unity3d UGUI多语言
从Foundation插件中抽离出的多语言。原理很简单,给Text绑定key,在程序开始时设置本地语言即可。
目录结构:

LanguageEditor.cs:自定义编辑器;
LanguageService.cs:负责读取语言文件供程序使用;
LanguageText.cs:绑定到Text组件中;
Resources文件夹:存放资源文件及配置文件;
Localization文件夹:语言包,所有的语言放在该目录下,每种语言一个文件夹;根据语言设置读取相应目录下的语言文件;
LocalizationConfig:多语言配置文件,包含所有的语言名字。
SimpleJSON.cs:多语言的本地文件是json格式,解析json用;
由于项目中无动态设置语言需求,也就没做在程序运行时更改语言功能。在程序启动后先设置语言,绑定了LanguageText.cs的Text自动会根据设置的key显示对应的语言字符。

使用demo:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using Language; public class Test : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Awake () {
LanguageService.Instance.Language = new LanguageInfo ("English");
} void Start()
{
GameObject textPrefab = (GameObject)Resources.Load ("Text");
GameObject textObj = (GameObject)Instantiate (textPrefab);
textObj.transform.SetParent (this.transform);
textObj.transform.localPosition = Vector3.zero;
}
}
Demo下载地址:
链接: http://pan.baidu.com/s/1dD70xah 密码: rw4r
unity3d UGUI多语言的更多相关文章
- Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现(Inventory Pro学习总结)
背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情 ...
- unity3D用什么语言开发好?
unity3D用什么语言开发好? 一.总结 一句话总结:选c# 同时U3D团队也会把支持的重心转移到C#,也就是说文档和示例以及社区支持的重心都在C#,C#的文档会是最完善的,C#的代码实例会是最详细 ...
- Unity3D UGUI之ScrollView弹簧效果
unity3d版本5.3.2p4 UGUI中ScrollView包含Viewport(Content) ScrollView包含脚本.其Movement Type一共3个选项.Elastic就是弹簧效 ...
- Unity3D UGUI下拉菜单/Dropdown组件用法、总结
Unity3D中UGUI实现下拉菜单 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...
- Unity3d uGUI适配
Cavas: 1.Render Model设置为:Screen Space- Camera.如果想在UI前面加特效我可以在创建一个摄像机(UIForward)深度大于这个UICamera就行了. 2. ...
- Unity3D UGUI学习系列索引(暂未完成)
U3D UGUI学习1 - 层级环境 U3D UGUI学习2 - Canvas U3D UGUI学习3 - RectTransform U3D UGUI学习4 - Text U3D UGUI学习5 - ...
- Unity3D UGUI窗口拖拽
在开发UGUI时 我们时常需要做一个窗口拖拽的功能 先上代码 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class DragW ...
- Unity3D UGUI强制刷新Layout(布局)组件
UGUI的Layout布局组件确实节省了我们很多代码 如果不使用Layout组件 那么光在计算UI的布局上就要花费很大的功夫 特别是动态生成其组件的时候 当然,Layout组件在大多数时候是非常好用的 ...
- Unity3D UGUI实现Toast
项目中有些信息需要以Toast的形式体现出来,不需要交互,弹出后一段时间后消失,多个Toast会向上重叠,下面是一个UGUI Toast的实现,动画部份用到了Dotween来实现 首先需要制作Toas ...
随机推荐
- WinForm用户控件、动态创建添加控件、timer控件--2016年12月12日
好文要顶 关注我 收藏该文 徐淳 关注 - 1 粉丝 - 3 0 0 用户控件: 通过布局将多个控件整合为一个控件,根据自己的需要进行修改,可对用户控件内的所有控件及控件属性进行修 ...
- MATLAB的PLOT函数线型设置及横坐标为字符串的代码实例
2.横坐标为字符串的代码实例 cell={‘PLS’,’SVM’,’RF’,’NNET’,’NB’,’PLR’,’C5.0′,’PDA’,’KNN’,’GLM’,’BCT’};%分类方法yData=[ ...
- Ninject学习(一) - Dependency Injection By Hand
大体上是把官网上的翻译下而已. http://www.ninject.90iogjkdcrorg/wiki.html Dependency Injection By Hand So what's Ni ...
- 报错:1130-host ... is not allowed to connect to this MySql server
报错:1130-host ... is not allowed to connect to this MySql server 解决方法: 1. 改表法. 可能是你的帐号不允许从远程登陆,只能在l ...
- [PHP][REDIS]phpredis 'RedisException' with message 'read error on connection'
最近一个后台常驻job通过redis的brpop阻塞读取消息时,设置了永不超时 while( $re=$redis->brPop($queue_name,0) ){ } 但是在实际的使用中发现很 ...
- selenium web driver 使用JS修改input属性
selenium获取input时候,发现type=”hidden” 的input无法修改value,经牛人指点,可以使用js修改 首先html源文件如下,设置为text .hidden.submit ...
- lockf
lockf( fd, mode, size ); mode 为 1 时表示加锁,为 0 时表示解锁. #include<stdio.h> #include<unistd.h> ...
- java享元模式(flyweight)
有个问题: Integer i1 = 12; Integer i2 = 12; System.out.println(i1 == i2);//输出true Integer i1 = 130; Inte ...
- js 实现图片实时预览
<body> 上传图片: <input type="file" name="file" style="width: 200px; h ...
- js 与 jq 的节点添加删除实例
JavaScript实例:XML DOM节点的添加 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf ...