超简单的OpenGL & WebGL & Three.js介绍_1
专业解释
什么是OpenGL
OpenGL(Open Graphics Library即开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。
该API由Khronos集团定义推广(Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准)。
注:引自百度百科
什么是WebGL
WebGL是基于OpenGL ES 2.0的Web标准,可以通过HTML5 Canvas元素作为DOM接口访问。
WebGL可以看做是将OpenGL ES(上面有解释)移植到了网页平台。
像Chrome、Firefox这些现代浏览器都实现了WebGL标准,使用JavaScript就可以用你熟悉的、类似OpenGL的代码编写了。
可以把WebGL简单地认为是一种底层的网络标准,定义了一些较底层的图形接口,在这些标准被定义之后,Chrome、Firefox之类的浏览器实现了这些标准。
程序员就能通过JavaScript代码,在网页上实现三维图形的渲染。
什么是Three.js
Three.js是一个3D JavaScript库。
Three.js封装了底层的图形接口,使得程序员能够在无需掌握繁冗的图形学知识的情况下,也能用简单的代码实现三维场景的渲染。
Three.js是基于MIT协议进行发布的,因此使用和发布都非常自由。(MIT协议是一种作者只想保留版权,而无任何其他限制的开源许可协议)
注:引自《Three.js入门指南》作者:张雯莉
超简单理解
OpenGL是一个跨平台的底层图形库,是一个专业的图形程序接口。
OpenGL ES 是从 OpenGL的嵌入式版本,是从 OpenGL 裁剪的定制而来的,去除了部分特性。
WebGL是一种3D绘图协议,它允许把JavaScript和OpenGL ES结合在一起,使Web交互式三维动画得实现变得方便快捷。
Three.js是对WebGL的封装和简化。
简单与节省代码的程度:Three.js>WebGL>OpenGL
额现酱。。。有问题欢迎指正~
超简单的OpenGL & WebGL & Three.js介绍_1的更多相关文章
- 【vue开发】超简单的防止连续点击js指令方法
vue防重复点击(指令实现) 快速点击按钮会重复多次调用接口,防止出现这样的情况 全局定义,方便调用 新建plugins.js export default { install (Vue) { // ...
- WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 本文所使用到的demo演示: 高光贴图Demo演示 反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢) (一)普通纹理 计算机图形学 ...
- Junit使用的超简单介绍
Junit使用的超简单介绍 前言:我对Junit了解的并不多,只是今天突然听到有人提到了它,而且现在时间还早,所以我觉得我不妨更一篇关于Junit4的超级超级简单的用法,全当是为了省去看官网demo的 ...
- ECharts.js 超简单入门(本质canvas)
ECharts.js 超简单入门(本质canvas) 一.总结 一句话总结:echarts这些图标的本质都是canvas. 二.ECharts.js学习(一) 简单入门 EChart.js 简单入门 ...
- 使用webgl(three.js)创建3D机房,3D机房微模块详细介绍(升级版二)
序: 上节课已经详细描述了普通机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解机房 ...
- 图解WebGL&Three.js工作原理
“哥,你又来啦?”“是啊,我随便逛逛.”“别介啊……给我20分钟,成不?”“5分钟吧,我很忙的.”“不行,20分钟,不然我真很难跟你讲清楚.”“好吧……”“行,那进来吧,咱好好聊聊” 一.我们讲什么? ...
- WebGL&Three.js工作原理
一.我们讲什么? 我们讲两个东西:1.WebGL背后的工作原理是什么?2.以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么样的角色? 二.我们为什么要了解原理? 我们假定你对WebGL已经有一定了解,或 ...
- 使用WebGL + Three.js制作动画场景
使用WebGL + Three.js制作动画场景 3D图像,技术,打造产品,还有互联网:这些只是我爱好的一小部分. 现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插 ...
- WebGL three.js学习笔记 创建three.js代码的基本框架
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的 ...
随机推荐
- 【seata源码学习】001 - seata-server的配置读取和服务注册
github, seata vergilyn seata-fork seata.io zh-cn docs (PS. 随缘看心情写,坚持不了几天.文章还是写的超级的烂,排版也奇差无比~~~~ 脑壳疼~ ...
- sql关系型运算符优先级高到低为:not >and> or
今天在做项目的时候发现一个查询的结果不太对. 随后拿出sql仔细端详一番,where条件中发现一个条件本应该是 …… xx in (‘13’,‘14’)……,却写成了…… xx = ‘13’ or x ...
- MY_0003:设置界面显示单位
1,设置单位
- Uva12716 素数筛思想的应用
Uva12716 题意: 输入整数n,1<= n <=3e7,问有多少个整数对(a,b)满足:1 <= b <= a <= n,且gcd(a,b)== a XOR b 解 ...
- JS 数组常见操作汇总,数组去重、降维、排序、多数组合并实现思路整理
壹 ❀ 引 JavaScript开发中数组加工极为常见,其次在面试中被问及的概率也特别高,一直想整理一篇关于数组常见操作的文章,本文也算了却心愿了. 说在前面,文中的实现并非最佳,实现虽然有很多种,但 ...
- Windows下Anaconda安装、换源与更新
Anaconda指的是一个开源的Python发行版本,其包含了conda.Python等180多个科学包及其依赖项.当你尝试pip install xxx时出现各种意外和依赖问题,那么conda就是一 ...
- 取Cookie值
string url_Login_Group = "http://ui.ptlogin2.qq.com/cgi-bin/login?appid=549000912&daid=5&am ...
- java线程池之synchronized锁
//Object 定义了一个引用类型的对象用于加锁 static Object Lock = new Object(); //定义一个int类型变量0做初始值 static int iCheck = ...
- 剑指offer-面试题7-重建二叉树-二叉树
/* 题目: 输入二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,重建二叉树.假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中不包含重复的数字. */ /* 思路: 使用前序遍历找到根节点,再通过中序遍历找到左子树和右子树. ...
- Linux网络课程学习第三天
第三天在线视频学习. 学习内容:继续详细介绍了第二章节 Linux常用命令的使用方法. 学习感受:万事开头难,作为Linux零基础的我相信在这本书学完之后会有所收获. 学习心得:记住刘老师的一句口头禅 ...