Effective C++:条款28:避免返回 handles 指向对象内部成员
(一)
有时候为了让一个对象尽量小,能够把数据放在另外一个辅助的struct中,然后再让一个类去指向它。看以下的代码:
class Point {
public:
Point(int x, int y);
void setX(int newVal);
void setY(int newVal);
}; struct RectData {
Point ulhc;
Point lrhc;
}; class Rectangle {
public:
Point& upperLeft() const { return pData->ulhc; }
Point& lowerRight() const { return pData->lrhc; }
private:
std::tr1::shared_ptr<RcetData> pData;
};
这种设计看上去非常beautiful。可是却是错误的,实际上它是自相矛盾的,看以下的代码:
Point coord1(0, 0);
Point coord2(100, 100);
const Rectangle rec(coord1, coord2);
rec.upperleft().setX(50);
错误的理由:(1)upperLeft()跟lowerRight()这两个函数都是const的,所以客户不能改动Rectangle;
(2)两个函数都返回reference指向private内部数据,调用者于是可通过这些reference更改内部数据。
upperLeft的调用者可以使用被返回的引用来更改成员。但rec事实上应该是不可变的(const)!
所以上面那种类的设计是错误的!!!
所以从这个样例中,我们能够得到下面的教训:
(1)成员变量的封装性会被引用破坏。
(2)假设const成员函数传出一个reference,后者所指的数据与对象自身有关联,而它又被存储于对象之外,那么这个函数的调用者能够改动那笔数据。
相同的道理,返回对象的引用、指针、迭代器都会造成这样的局面,它们都是“句柄”。返回一个代表对象内部数据的句柄,会减少对象的封装。
(二)解决的方法:
仅仅要对这两个函数的返回类型加上const就可以:
class Rectangle {
public:
const Point& upperLeft() const { return pData->ulhc; }
const Point& lowerRight() const { return pData->lrhc; }
private:
std::tr1::shared_ptr<RcetData> pData;
};
有了这种改变,客户就仅仅能读取矩形的Points,可是不能涂写它们。
(三)
上面那种解决方法尽管确保了内部对象不会被改动。可是却可能导致dangling handles(空悬的号码牌):这样的handles所指东西(的所属对象)不复存在。
这样的“不复存在的对象”最常见的来源就是函数返回值。
class GUIObject {...};
const Rectangle boundingBox(const GUIObject& obj); GUIObject* pgo;
const Point* pUpperLeft = &(boundingBox(*pgo).upperLeft());
你会发现(boundingBox(*pgo).upperLeft())这是一个point对象。可是当这一句运行完后,这个暂时对象temp会被析构。这时,pUpperLeft会指向一个空的对象。也就出现了悬空现象。
因此,这就是为什么函数假设“返回一个handle代表对象内部成分“总是危急的原因。
请记住:
(1)避免返回handles指向对象的内部。遵守这个条款可添加封装性,帮助const成员函数更加像一个const,并将“虚号码牌“的可能性减少到最低。
Effective C++:条款28:避免返回 handles 指向对象内部成员的更多相关文章
- Effective C++ -----条款28:避免返回handles指向对象内部成分
避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handle ...
- 条款28:避免返回handles指向对象内部的成分(Avoid returning "handles" to objects internals)
NOTE: 1.避免返回handles(包括references 指针 迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加分装性,帮助const 成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangl ...
- [Effective C++ --028]避免返回handles指向对象内部成分
假设程序涉及矩形.每个矩形由其左上角和右下角表示.为了让Rectangle对象尽可能小,可能把定义矩形的点放在一个辅助的struct内再让Rectangle去指它: class Point { // ...
- effective c++:dynamic_cast,避免返回handles指向对象内部
关于dynamic_cast 假定我们有一个基类指针bp,我们在运行时需要把它转换成他的派生类指针,这个时候需要用到dynamic_cast. Derived *dp = dynamic_cast&l ...
- 【28】避免返回handles指向对象内部成分
1.为什么? 很简单,你指向箱子里面的一个物品,使用这个物品.但是箱子不受你控制,箱子销毁了,里面的物品也会随之销毁.那么这种情况下,你指向的就是一堆垃圾,你还在使用这个物品,导致未定义的行为.
- [EffectiveC++]item28:避免返回handles指向对象内部成分
可以先参考一个帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390731394?page=1
- 读书笔记_Effective_C++_条款二十八:避免返回handlers指向对象内部成分
举个例子: class Student { private: int ID; string name; public: string& GetName() { return name; } } ...
- 条款28:避免返回handles指向对象的内部成分。
首先看看下面这个例子: class Point{ public: point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(int newVa ...
- Effective C++ 条款28
避免返回handles指向对象内部成分 本节作者讲述的知识核心是对于一个类来说,应该避免类返回自己内部的私有数据. 例如以下: class Point{ public: Point(int x, in ...
随机推荐
- Servlet的学习之web路径问题
在这个篇章中,我们来学习下在web开发过程中会碰到的路径写法问题. 在之前的web应用开发,尤其是Servlet的学习过程中,我们碰到多次要写路径的问题,这些路径并不统一,因此这里将大致说明下各个方法 ...
- Custom draw 和 Owner draw 的区别
"Custom Draw" is a feature shared by all of Microsoft's common controls, which allows you ...
- 一种基于Qt的可伸缩的全异步C/S架构server实现(一) 综述
本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现.该实现针对C/Sclient-服务集群应用需求而搭建. 连接监听.传输数据.数据处理均在独立的线程池中进行,依据特定任务不同,可安排负责监听.传输.处理 ...
- Swift - 使用set,get确保索引加减在正常的范围内
通过类的计算属性set和get,我们可以对索引的加减进行保护.下面是一个样例,索引index初始值是0,有效范围是0~2.不管是index++还是index--,索引都是一直在这个范围能循环遍历. 1 ...
- 对数的操作 开始我的JAVA历程
package Text; public class Sumn { public static void main (String args[]){ System.out.println(" ...
- Swift - 复杂数据类型说明(数组,字典,结构体,枚举)
1,数组 - Array 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 var types ...
- js基础语法(一)
学习网站参考:http://www.w3school.com.cn/ 写入html输出: document.write('test out put'); 例子: http://www.w3school ...
- opencv如何载入内存中的图像文件
其实很简单,cv::imdecode 支持 std::vector<uchar>的,只要把char* 转 std::vector<uchar>就行了.用 std::vector ...
- roll pitch yaw 的分别
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_452706120100scwu.html yaw,pitch,roll这三个旋转的确切意思.如果有一个人站在(0,0,0)点, ...
- 8个实用的SVG工具,20 个有用的 SVG 工具,五款超实用的开源SVG工具
8个实用的SVG工具 [导读] 你还在为没有好用的SVG工具而发愁吗?开发人员的福音来啦!小编为大家收集罗列了8款实用的SVG工具,让我们一起来看看吧! SVG可缩放矢量图形(Scalable Vec ...