一、概要:前一篇初步的描写叙述了size class的概念,那么实际中怎样使用呢,以下两个问题是我们一定会遇到的:

1、Xcode6中添加了size class,在storyboard中怎样使用?

2、auto layout该怎样与size class配合来进行UI布局?

二、了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神奇的面纱:

样例1、新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然后不做不论什么其它改动,执行项目,模拟器选择iPhone6,执行效果如图:

横屏:

竖屏:

把模拟器更改为iPad、iPhone4s等,然后再旋转屏幕,发现绿色的newView的位置差点儿没有变化。查看Document Outline发现没有不论什么constraint(约束)作用于绿色view上,理论上假设一个view没有不论什么constraint,那么view将没有位置及大小,但眼下来看是没问题的,何解?

查看view的size inspector,发现秘密了:

原来假设不给一个view加入不论什么constraint,系统会自己主动给view加入左、上、宽、高四个约束,就是说新绿色的view会有固定的宽和高,然后以屏幕左上角为參考点,有一个系统加入的默认位置。(假设我们向绿色view加入不论什么其它约束,那么系统自己主动加入的约束将实效)

另一个问题是,刚刚切换了非常多不同类型的模拟器,相当于切换了不同的size class,但显示绿色view都正常,而size class的存在的目的就是为了区分不同的size class(比如:iPhone4s横屏wCompact/hCompact,iPhone4s竖屏wCompact/hRegular,iPad横竖屏都是wRegular/hRegular),然后来做不同的UI布局,何解?

查看当前的size class:

当前的size class为wAny/hAny,也就是说在size class为wAny/hAny的时候加入constraint,在其它size class的时候也生效。事实上从字面上也能够看出,Any就是不论什么的意思,Compact和Regular是Any的子类。

样例2、基于iPhone适配界面,加入三个view到rootView上,然后不管横屏还是竖屏,新加入的三个view之间及与屏幕边框的距离都保持不变的间距20点宽,效果如图:

 
     

新建一个Single View Application template项目Demo2,由于要适配iPhone横竖屏,所以改动size class为wCompact/hRegular来适配竖屏:

拖拽3个view到rootView上,并设置其背景颜色

为了满足设计要求,要加入例如以下constraint:

(1)设定绿色view距离superview左边距和上边距;

(2)设定黄色view距离superview右边距和上边距,相对绿色view的的左边距;

(3)设定蓝色view的左边距和右边距和下边距,上边距离绿色view下边的距离;

(4)设定绿色view与黄色view等宽

(5)设定蓝色view与绿色view等高

如今開始动手吧:选中绿色view,Eidtor->Pin->Leading Space to Superview给绿色view加入相对其superview的左边距,然后选中constraint,改动约束的值为20,其它constraint以此类推:

加入完如图:

当中红色框部分清晰的表达了所加入的constraint;

蓝色框部分时加入的constraint,眼下为黄色线,表明当前的constraint还不能定位view,当一个view的constraint正确的时候,constraint的颜色会变为蓝色。

绿色线框的部分表达了constraint的数值,我们想让边距为20,所以设置数值为20
。wC hR Installed表明当前constraint适用于wC
hR这样的size class,不适合any any的size class。

加入绿色view与黄色view之前的距离时候,因为是设定两个子view的constraint,所以要选中两个view,然后Editor->Pin ->Horizontal,设定值为20:

相同方法Editor->Pin
->Width Equally,设定绿色view与黄色view等宽度,蓝色view与绿色view等高,结果如图:

但发现constraint颜色仍然后黄色,原因是当前view的位置和constraint希望的不一致,更新下frame(要选中3个view,由于constraint关联3个view)或者点击Document
Outline中的黄色小箭头,然后会看到详细的constraint信息来一步步调试,这个也是Xcode6最有突破的地方:

然后效果如图:

然后执行下项目吧,发现确实和预期的一样。然后旋转屏幕,是不是发现横屏时候白了,屏幕什么都没有了?原因是我们只适配的竖屏,横屏还没有适配啊!

改动size class,iPhone4s横屏的size class为wCompact/hCompact,而iPhone6 plus为wReguage/hCompact,那我们不如设置为wAny/hCompact吧!然后安装上边适配竖屏的方式适配横屏。适配好后再次执行,横竖屏都应该是我们想要的了。

完整项目下载

样例3、新建一个Single View
Application template项目Demo3,加入一个view,是这个view的宽度和高度都是100点宽,而且始终居中于superview,效果如图:

这个样例非常简单,也非常easy实现,目的是补充以上两个样例没有提及到的一些细节。

在rootView上加入一个view,设定背景色为绿色:

因为不打算区分是哪种iOS设备,所以size class选择wAny/hAny,然后绿色的view随便放到superview上就能够,Auto Layout的理念就是不用去管详细view的frame,要注意的是这个view终于想怎样的显示,属于基于目的设计的范畴。

这个样例要完毕两件事情:

(1)设定约束使view的宽和高为100点宽

(2)设定约束使view始终居中于superview

先做第(1)件事:选中view,然后Editor->Pin->Width,设定为100,相同方法设定Height

 
       

然后第(2)件是让view居中:还是选中view,然后Editor ->Aligh ->Horizontal Center in Container,相同方法设定垂直居中对齐:

然后会发现Document Outline右上角有一个黄色小箭头:

点击黄色箭头进入structure页面,能够看到一些提示信息,能够了解当前布局存在问题,指导下一步该做什么。在view中看到一个黄色虚线框,这个框代表眼下约束得到的view,在structure页面有一个黄色的点,点击后会提示你怎样改动:

选择Update Frame就是依照当前的约束去更新view,选择Update Constains是依照拖拽进去view的frame更新约束。在这个样例中Update Frame是我们须要的。然后执行项目看看是不是我们想要的效果吧!

Demo3

本部分细节非常多,并且都是要动手练习才会明确,多多动手!

iOS8开发~UI布局(二)storyboard中autolayout和size class的使用具体解释的更多相关文章

  1. iOS开发~UI布局(二)storyboard中autolayout和size class的使用详解

    一.概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用? 2.a ...

  2. iOS开发UI篇—在UIImageView中添加按钮以及Tag的参数说明

    ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwi ...

  3. iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期

    iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在stor ...

  4. ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明

    ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwi ...

  5. Android开发 UI布局

    Android开发 UI布局一.线性布局LinearLayout 什么是线性布局? 其实呢,线性布局就是把所有的孩子摆在同一条线上 <?xml version="1.0" e ...

  6. iOS开发UI篇章 15-项目中的常见文件

    iOS开发UI篇-常见的项目文件介绍 一.项目文件结构示意图 二.文件介绍 1.products目录:主要用于mac电脑开发的可运行文件.ios开发用不到这个文件 2.frameworks目录主要用来 ...

  7. iOS开发UI篇—在UItableview中实现加载更多功能

    一.实现效果 点击加载更多按钮,出现一个加载图示,三秒钟后添加两条新的数据.                      二.实现代码和说明 当在页面(视图部分)点击加载更多按钮的时候,主页面(主控制器 ...

  8. Xcode6中autolayout和sizeclass的使用

    一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对 ...

  9. iOS开发~UI布局(三)深入理解autolayout

    一.概要 通过对iOS8界面布局的学习和总结,发现autolayout才是主角,autolayout是iOS6引入的新特性,当时还粗浅的学习了下,可是没有真正应用到项目中.随着iOS设备尺寸逐渐碎片化 ...

随机推荐

  1. 计时器 Timer

    计时器 Timer 不多说了,守则.

  2. Android UI - 实现广告Banner旋转木马效果

    Android UI - 实现广告Banner旋转木马效果 前言 本篇博客要分享的一个效果是实现广告Banner轮播效果,这个效果也比較常见,一些视频类应用就常常有,就拿360影视大全来举例吧: 用红 ...

  3. 【TCP/IP 合约】 TCP/IP 基金会

    总结 : 通过学习 TCP/IP 基础, 并总结相关笔记 和 绘制思维导图 到博客上, 对 TCP/IP 框架有了大致了解, 之后開始详细学习数据链路层的各种细节协议, 并作出笔记; 博客地址 : h ...

  4. 将cocos2dx+lua创建的游戏port到windows phone

    在整个Port的过程中遇到的问题总结例如以下 1.一定要使用最新版本号的cocos2dx,原因大家看一下changelog就知道了,近期的cocos2dx版本号都是在修windows phone上的b ...

  5. [Django1.6]south于django1.6使用

    south在django1.6中的使用 django1.7中已经支持数据合并了,所以仅仅能在django1.4 1.5 1.6的版本号中使用south. south的主要作用就是做数据的合并,当我们在 ...

  6. JVM Input Arguments Lookup (JMX)(转)

    JVM Input Arguments Lookup (JMX) Maps JVM input arguments -- but not main arguments -- using JMX to ...

  7. MailTest

    GridBagLayout把一个界面分为m行n列的网格 GridBagConstraints的一个实例:gridx = 2; // X2,表示组件位于第2列gridy = 0; // Y0,表示组件位 ...

  8. Android 中字体的处理

    //得到TextView控件对象 TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.custom); //将字体文件保存在assets/fonts/文件夹 ...

  9. head first c&lt;11&gt;在根据网络编程

    博文可以在一个大的网络通信实现,但是,一个人只能起到,我们能够给每个clientfork()子进程,实现诸多的服务. 方法: client连到server以后,server启动一个新创建的套接字对话. ...

  10. 简单的方法来改善手机3G上网速度(2G转3G)

           这里提到的方法是将手机信号不好的地方(也就是2G信号)强制转换为3G信号上网以至于提高上网速度,大家常常看到在某个地方(比方坐地铁)手机明明是3G卡,却显示的是2G信号,这就是手机老在2 ...