基于TCP协议的socket

tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端

server端

import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字
sk.listen() #监听链接
conn,addr = sk.accept() #接受客户端链接
ret = conn.recv(1024) #接收客户端信息
print(ret) #打印客户端信息
conn.send(b'hi') #向客户端发送信息
conn.close() #关闭客户端套接字
sk.close() #关闭服务器套接字(可选)

client端

import socket
sk = socket.socket() # 创建客户套接字
sk.connect(('127.0.0.1',8898)) # 尝试连接服务器
sk.send(b'hello!')
ret = sk.recv(1024) # 对话(发送/接收)
print(ret)
sk.close() # 关闭客户套接字

问题:有的同学在重启服务端时可能会遇到

解决方法:

#加入一条socket配置,重用ip和端口
import socket
from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
sk = socket.socket()
sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字
sk.listen() #监听链接
conn,addr = sk.accept() #接受客户端链接
ret = conn.recv(1024) #接收客户端信息
print(ret) #打印客户端信息
conn.send(b'hi') #向客户端发送信息
conn.close() #关闭客户端套接字
sk.close() #关闭服务器套接字(可选)

基于UDP协议的socket

udp是无链接的,启动服务之后可以直接接受消息不需要提前建立链接

简单使用

server端

import socket
udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #创建一个服务器的套接字
udp_sk.bind(('127.0.0.1',9000)) #绑定服务器套接字
msg,addr = udp_sk.recvfrom(1024)
print(msg)
udp_sk.sendto(b'hi',addr) # 对话(接收与发送)
udp_sk.close() # 关闭服务器套接字

client端

import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
udp_sk=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
udp_sk.sendto(b'hello',ip_port)
back_msg,addr=udp_sk.recvfrom(1024)
print(back_msg.decode('utf-8'),addr)

带颜色和名字的聊天程序

#格式:
  设置颜色开始 :\033[显示方式;前景色;背景色m
#说明:
前景色 背景色 颜色
---------------------------------------
30 40 黑色
31 41 红色
32 42 绿色
33 43 黃色
34 44 蓝色
35 45 紫红色
36 46 青蓝色
37 47 白色
显示方式 意义
-------------------------
0 终端默认设置
1 高亮显示
4 使用下划线
5 闪烁
7 反白显示
8 不可见 #例子:
\033[1;31;40m <!--1-高亮显示 31-前景色红色 40-背景色黑色-->
\033[0m <!--采用终端默认设置,即取消颜色设置-->
# udp协议的服务器端

# import socket
# dic = {'alex':'\033[0;31;42m','taibai':'\033[1;32;41m'}
# sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #udp协议
# sk.bind(('127.0.0.1',9000))
# while True:
# msg,addr = sk.recvfrom(1024)
# name,msg1 = msg.decode('utf-8').split(':')
# color = dic.get(name.strip(),'')
# print('%s%s\033[0m' % (color,msg.decode('utf-8')))
# content = input('content:')
# sk.sendto(content.encode('utf-8'),addr)
#
# sk.close()
# udp协议的客户端

# import socket
#
# sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# name = input('name:')
# while True:
# content = input('content:')
# sk.sendto(('%s:%s' % (name,content)).encode('utf-8'),('127.0.0.1',9000))
# msg,addr = sk.recvfrom(1024)
# print(msg.decode('utf-8'))
#
# sk.close()

时间服务器

# udp协议的服务器端

# import time
# import socket
#
# sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# sk.bind(('127.0.0.1',9000))
# while True:
# msg,addr = sk.recvfrom(1024)
# sk.sendto(time.strftime(msg.decode('utf-8')).encode('utf-8'),addr)
#
# sk.close()
# udp协议的客户端

# import time
# import socket
#
# sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# while True:
# sk.sendto('%Y-%m-%d %H-%M-%S'.encode('utf-8'),('127.0.0.1',9000))
# msg,addr = sk.recvfrom(1024)
# print(msg.decode('utf-8'))
# time.sleep(2)
#
# sk.close()

升级版udp协议

#   mysocket.py文件
from socket import *

class Mysocket(socket):
def __init__(self,coding='utf-8'):
self.coding = coding
super().__init__(type=SOCK_DGRAM)
def my_recv(self,num):
msg,addr = self.recvfrom(num)
return msg.decode(self.coding),addr
def my_send(self,msg,addr):
return self.sendto(msg.encode(self.coding),addr)
#   server.py文件

from mysocket import Mysocket

sk = Mysocket()
sk.bind(('127.0.0.1',9000))
while True:
msg,addr = sk.my_recv(1024)
print(msg,addr)
content = input('content:')
sk.my_send(content,addr) sk.close()
#  client.py文件

from mysocket import Mysocket

sk = Mysocket()
while True:
content = input('content:')
sk.my_send(content,('127.0.0.1',9000))
msg,addr = sk.my_recv(1024)
print(msg,addr) sk.close()

socket参数的详解

socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)
创建socket对象的参数说明:
family 地址系列应为AF_INET(默认值),AF_INET6,AF_UNIX,AF_CAN或AF_RDS。
(AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信)
type 套接字类型应为SOCK_STREAM(默认值),SOCK_DGRAM,SOCK_RAW或其他SOCK_常量之一。
SOCK_STREAM 是基于TCP的,有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向连接的SOCKET,多用于资料传送。 
SOCK_DGRAM 是基于UDP的,无保障的面向消息的socket,多用于在网络上发广播信息。
proto 协议号通常为零,可以省略,或者在地址族为AF_CAN的情况下,协议应为CAN_RAW或CAN_BCM之一。
fileno 如果指定了fileno,则其他参数将被忽略,导致带有指定文件描述符的套接字返回。
与socket.fromfd()不同,fileno将返回相同的套接字,而不是重复的。
这可能有助于使用socket.close()关闭一个独立的插座。

 

socket 的使用的更多相关文章

  1. socket读写返回值的处理

    在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值.如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲 ...

  2. Socket聊天程序——Common

    写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块 ...

  3. Socket聊天程序——客户端

    写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细 ...

  4. Socket聊天程序——服务端

    写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: ...

  5. Socket聊天程序——初始设计

    写在前面: 可能是临近期末了,各种课程设计接踵而来,最近在csdn上看到2个一样问答(问题A,问题B),那就是编写一个基于socket的聊天程序,正好最近刚用socket做了一些事,出于兴趣,自己抽了 ...

  6. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  7. Android Socket连接PC出错问题及解决

    最近测试问题:Android 通过Socket链接电脑,ip和端口都是正确的,也在同一网段,可android端就是报异常如下: 解决办法:测试电脑的防火墙可能开着,在控制面板把防火墙打开即可.

  8. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  9. Mono 3.2.3 Socket功能迎来一稳定的版本

    由于兴趣自己业余时间一直在搞.net下面的通讯应用,mono的存在得以让.NET程序轻松运行在Linux之下.不过经过多尝试Socket相关功能在Mono下的表现并不理想.不管性能还是吞吐能力方面离我 ...

  10. Demo源码放送:打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!

    随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如 ...

随机推荐

  1. 【linux】系统编程-5-线程

    目录 前言 7. 线程 7.1 概念 7.2 创建线程 7.2.1 pthread_create() 7.3 设置线程属性 7.3.1 pthread_attr_init() 7.3.2 销毁一个线程 ...

  2. Spark学习进度-RDD

    RDD RDD 是什么 定义 RDD, 全称为 Resilient Distributed Datasets, 是一个容错的, 并行的数据结构, 可以让用户显式地将数据存储到磁盘和内存中, 并能控制数 ...

  3. git基础-撤销操作

    ---恢复内容开始--- 撤销操作 在任何阶段,你都有可能想要撤销某些操作. 当我们提交完了代码,发现漏掉了几个文件没有添加,后者提交信息写错了,此时,可以运行--amend选项的提交命令尝试重新提交 ...

  4. 一言不合就开始搞JDK源码

    ​Java是一门面向对象的编程语言,那什么是面向对象呢,下面将是历史上最通俗易懂的解释了,请看下图: 哈哈,解释的够清楚的了吧.闪. 从源码学编程的好处 学Java编程时,最好同时看一些Java的源码 ...

  5. linux security module机制

    linux security module机制 概要 Hook机制,linux MAC的通用框架,可以使用SElinux, AppArmor,等作为不同安全框架的实现

  6. ElasticSearch教程——自定义分词器(转学习使用)

    一.分词器 Elasticsearch中,内置了很多分词器(analyzers),例如standard(标准分词器).english(英文分词)和chinese(中文分词),默认是standard. ...

  7. hadoop集群中zkfc的作用和工作过程

    一. 简单了解NameNode的ZKFC机制 NameNode的HA可以个人认为简单分为共享editLog机制和ZKFC对NameNode状态的控制 一般导致NameNode切换的原因 ZKFC的作用 ...

  8. uni-app 顶部tabbar切换

    完成样式 项目地址:https://gitee.com/jielov/uni-app-tabbar 顶部tabbar代码 <!--顶部导航栏--> <view class=" ...

  9. 【原创】Linux PCI驱动框架分析(三)

    背 景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: Kernel版本 ...

  10. 【Flutter】功能型组件之异步UI更新

    前言 很多时候会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面:又比如想展示Stream(比如文件 ...