进程 vs. 线程

我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。

首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。

如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。

如果用多线程实现Master-Worker,主线程就是Master,其他线程就是Worker。

多进程模式最大的优点就是稳定性高,因为一个子进程崩溃了,不会影响主进程和其他子进程。(当然主进程挂了所有进程就全挂了,但是Master进程只负责分配任务,挂掉的概率低)著名的Apache最早就是采用多进程模式。

多进程模式的缺点是创建进程的代价大,在Unix/Linux系统下,用fork调用还行,在Windows下创建进程开销巨大。另外,操作系统能同时运行的进程数也是有限的,在内存和CPU的限制下,如果有几千个进程同时运行,操作系统连调度都会成问题。

多线程模式通常比多进程快一点,但是也快不到哪去,而且,多线程模式致命的缺点就是任何一个线程挂掉都可能直接造成整个进程崩溃,因为所有线程共享进程的内存。在Windows上,如果一个线程执行的代码出了问题,你经常可以看到这样的提示:“该程序执行了非法操作,即将关闭”,其实往往是某个线程出了问题,但是操作系统会强制结束整个进程。

在Windows下,多线程的效率比多进程要高,所以微软的IIS服务器默认采用多线程模式。由于多线程存在稳定性的问题,IIS的稳定性就不如Apache。为了缓解这个问题,IIS和Apache现在又有多进程+多线程的混合模式,真是把问题越搞越复杂。

线程切换

无论是多进程还是多线程,只要数量一多,效率肯定上不去,为什么呢?

我们打个比方,假设你不幸正在准备中考,每天晚上需要做语文、数学、英语、物理、化学这5科的作业,每项作业耗时1小时。

如果你先花1小时做语文作业,做完了,再花1小时做数学作业,这样,依次全部做完,一共花5小时,这种方式称为单任务模型,或者批处理任务模型。

假设你打算切换到多任务模型,可以先做1分钟语文,再切换到数学作业,做1分钟,再切换到英语,以此类推,只要切换速度足够快,这种方式就和单核CPU执行多任务是一样的了,以幼儿园小朋友的眼光来看,你就正在同时写5科作业。

但是,切换作业是有代价的,比如从语文切到数学,要先收拾桌子上的语文书本、钢笔(这叫保存现场),然后,打开数学课本、找出圆规直尺(这叫准备新环境),才能开始做数学作业。操作系统在切换进程或者线程时也是一样的,它需要先保存当前执行的现场环境(CPU寄存器状态、内存页等),然后,把新任务的执行环境准备好(恢复上次的寄存器状态,切换内存页等),才能开始执行。这个切换过程虽然很快,但是也需要耗费时间。如果有几千个任务同时进行,操作系统可能就主要忙着切换任务,根本没有多少时间去执行任务了,这种情况最常见的就是硬盘狂响,点窗口无反应,系统处于假死状态。

所以,多任务一旦多到一个限度,就会消耗掉系统所有的资源,结果效率急剧下降,所有任务都做不好。

计算密集型 vs. IO密集型

是否采用多任务的第二个考虑是任务的类型。我们可以把任务分为计算密集型和IO密集型。

计算密集型任务的特点是要进行大量的计算,消耗CPU资源,比如计算圆周率、对视频进行高清解码等等,全靠CPU的运算能力。这种计算密集型任务虽然也可以用多任务完成,但是任务越多,花在任务切换的时间就越多,CPU执行任务的效率就越低,所以,要最高效地利用CPU,计算密集型任务同时进行的数量应当等于CPU的核心数。

计算密集型任务由于主要消耗CPU资源,因此,代码运行效率至关重要。Python这样的脚本语言运行效率很低,完全不适合计算密集型任务。对于计算密集型任务,最好用C语言编写。

第二种任务的类型是IO密集型,涉及到网络、磁盘IO的任务都是IO密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成(因为IO的速度远远低于CPU和内存的速度)。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度。常见的大部分任务都是IO密集型任务,比如Web应用。

IO密集型任务执行期间,99%的时间都花在IO上,花在CPU上的时间很少,因此,用运行速度极快的C语言替换用Python这样运行速度极低的脚本语言,完全无法提升运行效率。对于IO密集型任务,最合适的语言就是开发效率最高(代码量最少)的语言,脚本语言是首选,C语言最差。

异步IO

考虑到CPU和IO之间巨大的速度差异,一个任务在执行的过程中大部分时间都在等待IO操作,单进程单线程模型会导致别的任务无法并行执行,因此,我们才需要多进程模型或者多线程模型来支持多任务并发执行。

现代操作系统对IO操作已经做了巨大的改进,最大的特点就是支持异步IO。如果充分利用操作系统提供的异步IO支持,就可以用单进程单线程模型来执行多任务,这种全新的模型称为事件驱动模型,Nginx就是支持异步IO的Web服务器,它在单核CPU上采用单进程模型就可以高效地支持多任务。在多核CPU上,可以运行多个进程(数量与CPU核心数相同),充分利用多核CPU。由于系统总的进程数量十分有限,因此操作系统调度非常高效。用异步IO编程模型来实现多任务是一个主要的趋势。

对应到Python语言,单进程的异步编程模型称为协程,有了协程的支持,就可以基于事件驱动编写高效的多任务程序。我们会在后面讨论如何编写协程。

进程和线程(4)-进程 vs. 线程的更多相关文章

  1. Python 【第五章】:线程、进程和协程

    Python线程 Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元. #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import t ...

  2. Python网络编程之线程,进程

    一. 线程: 基本使用 线程锁 线程池 队列(生产者消费者模型) 二. 进程:  基本使用  进程锁 进程池 进程数据共享 三. 协程: gevent greenlet 四. 缓存: memcache ...

  3. python学习道路(day10note)(线程,进程)

    1.计算机的发展史 看alex的博客吧,了解一下可以了 2.线程与GIL简介 #线程 #一道单一的指令的控制流,寄生在进程中 #单一进程里的多个线程是共享数据的 #多个线程涉及修改共享数据的时候需要枷 ...

  4. iOS开发:(线程篇-上)线程和进程

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  5. LR中线程和进程的区别

    LoadRunner中的进程与线程    1.进程与线程的区别: 进程和线程的区别是什么?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性.进程和线程的区别 ...

  6. iOS_线程和进程的区别与联系

    首先是线程和进程的联系: 线程和进程都是由操作系统所负责的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现对应用的并发性. 接下来就是线程和进程的区别: 线程和进程最大的区别就是它们是操作系统的两种资源管理 ...

  7. Python全栈开发 线程和进程

    一.线程 线程是程序工作的最小单元,由进程生成,生成的线程间会共享内存空间.Python中创建线程比较简单,导入threading模块,创建线程实例.下面这段代码是一个简单的多线程例子 import ...

  8. python学习笔记12 ----线程、进程

    进程和线程的概念 进程和线程是操作系统中两个很重要的概念,对于一般的程序,可能有若干个进程,每一个进程有若干个同时执行的线程.进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位(线程可共享同一进程里的 ...

  9. python任务执行之线程,进程,与协程

    一.线程 线程为程序中执行任务的最小单元,由Threading模块提供了相关操作,线程适合于IO操作密集的情况下使用 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 ...

  10. 线程 VS 进程

    线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间; (2)资源拥有: ...

随机推荐

  1. AndroidStudio怎样导入library项目开源库 - 转

    https://jingyan.baidu.com/article/1974b2898917aff4b1f77415.html

  2. arm学习之汇编跳转指令总结

    目前所知道的跳转指令有 b,bl,bep,bne.他们共同点是都是以b开头,首先从字面上分析:b:是Branch,表示分支.bl:是Branch Link表示带连接的分支.bep:Branch ,Eq ...

  3. 5.Xilinx RapidIO核例子工程源码分析

    https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/10091216.html 一.软件平台与硬件平台 软件平台: 操作系统:Windows 8.1 64-bit 开发套件:V ...

  4. JavaScript组成—— DOM、BOM、ECMAScript

    ECMAScript是JS的核心:提供核心语言功能 DOM(文档对象模型):提供访问和操作网页内容的方法和接口 BOM(浏览器对象模型):提供与浏览器交互的方法和接口 1. DOM(文档对象模型) 1 ...

  5. Window下mysql环境配置问题整理

    Window下mysql环境配置问题整理 参考如下链接. 无需安装解压版mysql包 创建选项配置 首次启动服务 用mysqld初始化目录 安装后设置和测试 启动服务错误信息 管理员模式打开cmd m ...

  6. 微服务监控zipkin、skywalking以及日志ELK监控系列

    0.整体架构 整体架构目录:ASP.NET Core分布式项目实战-目录 一.目录 1.zipkin监控 2.skywalking监控 3.ELK日志监控 asp.net Core 交流群:78746 ...

  7. JavaScript快速入门-ECMAScript本地对象(Number)

    Number 对象是原始数值的包装对象. 创建一个Number对象:var myNum=new Number(value); 注意: 1.参数 value 是要创建的 Number 对象的数值,或是要 ...

  8. git 创建标签和删除标签

    创建标签 在Git中打标签非常简单,首先,切换到需要打标签的分支上: $ git branch * dev master $ git checkout master Switched to branc ...

  9. Unity EasyTouch官方案例学习

    一.代码检测手势事件 1. EasyTouch4.x 写法 首先要手动在 Hierarchy 窗口添加 EasyTouch 物体,以触摸(Touch)手势为例,代码如下: using UnityEng ...

  10. idou老师教你学Istio 17 : 通过HTTPS进行双向TLS传输

    众所周知,HTTPS是用来解决 HTTP 明文协议的缺陷,在 HTTP 的基础上加入 SSL/TLS 协议,依靠 SSL 证书来验证服务器的身份,为客户端和服务器端之间建立“SSL”通道,确保数据运输 ...