https://github.com/eltld/Material-Animations

Material-Animations的更多相关文章

  1. Material Design Animation

    Material Design Animation Authentic motion 真实的运动 运动以一种优美流动的形式描述了空间关系,功能和目的. Mass and weight: 质量和重量 在 ...

  2. Android(Lollipop/5.0) Material Design(六) 自定义动画

    官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/animations.html 动画在Material设计中,为用户与a ...

  3. Material Designer的低版本兼容实现(五)—— ActivityOptionsCompat

    extends:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4087917.html 本文是对API中的方法做了介绍,如果想要看如何让这些方法兼容4.x或2.x可以 ...

  4. Android最佳实践之Material Design

    Material概述及主题 学习地址:http://developer.android.com/training/material/get-started.html 使用material design ...

  5. 最全android Demo

    1.BeautifulRefreshLayout-漂亮的美食下拉刷新 https://github.com/android-cjj/BeautifulRefreshLayout/tree/Beauti ...

  6. 140款Android开源优秀项目源码

    BeautifulRefreshLayout-漂亮的美食下拉刷新 https://github.com/android-cjj/BeautifulRefreshLayout/tree/Beautifu ...

  7. Material Design系列第六篇——Defining Custom Animations

    Defining Custom Animations //自定义动画 This lesson teaches you to //本节课知识点 Customize Touch Feedback //1. ...

  8. Creating Apps With Material Design —— Defining Custom Animations

    转载请注明 http://blog.csdn.net/eclipsexys 翻译自Developer Android,时间仓促,有翻译问题请留言指出.谢谢 定义动画 在材料设计动画让用户与您的应用程序 ...

  9. [转]ANDROID L——Material Design详解(动画篇)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/de ...

  10. [转]Android 5.0——Material Design详解(动画篇)

    Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画: 在Andr ...

随机推荐

  1. luogu1640 [SCOI2010]连续攻击游戏

    二分图匹配,一边是属性值,一边是武器 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using ...

  2. c++ string char* 获取输入值的区别

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; void reverseStr(string &s ...

  3. linux无人值守安装介绍(一)

    一.术语解释 PXE(Pre-boot ExecutionEnvironment)是由Intel设计的协议,它可以使计算机通过网络而不是从本地硬盘.光驱等设备启动.现代的网卡,一般都内嵌支持PXE的R ...

  4. x86 保护方式 简介 一

    80386   三种工作方式   实模式    保护模式和虚拟86模式   只有在保护方式下  全部32条地址线才有效   可以寻址高达4g字节的物理地址空间 超过1m的内存空间  被成为扩展的内存空 ...

  5. 【java 基础 9】原来我从没有了解过String类

    导读:这两天没有做项目,然后就想着把之前在项目中用到过的东西总结总结.记得之前做今日开讲项目时,在比较学生学号的时候,我最开始用的是"==",但是,实践证明,这个玩意儿吧,总是很奇 ...

  6. Linux硬件配置信息

      在网上找了N久,发现了一篇不错的文档,转载一下: 1.查看机器所有硬件信息: dmidecode |more dmesg |more 这2个命令出来的信息都非常多,所以建议后面使用"|m ...

  7. Codeforces Round #361 (Div. 2)——B. Mike and Shortcuts(BFS+小坑)

    B. Mike and Shortcuts time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standa ...

  8. [BZOJ2287]【POJ Challenge】消失之物(DP)

    传送门 f[i][j]表示前i个物品,容量为j的方案数c[i][j]表示不选第i个物品,容量为j的方案数两个数组都可以压缩到一维 那么f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i - 1][ ...

  9. 多线程-java并发编程实战笔记

    线程安全性 编写线程安全的代码实质上就是管理对状态的访问,而且通常都是共享的,可变的状态. 一个对象的状态就是他的数据,存储在状态变量中,比如实例域或静态域.所谓共享是指一个对象可以被多个线程访问:所 ...

  10. STL学习笔记(二) vector和string

    条款13:vector.string优先于动态分配数组 string是basic_string<char>的类型定义许多string的背后实现都采用了引用计数的技术,可以消除不必要的内存拷 ...