以下源码均为jdk1.7

HashMap概述

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现. 提供所有可选的映射操作, 并允许使用null值和null健. 此类不保证映射的顺序.

需要注意的是: HashMap不是同步的.

哈希表

哈希表定义: 哈希表是一种根据关键码去寻找值的数据映射结构, 该结构通过把关键码映射的位置去寻找存放值的地方.

举个例子, 最典型的例子就是字典, 如果想要在字典中查找"按"字, 通常会根据拼音 an 去查找拼音索引(当然也可以是偏旁索引), 然后找到 ti 在字典中的位置, 得到第一个拼音为 an 的字 "安". 这个过程就是键码映射, 即 通过 key 查找 f(key). 其中 key为关键字, f()是哈希函数, 哈希函数的结果就是哈希值.

哈希冲突: 那么问题来了, 我们要查找的是"按",而不是"安", 但他们的拼音都是一样的. 通过关键字 an "按"和"安"可以映射到一样的字典页码4的位置, 这就是哈希冲突(也叫哈希碰撞), 在公式上表达就是 key1 != key2, 但f(key1)=f(key2).

key 为值, f(key)计算得出数组中存储地址, 这样就会出现两个元素的地址相同的情况. 这时, 哈希函数的设计就至关重要了, 好的哈希函数会尽可能的保证 计算简单和散列地址分布均匀, 但是, 数组是一个连续的固定长度的内存空间, 再好的哈希函数也不能保证得到的存储地址绝不发生冲突.

哈希冲突的解决方案有多种: 开放定址法(发生冲突, 寻找下一个), 再散列函数法, 链地址法.

HashMap就是采用了链地址发, 也就是 数组+链表 的方式.

HashMap的实现原理

最基本的数据结构有两种: 数组和指针, HashMap就是通过这两个数据结构实现的, 是数组和链表的结合体.

从图中可以看出, HashMap底层是一个数组结构, 数组中的每一项是一个链表. 当新建HashMap时, 会初始化一个数组.

HashMap的主干是一个Entry数组.

Entry是一个静态内部类, 包含 key-value.

HashMap存储的整体结构如下:

简单说, HashMap有数组+链表组成, 数组是HashMap的主体, 链表是为了解决哈希冲突而存在的, 如果定位到数组位置不含链表(当前entry的next指向null), 那么对于查找,添加等操作很快, 仅需一次寻址即可; 如果定位到的数组包含链表, 那么添加操作就要遍历链表, 然后通过key的equals方法进行逐一对比, 存在即覆盖, 不存在则新增, 而查找操作也需遍历链表.

所以, 性能考虑, HashMap中的链表出现越少, 性能越好.

HasmMap几个重要的字段:

HashMap的构造函数:

从上面代码中可以看出, 在常规构造器中, 没有为数组 table 分配内存空间(有个参数为map的构造器除外), 而是在执行 put操作时才真正构建table数组

再来看 inflateTable()方法源码:

重量级角色, 哈希函数出场:

indexFor()函数实现如下:

h&(length - 1)保证获取的index一定在数组的范围内, 例如: 容量为16, length-1=15, h=18, 进行计算为:

得出index=2.

故而, 最终存储位置的确定为如下流程:

最后看下 addEntry 的实现:

通过 addEntry 的代码可以看出, 当发生哈希冲突并且size大于阈值时, 需要进行数组扩容, 扩容时, 需要新建一个长度为之前2倍的新数组, 最后将当前的Entry数组中元素全部传过去, 扩容后的新数组长度为之前的2倍, 所以扩容相对来说是一个耗资源的操作.

下面看get方法就简单得多了:

然后是getEntry()源码:

可以看出, get方法的实现相当简单, 流程为: key(hashcode)-->hash-->indexFor-->最终索引位置, 找到对应位置table[i], 在查看是否有链表, 遍历链表, 通过key的equals方法比对查找对应的记录.

在getEntry方法中, 定位到数组位置之后遍历链表的时候, e.hash==hash这个判断是否有必要. 试想如下场景, 如果传入的key对象重写了equals方法却没有重写hashCode, 而恰巧此对象定位到这个数组位置, 如果仅仅用equals判断可能是相等的, 但其hashCode和当前对象不一致, 这种情况, 根据Object的hashCode的约定, 不能返回当前对象, 而应该返回null.

重写equals方法要同时重写hashCode方法

为什么重写equals时也要同时重写hashCode? 下面举个小例子:

实际输出结果:

结果: null

现在我们已经对HashMap的原理有了一定了解, 这个结果就不难理解了. 尽管我们在进行get和put操作的时候, 使用的key从逻辑上讲是等值的, 但由于没有重写hashCode方法, 在进行put操作时: key(hashcod1)-->hash-->indexFor-->最终索引位置; 而通过key去除value时: key(hashcode2)-->hash-->indexFor-->最终索引位置, 由于hashcode1和hashcode2不相等, 最终得出的数组索引页不一样而返回null(也可能碰巧定位到了一个数组位置, 但是也会判断其entry的hash值是否相等, 上面get方法中有提到)

所以, 在重写equals方法时, 必须注意重写hashCode方法, 同时还要保证equals判断相等的两个对象, 调用hashCode方法要返回同样的整数值, 而equals判断不相等的两个对象, 其hashCode可以相同, 只是会发生哈希冲突, 应该尽量避免.

HashMap的遍历

总结

HashMap底层将key-value当成一个整体处理, 这个整体就是Entry对象. HashMap底层采用一个Entry[]数组来保存所有的key-value对, 当需要存储一个Entry对象时, 会根据hash算法来决定其在数组中的位置, 再根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置; 当需要取出一个Entry时, 也会根据hash算法找到其在数组中的存储位置, 再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry.

Java集合之HashMap源码分析的更多相关文章

  1. 【JAVA集合】HashMap源码分析(转载)

    原文出处:http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5280304.html 以下内容基于jdk1.7.0_79源码: 什么是HashMap 基于哈希表的一个Map接口实现,存储 ...

  2. 死磕 java集合之HashMap源码分析

    欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. 简介 HashMap采用key/value存储结构,每个key对应唯一的value,查询和修改 ...

  3. 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)

    本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样 ...

  4. 【转】Java集合:HashMap源码剖析

    Java集合:HashMap源码剖析   一.HashMap概述二.HashMap的数据结构三.HashMap源码分析     1.关键属性     2.构造方法     3.存储数据     4.调 ...

  5. 死磕 java集合之DelayQueue源码分析

    问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于 ...

  6. 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析

    问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...

  7. 死磕 java集合之PriorityQueue源码分析

    问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合 ...

  8. 死磕 java集合之CopyOnWriteArraySet源码分析——内含巧妙设计

    问题 (1)CopyOnWriteArraySet是用Map实现的吗? (2)CopyOnWriteArraySet是有序的吗? (3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的吗? (4)C ...

  9. 死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析

    问题 (1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素? (2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同? (3)LinkedHashSet是有序的吗? (4)LinkedHashS ...

随机推荐

  1. 使用TheFolderSpy监控文件夹的变化-邮件通知

    一.概述 当我们的文档或者代码文件发布在公网.共享文件夹中,其他用户具备访问或修改的权限时,就存在文档被覆盖或删除的分享.另外一个典型的场景,发布在Web服务器上的网页文件,在网站版本不更新的时间,服 ...

  2. 声反馈抑制使用matlab/simulink仿真

    第一份工作时做啸叫抑制的仿真,调大0.3可以有大的啸叫产生,下图的SIMULINK仿真模型 实现移相有多种方法: 1.iir实现 2.FFT实现 3.使用FIR实现 所有信号均可以由正弦信号叠加而成.

  3. I2C和I2S的区别和使用方法

    I2C(Inter-Integrated Circuit)总线是由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备.是微电子通信控制领域广泛采用的一种总线标准.它是同步通信的一种特 ...

  4. [Leetcode]双项队列解决滑动窗口最大值难题

    这道题是从优先队列的难题里面找到的一个题目.可是解法并不是优先队列,而是双项队列deque 其实只要知道思路,这一道题直接写没有太大的问题.我们看看题 给定一个数组 nums,有一个大小为 k 的滑动 ...

  5. TypeEncodings

    官网链接: https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Ar ...

  6. 理解 Python 的执行方式,与字节码 bytecode 玩耍 (上)

    这里有个博客讲 Python 内部机制,已经有一些中文翻译. 可能因为我用的Python 3.5,例子跑起来有些不一样. 此外,我又查了其他一些参考资料,总结如下: Python 的执行方式 先看一个 ...

  7. Android多线程编程<二>Handler异步消息处理机制之Message

      Message(消息):       一. Message的字段:    在Android中,Message作为线程之间(主要是子线程和UI主线程之间)数据交换的载体,通过Handler去传递.它 ...

  8. 模板引擎之-jade

    ##### 首先我们安装jade模板引擎并编译`npm install jade --global`在项目文件夹下创建一个`index.jade`文件,并且写入```doctypehtml head ...

  9. 【API知识】类型转换工具ConvertUtils引发的思考

    前言 在读取Excel文件数据,有时候不可避免地需要把获取到的字符串转型为基本类型的对象.以前都是自己写转换,难度也不大.后来听说,有可以直接用的轮子——Apache 的commons-beanuti ...

  10. MySQL 进阶之索引

    一,索引前传 在了解数据库索引之前,首先有必要了解一下数据库索引的数据结构基础,那么什么样的数据结构可以作为索引呢? B-tree是最常用的用于索引的数据结构.因为它们是时间复杂度低, 查找.删除.插 ...