Android的异步消息处理机制能够很完美的解决了在子线程中进行UI操作的问题,但是为了更加方便我们在子线程中对UI进行操作,Android还提供了另一个很好用的工具,AsyncTask就是其中之一。AsyncTask背后的实现原理也是基于异步消息处理机制的,只是Android帮我们做了很好的封装而已。

基本用法:
  由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:

  1、Params
    在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。

  2、Progress
    后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。

  3、Result
    当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

  经常需要重新的方法有以下四个:

  1、onPreExecute()
    这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。

  2、doInBackground(Params...)
    这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果返回,如果AsyncTadk的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publicProgress(Progress...)方法来完成。

  3、onProgressUpdate(Progress...)
    当在后台任务中调用了publicProgress(Progress...)方法后,这个方法就会很快被调用,方法中携带的参数就是在后台中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。

  4、onPostExecute(Result)
    当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

  

  下面这篇文章总结的也不错,特此推荐下:http://www.cnblogs.com/net168/p/4080171.html

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