView.frame =CGRectMake(0, 0, 300, 200);

imgView . userInteractionEnabled=YES;/**********该项设置必须为yes************/

[self.view addSubview:imgView];//imageview对象的代码创建

/*------------------------下面是事件对象的创建以及add操作---------------------*/

//点击

UITapGestureRecognizer * tapGestureRecognizer=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];

tapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired=1;

tapGestureRecognizer.numberOfTouchesRequired=1;

  //设置点击事件的单击次数以及手指个数

[imgView addGestureRecognizer:tapGestureRecognizer];

//拖动

UIPanGestureRecognizer * panGestureRecognizer=[[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];

[imgView addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];

//旋转

UIRotationGestureRecognizer * rotationGestureRecognizer =  [[UIRotationGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleRotation:)];

[imgView addGestureRecognizer:rotationGestureRecognizer];

//捏合

UIPinchGestureRecognizer * pinchGestureRecognizer= [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self  action:@selector(handlePinch:)];

[imgView addGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];

//长按

UILongPressGestureRecognizer * longGestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleLong:)];

[imgView addGestureRecognizer:longGestureRecognizer];

//清扫

UISwipeGestureRecognizer * leftGestureRecognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleSwipe:)];

leftGestureRecognizer.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;//设置清扫的方向

UISwipeGestureRecognizer * rightGestureRecognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleSwipe:)];

rightGestureRecognizer.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;//设置清扫的方向

[self.view addGestureRecognizer:leftGestureRecognizer];

[self.view addGestureRecognizer:rightGestureRecognizer];

}

-(void)handleTap:(UITapGestureRecognizer * )recognizer {

//     NSLog(@"向左清扫");

[[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:@"点击事件发生" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"ok",nil] show];

}//点击处理

-(void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *) recognizer{

UIImageView * current=(UIImageView *)recognizer.view;//获取imageview对象

CGPoint translaation=[recognizer translationInView:recognizer.view];//获得移动的坐标

current.center=CGPointMake(current.center.x+translaation.x, current.center.y+translaation.y);

//使用原先坐标加上移动后的坐标,赋值给imageview对象

[recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];

//清零,防止再次移动

}//拖动处理

-(void)handleRotation:(UIRotationGestureRecognizer *) recognizer{

recognizer . view . transform=CGAffineTransformRotate(recognizer.view.transform, recognizer.rotation);

}//旋转处理

-(void) handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer *) recognizer{

recognizer . view.transform = CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform, recognizer.scale, recognizer.scale);

recognizer.scale=1;

}//捏合处理

-(void) handleSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *) recognizer{

if (recognizer.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionRight) {

NSLog(@"向右清扫");

}else if(recognizer.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft){

NSLog(@"向左清扫");

}

}//清扫处理

-(void) handleLong:(UILongPressGestureRecognizer *) recognizer{

NSLog(@"长按事件");

}//长按处理

ios手势操作,四个基本事件与六个常用事件的更多相关文章

  1. iOS 手势操作:拖动、捏合、旋转、点按、长按、轻扫、自定义

    1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureReco ...

  2. iOS手势操作,拖动,轻击,捏合,旋转,长按,自定义(http://www.cnblogs.com/huangjianwu/p/4675648.html)

    1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureReco ...

  3. ios手势

    iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小   1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. i ...

  4. ios的手势操作之UIGestureRecognizer浅析

    转载地址:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 每一个手势的实现例子,可参考下面网址:http://www.cnblogs.com ...

  5. IOS各种手势操作实例

    先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecogniz ...

  6. 【转】 ios的手势操作之UIGestureRecognizer浅析

    一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withE ...

  7. iOS项目之“返回”手势操作相关

    在程序中,总会设置“返回”按钮,但不可能在每一个控制器中都去设置一次“返回”按钮,那如何设置全局的“返回”按钮呢? 首先自定义一个导航控制器,在tabBarController中添加子控制器时,使用这 ...

  8. APP 自动化之手势操作appium提供API详解(四)

    一.手势操作1.上下左右滑屏 swipe---滑动 java-client 4.x 是有swipe方法的,可以通过传递坐标信息就可以完成滑动androidDriver.swipe(startx, st ...

  9. iOS手势UIGestureRecognizer的使用及手势冲突的解决办法【转】

    转自:iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 关于手势的一篇很好的帖子,转载过来免得丢失.你可能最感兴趣的是手势间的互斥处理,那么就搜索 4.手势间的互斥处 ...

随机推荐

  1. 谈谈JIT编译器和本机影像生成器(NGen.exe)

    前言 在看<CLR>的时候,作者在开篇的时候提到了NGen.exe,前面一节执行程序集的代码中提到:程序或方法执行前会执行MSCorEE.dll中的JIT函数把要执行方法的IL转换成本地的 ...

  2. 改写yii2的listview功能

    在vendor\yiisoft\yii2\widgets路径下新增文件ListViewtest,将下列代码粘贴并保存 <?php namespace yii\widgets; use Yii;u ...

  3. 【JAVA】基于MVC架构Java技术荟萃案例演练

    基于JAVA-MVC技术的顾客管理项目案例总结 作者 白宁超 2016年6月9日22:47:08 阅读前瞻:本文源于对javaweb相关技术和资料汇总,涉及大量javaweb基础技术诸如:Servle ...

  4. [mysql]支持emoji(字符集问题)

    问题的根源 主要问题就是在字符集,一般解决这种问题都是靠试验.我实验了一通,得出的结论和大家分享一下(如有错误,还望指正): 数据库的字符集 数据库连接的字符集 配置方法 设置数据库的字符集为utf8 ...

  5. Node.js 爬虫初探

    前言 在学习慕课网视频和Cnode新手入门接触到爬虫,说是爬虫初探,其实并没有用到爬虫相关第三方类库,主要用了node.js基础模块http.网页分析工具cherrio. 使用http直接获取url路 ...

  6. Android中Fragment+ViewPager的配合使用

    官方推荐 ViewPager与Fragment一起使用,可以更加方便的管理每个Page的生命周期,这里有标准的适配器实现用于ViewPager和Fragment,涵盖最常见的用例.FragmentPa ...

  7. Android Toast cancel和show 不踩中不会知道的坑

    说到Android Toast,几乎都很熟悉吧,下面讲讲怎么实现下面几种场景: 1.连续点击一个按钮,每次都产生一个新的Toast并且调用show方法 问题:触发了toast以后,toast内容会一直 ...

  8. 用jquery实现抽奖小程序

    用jquery实现抽奖小程序 这些日子,到处都可以看到关于微信小程序的新闻或报到,在博客园中写关于微信小程序的也不少.但是今天我要说的不是微信小程序,而是用简单的jquery写的一个好玩的抽奖小程序. ...

  9. AngularJS----服务,表单,模块

    AngularJS中的服务 服务是一个函数或对象,AngularJS中可以创建自己的服务或使用内建服务.$http是AngularJS中最常见的服务,服务向服务器发送请求,应用响应服务器传送过来的数据 ...

  10. Visual Studio 2008 Package Load Failure:未能正确加载包“Microsoft.VisualStudio.Xaml”

    在安装好Visual Studio 2008后,启动Visual Studio 2008 发现如下提示: 包加载失败 未能正确加载包“Microsoft.VisualStudio.Xaml”( GUI ...