本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/8d877e63/,欢迎阅读!

cpp caffe net run in multiple threads

Guide

set_mode

Caffe fails to use GPU in a new thread ???

see here

the `Caffe::mode_` variable that controls this is thread-local,
so ensure you’re calling `caffe.set_mode_gpu()` in each thread
before running any Caffe functions. That should solve your issue. Caffe set_mode GPU 在多线程下失效
在main thread中设置GPU模式,在worker thread中调用网络进行检测,
GPU模式不起效,默认仍然使用CPU模式,所以速度很慢,和GPU相比慢了
10倍左右。 解决方案:在子线程中set_mode,然后调用网络进行检测。
(1)创建网络在main thread。static 网络存储在全局静态数据区。
worker thread可以直接使用。
(2) 在worker thread中检测,需要在子线程中set_mode,然后调用网络进行检测。 结论:
(1)caffe的set_mode所在的线程必须和使用nets进行forward的线程相同。否则默认使用CPU模式,速度会很慢。
(2)caffe的nets初始化可以在main thread也可以在worker thread。

code example

#include <iostream>
#include <string>
#include <thread> #include <gtest/gtest.h>
#include <glog/logging.h> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> // opencv
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp> using namespace std; #include "algorithm/algorithm.h"
using namespace kezunlin::algorithm; #pragma region net-demo void topwire_demo(bool run_in_worker_thread)
{
if (run_in_worker_thread) {
CaffeApi::set_mode(true, 0, 1234);// set in worker thread-1, use GPU-0
} // do net detect
// ...
} void railway_demo(bool run_in_worker_thread)
{
if (run_in_worker_thread) {
CaffeApi::set_mode(true, 0, 1234);// set in worker thread-1, use GPU-0
} // do net detect
// ...
} void sidewall_demo(bool run_in_worker_thread)
{
if (run_in_worker_thread) {
CaffeApi::set_mode(true, 0, 1234);// set in worker thread-1, use GPU-0
} // do net detect
// ...
} void lockcatch_demo(bool run_in_worker_thread)
{
if (run_in_worker_thread) {
CaffeApi::set_mode(true, 0, 1234);// set in worker thread-1, use GPU-0
} // do net detect
// ...
} #pragma endregion #pragma region worker-thread-demo void worker_thread_topwire_demo(bool run_in_worker_thread)
{
std::thread thr(topwire_demo, run_in_worker_thread);
thr.join();
} void worker_thread_railway_demo(bool run_in_worker_thread)
{
std::thread thr(railway_demo, run_in_worker_thread);
thr.join();
} void worker_thread_sidewall_demo(bool run_in_worker_thread)
{
std::thread thr(sidewall_demo, run_in_worker_thread);
thr.join();
} void worker_thread_lockcatch_demo(bool run_in_worker_thread)
{
std::thread thr(lockcatch_demo, run_in_worker_thread);
thr.join();
} #pragma endregion enum DETECT_TYPE {
SET_IN_MAIN_DETECT_IN_MAIN, // 主线程set_mode,主线程检测,40ms左右,使用GPU
SET_IN_WORKER_DETECT_IN_WORKER, // 子线程set_mode,子线程检测,40ms左右,使用GPU
SET_IN_MAIN_DETECT_IN_WORKER // 主线程set_mode,子线程检测,400ms左右,慢了10倍左右,没有使用GPU
}; void thread_demo()
{
DETECT_TYPE detect_type = SET_IN_MAIN_DETECT_IN_MAIN;
detect_type = SET_IN_WORKER_DETECT_IN_WORKER;
detect_type = SET_IN_MAIN_DETECT_IN_WORKER; init_algorithm_api(); switch (detect_type)
{
case SET_IN_MAIN_DETECT_IN_MAIN:
topwire_demo(false);
railway_demo(false);
sidewall_demo(false);
lockcatch_demo(false);
break;
case SET_IN_WORKER_DETECT_IN_WORKER:
worker_thread_topwire_demo(true);
worker_thread_railway_demo(true);
worker_thread_sidewall_demo(true);
worker_thread_lockcatch_demo(true);
break;
case SET_IN_MAIN_DETECT_IN_WORKER:
worker_thread_topwire_demo(false);
worker_thread_railway_demo(false);
worker_thread_sidewall_demo(false);
worker_thread_lockcatch_demo(false);
break;
default:
break;
} free_algorithm_api();
} void test_algorithm_api()
{
thread_demo();
} TEST(algorithn_test, test_algorithm_api) {
test_algorithm_api();
}
  • SET_IN_MAIN_DETECT_IN_MAIN, // 主线程set_mode,主线程检测,40ms左右,使用GPU
  • SET_IN_WORKER_DETECT_IN_WORKER, // 子线程set_mode,子线程检测,40ms左右,使用GPU
  • SET_IN_MAIN_DETECT_IN_WORKER // 主线程set_mode,子线程检测,400ms左右,慢了10倍左右,没有使用GPU

Reference

History

  • 20180712: created.

Copyright

caffe网络在多线程中无法使用GPU的解决方案 | cpp caffe net run in multiple threads的更多相关文章

  1. .netcore中无法使用System.Drawing --解决方案

    问题重现: 无法正常使用  解决方法: 安装System.Drawing.Common的NuGet就能正常使用了 操作之后: 这个是.netcoe中的解决办法,.net framework解决方案中添 ...

  2. Java多线程中的常用方法

    本文将带你讲诉Java多线程中的常用方法   Java多线程中的常用方法有如下几个 start,run,sleep,wait,notify,notifyAll,join,isAlive,current ...

  3. 为什么多线程、junit 中无法使用spring 依赖注入?

    为什么多线程.junit 中无法使用spring 依赖注入? 这个问题,其实体现了,我们对spring已依赖太深,以至于不想自己写实例了. 那么到底是为什么在多线程和junit单元测试中不能使用依赖注 ...

  4. 网络与多线程---OC中多线程使用方法(一)

    小编在此之前,通过一个小例子,简单的形容了一下进程与线程之间的关系,现在网络编程中的多线程说一下!!! *进程的基本概念 每一个进程都是一个应用程序,都有自己独立的内存空间,一般来说一个应用程序存在一 ...

  5. boost中asio网络库多线程并发处理实现,以及asio在多线程模型中线程的调度情况和线程安全。

    1.实现多线程方法: 其实就是多个线程同时调用io_service::run for (int i = 0; i != m_nThreads; ++i)        {            boo ...

  6. c#初学-多线程中lock用法的经典实例

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被 ...

  7. iOS多线程中,队列和执行的排列组合结果分析

    本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理. 多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列. 执行的方法有:同步执行和异步执行.那么两两一组合会有哪些注意事项呢? 如果不是在董铂然博客园看到 ...

  8. iOS开发网络篇—多线程断点下载

    iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始, ...

  9. 多线程中lock用法的经典实例

    多线程中lock用法的经典实例 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一 ...

随机推荐

  1. ESP32 开发之旅① 走进ESP32的世界 安装开发环境

    1.前言     欢迎大家来到ESP32的世界,从现在开始,笔者将带领大家慢慢揭开ESP32神秘的面纱.     在学习ESP32之前,博主希望读者能有ESP8266的学习基础(ESP32 Wifi模 ...

  2. java中多线程 - 如何创建多线程

    线程 什么是线程: 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源 表面上 ...

  3. Spring MVC(1)Spring MVC的初始化和流程以及SSM的实现

    一.Spring MVC概述 1.Spring MVC 的架构 对于持久层而言,随着软件的发展,迁移数据库的可能性很小,所以在大部分情况下都用不到Hibernate的HQL来满足迁移数据库的要求.与此 ...

  4. 设计模式(二)Adapter模式

    Adapter模式也被成为Wrapper模式.适配器模式用于填补“现有的程序”和“所需的程序”之间差异的设计模式. Adapter模式有两种,即使用继承的适配器和使用委托的适配器. 1.使用继承的适配 ...

  5. MySQL、Oracle、SqlServer的区别

    鉴于和数据库打交道日益频繁,遂决定写一篇关于Oracle.SqlServer.MySQL区别的个人观点. MySQL是大学时的主要学习对象,但刚参加工作时转到了SqlServer,现在主要接触的是Or ...

  6. 百度ERNIE 2.0强势发布!16项中英文任务表现超越BERT和XLNet

    2019年3月,百度正式发布NLP模型ERNIE,其在中文任务中全面超越BERT一度引发业界广泛关注和探讨. 今天,经过短短几个月时间,百度ERNIE再升级.发布持续学习的语义理解框架ERNIE 2. ...

  7. mixin 扩展类的装饰

    1,步骤: 1,自定义装饰器 # 我们自定义的装饰器: def my_decorator_1(func): def wrapper(request, *args, **kwargs): print(' ...

  8. 机器学习 AI 谷歌ML Kit 与苹果Core ML

    概述 移动端所说的AI,通常是指"机器学习". 定义:机器学习其实就是研究计算机怎样模拟人类的学习行为,以获取新的知识或技能,并重新组织已有的知识结构使之不断改善自身.从实践的意义 ...

  9. C++:类中创建线程

    #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream&g ...

  10. NOIP模拟 17

    这次.. 考场刚了T1T2两题的正解 然后T2A了,T1被毒瘤卡常 让skyh得了rank1,QMQ 话说这次考试体(r)验(p)极(yong)佳(jin) 也许是昨晚没玩狼人杀睡的比较好?(现场%苗 ...