[转]cocos2d-x
Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.[1]
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,Android的三星Bada,黑莓Blackberry操作系统和更多。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,我们可以编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
[转]cocos2d-x的更多相关文章
- 小尝试一下 cocos2d
好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...
- 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例
require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...
- Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板
很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...
- iPhone开发与cocos2d 经验谈
转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...
- cocos2d学习记录
视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...
- Android下Cocos2d创建HelloWorld工程
最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...
- 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计
老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite* spBG = CCSprite::create("&qu ...
- cocos2d触碰例子代码
// // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...
- 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...
- Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api
Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api 加载音效1 加载页面1 添加精灵1 设置随机位置2 移动2 垃圾gc2 点击evt2 爆炸效果3 定时生成精灵3 加载音 ...
随机推荐
- 基于FPGA dspbuilder的DNLMS滤波器实现
自适应滤波器一直是信号处理领域的研究热点之一,经过多年的发展,已经被广泛应用于数字通信.回声消除.图像处理等领域.自适应滤波算法的研究始于20世纪50年代末,Widrow和Hoff等人最早 ...
- 踩过无数坑实现的哈夫曼压缩(JAVA)
最近可能又是闲着没事干了,就想做点东西,想着还没用JAVA弄过数据结构,之前搞过算法,就试着写写哈夫曼压缩了. 本以为半天就能写出来,结果,踩了无数坑,花了整整两天时间!!orz...不过这次踩坑,算 ...
- iOS 11开发教程(十四)iOS11应用代码添加视图
iOS 11开发教程(十四)iOS11应用代码添加视图 如果开发者想要使用代码为主视图添加视图,该怎么办呢.以下将为开发者解决这一问题.要使用代码为主视图添加视图需要实现3个步骤. (1)实例化视图对 ...
- Xamarin iOS教程之显示和编辑文本
Xamarin iOS教程之显示和编辑文本 Xamarin iOS显示和编辑文本 在一个应用程序中,文字是非常重要的.它就是这些不会说话的设备的嘴巴.通过这些文字,可以很清楚的指定这些应用程序要表达的 ...
- VMware虚拟机中CentOS设置固定IP
因为需要配置固定IP,在网上找了很久终于找到一个可行的例子,自己配置成功了. 1.首先获取你的GATEWAY 方便后面在cento系统配置里使用选取菜单栏:Edit->Virtual Netwo ...
- Beta冲刺准备
过去存在的问题: 界面不够美观 推荐不够人性化 代码不够符合开闭原则 我们已经做了哪些调整/改进: 本来想引入springAndroid,但看了下google的官方文档,不建议引入第三方框架:代码重构 ...
- hdu 4562 dp ***
题意:给出一个点p(X,Y)以及若干圆.从中选出尽可能多的圆满足:圆能且只能包含p或者原点中的一个(不能在圆上):圆之间不能相交或者相切. 链接:点我 用dp求满足条件包含一个点圆的最多数目,然后两个 ...
- 关于STM32数据手册中的定时器信号
首先,我们可以看到这个图大概有两个不分,一个部分是时钟源,另一个部分则是输入输出 时钟源计数,到CNT计数器,然后根据捕获比较寄存器进行记录或比较.记录或比较有不同的配置. 首先是TI信号TI1 TI ...
- 用SWD调试接口测量代码运行时间 ( SWO )
用SWD调试接口测量代码运行时间 关于时间测量的种种问题 在嵌入式中,我们经常需要测量某段代码的执行时间或测量事件触发的时间,常规的思路是: 1:在测量起始点,反转电平2:在测量结束点,再次反转电平 ...
- Implementation of Serial Wire JTAG flash programming in ARM Cortex M3 Processors
Implementation of Serial Wire JTAG flash programming in ARM Cortex M3 Processors The goal of the pro ...