//首先这是一个前沿

//我看了多的资料,还看了近半个小时的 android activity 的讲解

终于打出了apk

//接下来开始

//一步一步的跟着我走

1.创建一个android项目或者一个modudle 其项目类型为android library !android library ! android library !

2.包名可以是你的unity包名,也可以不是,反正放到unity需要查看那个 .xml 你的package

3.把 C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes 中的class.jar

复制到你的android项目中的libs文件中

4.鼠标点击libs里的那个包并右键 -> Add as library //作用是添加此包的依赖

5.由于module类型为android library 所以没有主类文件和activity这个东东 所以没有主类文件和activity这个东东 所以没有主类文件和activity这个东东

重要的我说三遍

6.接下来创建一个主类,你可以自定义类名字,但最好跟着哥哥走

MainActivity.java

package com.aprivate.lib;
import android.app.Service;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; public class MainActivity extends UnityPlayerActivity
{ @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.activity_main);
} public void OnAndroidVibrate(String str)
{
Vibrator m_vibrator = (Vibrator) getApplication().getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
m_vibrator.vibrate(10000);
} }

7.不要问为什么,这个功能是点击按钮手机震动

8.m_vibrator.vibrate(10000); 是要手机震动权限的 所以

// 再AndroidManifest.XML 中加入 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

// 不知道加再哪里的眼睛看过来

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.aprivate.lib" > <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<application
android:allowBackup = "true"
android:label = "lib">
<activity android:name=".MainActivity" android:label="lib">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>

9.接下来搞得差不多了 请注意上面这个xml ,是有

<activity android:name=".MainActivity" android:label="lib">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

10.因为unity调用android时两个Activity 不要问为什么,i not no;

11.然后点击android studio 菜单栏中的 build -> make modudle '????'

12.unity 要有这个路径 Assets\Plugins\Android 没有的create

13.将build/outputs/arr/中的arr(用解压工具)中的libs 和 res 和 androidManifest.xml 和 classes.jar 复制到 unity Assets\Plugins\Android 路径下

14.将外面大概2.0k 的 classes.jar  替换 libs中的.jar

15.至此 工程完成

16.写调用android中的函数

        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
if (jo != null)
{
m_text.text = "jo 不为null"; jo.Call("OnAndroidVibrate", ""); }
else
{
m_text.text = "jo 为null";
}

17. 我的测试成功 而且xml中的package 中的包和我unity中的包时不对应的

18.我的android library 的api等级要小于我的unity中的api等级

unity中的为 4.1 level 16

android中的则为 4.0

19 android 中的SDK 和 untiy 用的SDK时同一个

20. 如有不懂或者出错的 请评论

Andriod Unity 调用android函数的更多相关文章

  1. unity 调用android函数

    unity 调用android函数 分类: unity2013-12-19 17:54 475人阅读 评论(0) 收藏 举报 unityandroidjar 我们知道,安卓project都有一个And ...

  2. unity调用Android的jar包

    简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去 ...

  3. Unity调用Android相册

    最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边 因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为. ...

  4. Unity调用Android类方法

    Unity调用Android类方法 1.  添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo. 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文 ...

  5. Unity调用Android

    1.Unity调用Android 根据unity用户手册,unity可以采用native code(c/c++),但是也提供了C#调用方法,本文对此进行简单讲解. 2.Unity获取android类 ...

  6. Unity 调用android插件

    1. Unity的Bundle Identifier必须和你的android报名一致 Activity和View的区别: Activity应该是一个展示页面,View是页面上一些按钮视图等等. 如何调 ...

  7. Unity调用Android的两个方式:其一、调用jar包

    unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后un ...

  8. unity调用Android百度地图

    由于个人是Android小白,在这个配置上面被折磨了很久,因此写下这篇文章 工具:eclipse + unity5.6.1 首先去百度地图开发者平台下载你需要的资源,我只需要显示地图和定位,这个时候你 ...

  9. unity调用Android的两种方式:其二,调用aar包

    上一篇我们讲了unity如何调用jar包 http://www.cnblogs.com/Jason-c/p/6743224.html, 现在我们介绍一下怎么生成aar包和unity怎么调用aar 一. ...

随机推荐

  1. jq 手机键盘消失出现白色延迟

    input 输入框失去焦点 $("#input").blur() 接口调用setTimeout 让输入框消失后再出现loading和调用接口 ios手机loading覆盖不完全 自 ...

  2. 【JZOJ1914】【BZOJ2125】最短路

    description 给一个N个点M条边的连通无向图,满足每条边最多属于一个环,有Q组询问,每次询问两点之间的最短路径. analysis 建出圆方树后,可以知道仙人掌上每一个方点连着的边双其实就是 ...

  3. iscroll refresh无效解决办法

    最近用iscroll.js 写移动页面,效果还是挺好的.但,还是会遇到重新初始化的问题. var myScroll = new IScroll('#rule_wrapper',{ click:true ...

  4. Android中的Toast重复显示的问题

    Toast是Android中用来显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失. Toast一般用来提示用户的误操作.但是如 ...

  5. xml配置离线约束的目的和ecplipse离线约束配置

    正常情况下如果电脑已经联网的情况下,Spring的核心配置文件编写内容的时候是可以自动提示的,假设电脑如果离线情况下想要自动提示的话,就得配置离线约束文件. https://blog.csdn.net ...

  6. jmeter测试之-脚本制作

    一.脚本录制  1.遇见的问题,回放的时候总是登录失败 解决方式:设置HTTP请求为—跟随重定向 2.新增一个用户的时候,脚本参数里面输入汉字,在浏览器查看的时候显示问号 解决方式:脚本编码方式增加u ...

  7. vscode 编写Python走过的坑

    1,在使用vscode 中import turtle 这个模块, 再调用t = turtle.Pen(),始终提示无法找到turtle模块 2.可是使用terminal 中调用turtle模块,没有问 ...

  8. error C3861: “L”: 找不到标识符

    提示错误的语句:::CLSIDFromProgID(L("Shell.Application"), &clsid); 解决办法: 出现上面的错误是因为语法错误了,去掉字符串 ...

  9. 关于类中的参数类型和return返回值

    基础有些忘了,现在重新巩固一下 先定义一个Person类 class Person(): def __init__(self,name,age,height): self.name=name, sel ...

  10. Java jar文件

    JAR(Java Archive)是基于ZIP文件格式的文件格式. 它用于捆绑Java应用程序或小程序的资源,类文件,声音文件,图像等. 它还提供数据压缩.一个JAR文件作为一种特殊类型的ZIP文件. ...