OC 01 类和对象
一、 定义OC的类和创建OC的对象
- 接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来。首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象
- 要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明、类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义
1. 类的声明
1) 代码编写
- 定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数、时速,1个行为:跑
- 类名\属性的命名规则:标示符的规则
- 类名的命名规范:有意义、驼峰标识、首字母大写
#import <Foundation/Foundation.h>
// 类的声明
@interface Car : NSObject
{
@public
int wheels; // 多少个轮子
int speed; // 时速
}
- (void)run; // 跑的行为
@end
2) 成员变量
- @interface的大括号{}中声明的变量:wheels、speed
- @interface的大括号和函数的大括号是不一样的
- 默认会初始化为0
3) @public
@public可以让Car对象的wheels和speed属性被外界访问
4) NSObject
加上:NSObject的目的是让Car类具备创建对象的能力
2. 类的实现
// 类的实现
@implementation Car
- (void) run
{
NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels, speed);
}
@end
3. 创建对象
1) 代码编写
// 主函数
int main()
{
// 创建车子对象
Car *c = [Car new];
c->wheels = 3;
c->speed = 300;
[c run];
return 0;
}
2) main函数的代码分析、内存分析(对象在内存中有成员)
- [Car new]每次都会创建出新的对象,并且返回对象的地址,那么就应该用一个指针变量保存对象的地址
Car *c = [Car new];
用一个指针变量c指向内存中的Car对象
- 设置车子对象的属性
跟用指向结构体的指针访问结构体属性一样,用->
c->wheels = 3;
c->speed = 300;
4. 创建多个Car对象
- 分别只设置wheels、speed属性
Car *c1 = [Car new];
c1->wheels = 4;
Car *c2 = [Car new];
c2->speed = 250;
[c1 run];
- 1个赋值给另一个,然后修改属性
Car *c1 = [Car new];
c1->wheels = 4;
c1->speed = 250;
Car *c2 = c1;
c2->wheels = 3;
[c1 run];
5. 面向对象封装的好处
- 更加接近人类的思考方式
- 只需要关注对象,不需要关注步骤
6. 对象与函数参数
- 对象成员变量作为函数参数
- 指向对象的指针作为函数参数
修改指向指向对象的成员
修改指针的指向
二、 类的声明和实现
1. @interface和@implementation的分工
u @interface就好像暴露在外面的时钟表面
u @implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现
2. 声明和定义多个类
3. 常见错误
l 只有类的声明,没有类的实现
l 漏了@end
l @interface和@implementation嵌套
l 两个类的声明嵌套
l 成员变量没有写在括号里面
l 方法的声明写在了大括号里面
4. 语法细节
l 成员变量不能在{}中进行初始化、不能被直接拿出去访问
l 方法不能当做函数一样调用
l 成员变量\方法不能用static等关键字修饰,别跟C语言混在一起(暂时忽略)
l 类的实现可用写在main函数的后面,主要在声明后面就行了
5. OC方法和函数的区别
l OC方法只能声明在@interface和@end之间,只能实现在@implementation和@end之间。也就是说OC方法不能独立于类存在
l C函数不属于类,跟类没有联系,C函数只归定义函数的文件所有
l C函数不能访问OC对象的成员
l 低级错误:方法有声明,但是实现的时候写成了函数
6. OC的方法注意
l 方法只有声明,没有实现(经典错误)
l 方法没有声明,只有实现(编译器警告,但是能调用,OC的弱语法)
l 编译的时候:访问没有的成员变量直接报错,访问没有的方法,只是警告
7. @implementation
- 没有@interface,只有@implementation,也是能成功定义一个类的
@implementation Car : NSObject
{
@public
int wheels; // 多少个轮子
int speed; // 时速
}
- (void) run
{
NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels, speed);
}
@end
- @implementation中不能声明和@interface一样的成员变量
OC 01 类和对象的更多相关文章
- ios开发之OC基础-类和对象
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再 ...
- 【学习笔记】【oc】类和对象及类的三大基本特征
1.类和对象 类是抽象化,对象是具体化. (1)定义类: 分为两个步骤,类的声明:定义类的成员变量和方法:@interface 用于声明定义类的接口部分,@end表面定义结束:. 成员变量的定义:{} ...
- 「OC」类和对象
一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO ...
- OC基础:类和对象 分类: ios学习 OC 2015-06-12 18:55 17人阅读 评论(0) 收藏
OC:Objective-c 面向对象的c语言,简称obj-c或者OC OC和C的区别 1.OC是C语言的超集,OC是在C语言的基础上结合smalltalk的优点,开发出来的语言.oc兼容所有 ...
- OC学习--类和对象的关系
1. 如何创建对象 面向对象解决问题的时候必须有对象, 那应该如何创建对象? 以建造汽车为例子来解释: >建造汽车需要造车图纸, 图纸上 清楚的描述出 汽车具备的属性和功能(行为) >属性 ...
- Java公开课-01.类和对象
一,类和对象的含义 1.类:类是具有相同属性(静态特征)和行为(功能 )的一系列事物的集合. eg:以下俩者是不是类 1)汽车 √ 2)小胖桌子上那个红色的杯子 × 2.对象:被精确限定到一个特殊 ...
- OC语言-01类和对象
// cc 文件名.m -framework Foundation 编译链接 #import <Foundation/Foundation.h> //枚举性别 typedef enum{ ...
- 【OC简介-类和对象】
OC与C语言相比,体现的是一种面向对象的思想.OC完全兼容C语言 OC中大多数类前面都有前缀NS,来源于乔布斯NextStep团队,被苹果收购后保留了所有基本语法,合并到Foundation中 OC语 ...
- 黑马程序员——OC语言 类和对象
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)类 1)类的声明 代码编写 ①定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数 ...
随机推荐
- java 读写文件乱码问题
这样写,会出现乱码.原因是文件时gbk格式的, BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(indir)); BufferedWrite ...
- [洛谷P4592][TJOI2018]异或
题目大意:有一棵$n$个点的树,第$i$个点权值为$w_i$,有两种操作: $1\;x\;y:$询问节点$x$的子树中与$y$异或结果的最大值 $2\;x\;y\;z:$询问路径$x$到$y$上点与$ ...
- BZOJ3156: 防御准备 【斜率优化dp】
3156: 防御准备 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 2207 Solved: 933 [Submit][Status][Discu ...
- Navcat中Oracle连接的坑-Instant Client
报错信息: 官方下载Instant Client下载: http://www.oracle.com/technetwork/cn/topics/intel-macsoft-102027-zhs.htm ...
- CF724E Goods transportation
最大流既视感 然后 TLEMLE既视感 然后 最大流=最小割 然后 dp[i][j]前i个点j个点在S集合,最小割 然后 dp[i][j]=min(dp[i-1][j]+p[i]+j*c,dp[i-1 ...
- JavaScript非阻塞加载脚本
As more and more sites evolve into “Web 2.0″ apps, the amount of JavaScript increases. This is a per ...
- BZOJ2434: [NOI2011]阿狸的打字机(AC自动机+dfs序+树状数组)
[NOI2011]阿狸的打字机 题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2414 题目背景 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机. ...
- bzoj 1113 [Poi2008]海报PLA 单调栈
[Poi2008]海报PLA Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1304 Solved: 896[Submit][Status][Dis ...
- hive executeTask被interrupt处理
异常信息如下: java.io.IOException: Failed on local exception: java.nio.channels.ClosedByInterruptException ...
- 无线局域网中RADIUS协议原理与实现
转载自:http://blog.csdn.net/jinhill/article/details/5901042 摘要 RADIUS协议是一个被广泛应用于网络认证.授权和计费的协议.本文在介绍了RA ...