在Mac下编译Android最麻烦的就是设置Android的编译环境了,做完这一步基本上剩下的就是近乎傻瓜式的操作了.说起来也简单就三步,设置大小写敏感的文件系统、安装编译工具、设置文件系统同时能打开的数量.

默认情况下,Mac OS运行在不区分大小写的文件系统上,git对这类型的文件系统支持不太好,有可能会导致git命令运行出错(比如git status)。因此,我们推荐在一个区分大小写的文件系统中,做与AOSP相关的操作。这很容易就可以用磁盘映像(disk image)做到,下面会讨论到.

一旦我们有了合适的文件系统,在Mac系统上编译master就变得非常简单、直接了。早起的分支,比如ICS,需要一些额外的工具.

创建大小写敏感的磁盘映像

为了创建一个大小写敏感的分区,我们可以使用带GUI界面的磁盘工具(Mac自带)或者使用命令行创建。根据我的经验,下载Android 6.0的代码大约需要50GB,编译后能膨胀到72GB。当然,如果磁盘空间紧张,下载源代码后,你可以手动将源码根目录下面的.repo目录删除,这样大约可以节省25GB的空间.

使用磁盘工具创建的步骤:

  1. 选择"新建映像(new Image)"
  2. 格式那里选择Mac Os扩展(区分大小写,日志式),大小至少选择50GB.

使用命令行创建

  1. 创建磁盘空间
hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g ~/android.dmg

这会创建一个.dmg(或者也与可能是一个.dmg.sparseimage)文件,一旦挂载上,就是一个Android开发所需要的文件系统格式的磁盘.

如果你需要调整磁盘空间的大小,可以使用下面的命令:

2. 调整磁盘空间的大小

hdiutil resize -size <new-size-you-want>g ~/android.dmg.sparseimage

android.dmg(android.dmg.sparseimage)会保存在home()目录下,你可以在/.bash_profile添加帮助函数:

使用mountAndroid来挂载映像:

# mount the android file image
function mountAndroid { hdiutil attach ~/android.dmg -mountpoint /Volumes/android; }

使用 umountAndroid取消挂载:

# unmount the android file image
function umountAndroid() { hdiutil detach /Volumes/android; }

完成后,就可以看见在/Volumes/中挂载了一个叫android的磁盘。

安装JDK

Android开源项目(AOSP)的master分支需要java 8.在Mac系统上使用jdk 8u45 或者更新的版本.

5.0.x的分支需要Java 7.在Mac上,使用 use jdk-7u71-macosx-x64.dmg

开发从版本Gingerbread(Android 2.3)到KitKat(Android 4.4)需要使用Java 6

安装需要的包

从Apple的开发者网站下载XCode。推荐使用3.1.4或者更新(比如gcc 4.2)版本4.X可能会导致一些问题.

对于我而言,我安装了最新的Xcode(7.2版本,SDK 版本MacOSX10.11),但是由于不是Android官方推荐的版本,在编译前还需要作一些修改,具体的后面会介绍.

从 macports.org安装MacPorts.

注意:要确保/opt/local/bin 在path中排在/usr/bin之前.如果没有添加下面的东西到/.bash_profile**文件中.如果没有**/.bash_profile文件,那么就创建一个

export PATH=/opt/local/bin:$PATH

从MacPorts获取make, git, and GPG packages :

$ POSIXLY_CORRECT=1 sudo port install gmake libsdl git gnupg

如果使用 Mac OS X v10.4, 还需要安装 bison:

$ POSIXLY_CORRECT=1 sudo port install bison

设置文件同时打开数量

在Mac中,默认的文件同时打开数实在太低,一个高速并行的编译进程运行时可能会遇到瓶颈。(注:Mac上限制最大打开文件数的原因是每打开一个文件,系统都需要内存来管理它们,内存是有限的资源)

为了增加最大文件打开数量,在~/.bash_profile中添加:

# 设置文件打开数量为1024
ulimit -S -n 1024

接下来,就可以下载Android的源代码了.剩下的就只是需要耐心了.

Mac下设置Android源代码编译环境的更多相关文章

  1. Mac 下设置Android 环境变量 NDK

    1. 启动终端Terminal 2. 进入当前用户的home目录 输入cd ~ 3. 创建.bash_profile    输入touch .bash_profile4. 编辑.bash_profil ...

  2. Mac下搭建quick cocos2d-x编译环境

    一. 我知道在你的电脑中一定已经安装好了Xcode(没有自己下载去吧),打开Xcode,开启"偏好设置"对话框(commond + ,).假设打开之后出现的是这种一个对话框,那么直 ...

  3. 在mac下设置环境变量

    在mac下设置环境变量   在基于unix/linux的操作系统下进行程序开发,使用环境变量将会方便.通过设置环境变量将可以在任意目录通过输入程序名来执行设定目录下的程序.不需要通过cd将工作目录改变 ...

  4. mac 下搭建 Android 开发环境

    因工作需要,要在mac 下搭建 Android 开发环境.谷歌.度娘了好久,没有找个一个完整又系统的方法,很是苦恼.最终,皇天不负有心人,找到了下面这篇文档,结合亲身体验,特此记录.也为有这方面需求的 ...

  5. Mac下改动Android Studio 所用的JDK版本号

    Mac下改动Android Studio 所用的JDK版本号 @author ASCE1885 近期项目从Eclipse+Ant构建模式转移到了Android Studio+Gradle构建模式.自然 ...

  6. Android的编译环境--Build系统【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/kitty_landon/article/details/60764232 Android是一个庞大的系统,包含太多的模块,各种模块的类型也有10 ...

  7. android源代码编译完毕之后

    android源代码编译完毕之后,在根文件夹下会有一个out文件夹生成,假设我们想要执行虚拟机的话,须要配置一下环境变量. 首先我们使用以下的命令打开配置环境变量的文件: gedit ~./bashr ...

  8. Mac下安装及配置Appium环境

    candiceli   Mac下安装及配置Appium环境 我是小白,自己研究appium好几周了. 一开始按照同事这篇文章设置Mac下的环境,http://www.cnblogs.com/tangd ...

  9. mac下通过docker搭建LEMP环境

    在mac下通过docker搭建LEMP环境境 1.安装virtualbox.由于docker是在lxc环境的容器 2.安装boot2docker,用于与docker客户端通讯 > brew up ...

随机推荐

  1. java中的throw与throws的区别

    什么时运行时异常?什么是非运行时异常? 通俗的讲: 运行时异常:就是编译通过,运行时就崩了,比如数组越界. 非运行时异常:就是编译不通过,这时就得必须去处理了.不然就没法运行了. 全面的讲: Thro ...

  2. word使用笔记(1)

    开始字母的格式也是宋体,只要全选后设置字体为Times New Roman即可,会自动跳过中文 新安的Mathtype字体有点奇怪,在样式里设置了一下,果然自定义为宋体了,改回Times New Ro ...

  3. string,stringbuilder,stringbuffer用法

    总结:1.如果要操作少量的数据用 = String   ==================================>字符串常量2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = Strin ...

  4. 标准io与文件io

    A: 代码重复: 语句块1: while(判断) { 语句块2: 语句块1: } 上面可以改写为: while(1) { 语句块1: if(判断) break: 语句块2: } B: 标准IO和文件I ...

  5. RadioGroup 和 ViewPager 绑定 实现切换

    package com.jereh.helloworld.activity.day12; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; ...

  6. React生命周期

    在react生命周期中,分2段执行,一个挂载的生命周期,一个是组件发生了数据变动,或者事件触发而引发的更新生命周期. 注:react生命周期很重要,对于很多组件场景的应用发挥重要作用,而且不熟悉生命周 ...

  7. WP8解析JSON格式(使用Newtonsoft.Json包)

    DOTA2 WebAPI请求返回的格式有两种,一种是XML,一种是JSON,默认是返回JSON格式. 这里举一个简单的解析JSON格式的例子(更多JSON操作): { "response&q ...

  8. WP8解析XML格式文件

    DOTA2 WebAPI请求返回的格式有两种,一种是XML,一种是JSON,默认是返回JSON格式,如果要返回XML格式的话,需要在加上format=xml. 这里举一个简单的解析XML格式的例子(更 ...

  9. js中使用new Date(str)创建时间对象不兼容firefox和ie的解决方式

    /** * 解决 ie,火狐浏览器不兼容new Date(s) * @param strDate * 返回 date对象 * add by zyf at 2015年11月5日 */ function ...

  10. Xpath基础语法学习

    背景: 之所以学习Xpath,是因为在学习selenium定位页面元素,总是定位不到元素.为了更好的开展自动化测试,先学习下Xpath. 一:Xpath是什么. 1:Xpath是一门在XML文档中查找 ...