UITableView 实例详解 滑动编辑 headerView
转自:http://blog.csdn.net/reylen/article/details/8505960
- self.dataArray = [[[NSMutableArray alloc]init] autorelease];
- NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"Beijing",@"$500", nil],[NSArray arrayWithObjects:@"ShangHai",@"$510", nil],[NSArray arrayWithObjects:@"Guangzhou",@"$540", nil],[NSArray arrayWithObjects:@"Wuhan",@"$513", nil], nil];
- [dataArray addObjectsFromArray:array];
- int height = [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.height;
- self.tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, height - 40) style:UITableViewStylePlain];
- self.tableView.dataSource = self;
- self.tableView.delegate = self;
- [self.view addSubview:self.tableView];
点击 home button,进入编辑

纵向滑动tableCell 出现编辑按钮
- #pragma mark - UITableViewDataSource/Delegate
- //返回table 行数
- - (NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
- return dataArray.count;
- }
- - (UITableViewCell*) tableView:(UITableView *)_tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
- static NSString *identifier = @"cell";
- UITableViewCell *cell = [_tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
- if (cell == nil) {
- cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:identifier];
- }
- NSArray *data = [dataArray objectAtIndex:indexPath.row];
- cell.textLabel.text = [data objectAtIndex:0];
- cell.detailTextLabel.text = [data objectAtIndex:1];
- cell.detailTextLabel.textColor = [UIColor redColor];
- return cell;
- }
- //- (NSString*) tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section {
- // NSString *headerString = @"Address Price";
- // return headerString;
- //}
- - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
- return @"删除";
- }
- //纵向滑动时响应,出现编辑按钮
- - (void)tableView:(UITableView *)tableView willBeginEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
- NSLog(@"Start editing!");
- }
- -(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- { //纵向滑动时出现编辑按钮
- return YES;
- }
- //让行可以移动
- -(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- {
- return YES;
- }
- - (void)tableView:(UITableView *)_tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { //编辑完响应事件
- UITableViewCell *cell = [_tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
- NSLog(@"title:%@",cell.textLabel.text);
- NSLog(@"price:%@",cell.detailTextLabel.text);
- [dataArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
- [tableView reloadData];
- }
- //设置table headerView
- - (UIView*) tableView:(UITableView *)_tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section {
- UIView *headerView = [[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, _tableView.frame.size.width, 20)] autorelease];
- UILabel *leftLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 0, 100, 20)];
- leftLabel.textColor = [UIColor orangeColor];
- UILabel *rightLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(_tableView.frame.size.width - 100, 0, 90, 20)];
- rightLabel.textColor = [UIColor orangeColor];
- leftLabel.text = @"Address";
- rightLabel.text = @"Price";
- rightLabel.textAlignment = NSTextAlignmentRight;
- leftLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
- rightLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
- UIImageView *backImage = [[UIImageView alloc]initWithFrame:headerView.frame];
- backImage.image = [UIImage imageNamed:@"back.png"];
- [headerView addSubview:backImage];
- [headerView addSubview:leftLabel];
- [headerView addSubview:rightLabel];
- [leftLabel release];
- [rightLabel release];
- [backImage release];
- return headerView;
- }
UITableView 实例详解 滑动编辑 headerView的更多相关文章
- Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...
- (转载)UITableView使用详解
在开发iphone的应用时基本上都要用到UITableView,这里讲解一下UITableView的使用方法及代理的调用情况 UITableView使用详解 - (void)viewDidLoad { ...
- Linux计划任务Crontab实例详解教程
说明:Crontab是Linux系统中在固定时间执行某一个程序的工具,类似于Windows系统中的任务计划程序 下面通过详细实例来说明在Linux系统中如何使用Crontab 操作系统:CentOS ...
- C#实现DevExpress本地化实例详解
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using DevExpress.XtraGrid.Localiz ...
- 官网实例详解-目录和实例简介-keras学习笔记四
官网实例详解-目录和实例简介-keras学习笔记四 2018-06-11 10:36:18 wyx100 阅读数 4193更多 分类专栏: 人工智能 python 深度学习 keras 版权声明: ...
- linux基础-磁盘阵列(RAID)实例详解
磁盘阵列(RAID)实例详解 raid技术分类 软raid技术 硬raid技术 Raid和lvm的区别 为什么选择用raid RAID详解 RAID-0 RAID-1 RAID-5 Raid-10 R ...
- JavaScript学习笔记-实例详解-类(二)
实例详解-类(二) //===给Object.prototype添加只读\不可枚举\不可配置的属性objectId(function(){ Object.defineProperty(Object ...
- JavaScript学习笔记-实例详解-类(一)
实例详解-类(一): //每个javascript函数(除了bind())都自动拥有一个prototype对象// 在未添加属性或重写prototype对象之前,它只包含唯一一个不可枚举属性const ...
- Entity Framework实例详解
Entity Framework Code First的默认行为是使用一系列约定将POCO类映射到表.然而,有时候,不能也不想遵循这些约定,那就需要重写它们.重写默认约定有两种方式:Data Anno ...
随机推荐
- Vue基础系列(三)——Vue模板中的数据绑定语法
写在前面的话: 文章是个人学习过程中的总结,为方便以后回头在学习. 文章中会参考官方文档和其他的一些文章,示例均为亲自编写和实践,若有写的不对的地方欢迎大家和我一起交流. VUE基础系列目录 < ...
- PowerMock学习(一)之PoweMock的入门--模拟新增学生操作
关于powermock 在TDD领域Mock框架有很多,比如EasyMock,JMock,Mockito.可能有些同学会好奇了,为什么要重点把powermock拿出来呢,因为powermock可以解决 ...
- LVM术语及相互关系
*物理存储介质(PhysicalStorageMedia) 指系统的物理存储设备:磁盘,如:/dev/hda./dev/sda等,是存储系统最底层的存储单元. *物理卷(Physical Volume ...
- 简单说说基于JWT的token认证方式
一.什么是认证 好多人不知道什么是认证,认证,其实就是服务端确认用户身份.Http协议是无状态的,客户端发送一条请求,服务端返回一条响应,二者就算做成一单买卖,一拍两散.在很久以前,互联网所能提供的服 ...
- su root
1. 命令行方式 ansible zabbix_agents --become --become-method=su -K -m shell -a 'whoami' 2. 变量方式 [zabbix_a ...
- Java实现AES加密解密
之前常用两种加密算法:Base64和Md5,前者容易破解,后者不可逆. AES采用对称加密方式,破解难度非常大,在可逆的基础上,能很好的保证数据的安全性. 这里介绍Java中实现AES加密算法的加密与 ...
- 护网杯一道crypto
import os def xor(a,b): assert len(a)==len(b) c="" for i in range(len(a)): c+=chr(ord(a[i] ...
- LoadRunner 录制问题集锦
关键词:各路录制小白汇集于此 虽然知道君对录制不感冒,但总是看到扎堆的人说这些问题,忍不住要站出来了. 百度虽好,帮助了很多小白,但关键是百度并没有排除错误内容,经过历史的几年传播,错的都快变对的了, ...
- 人生若只如初见---Spring概述以及环境的搭建
Spring 是什么 Spring是由Apache开发的一种轻量型Java框架,能够更加便捷使用JavaBean(之前只有EJB才能实现) Spring的主要优势:分层架构: DAO层:(Data A ...
- WebGL简易教程(十三):帧缓存对象(离屏渲染)
目录 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.2. 初始化/准备工作 2.2.1. 着色器切换 2.2.2. 帧缓冲区 2.3. 绘制函数 2.3.1. 初始化顶点数组 2.3.2. 传递非 ...