(点击此处查看原题)

题意

此处有n个位置,记为1~n,每个位置上都对应一个权值,乌龟从编号为1的位置出发,利用m张爬行卡片到达位置n,爬行卡牌有四种,分别可以让乌龟移动1,2,3,4步,并保证将m张牌全部用尽的时候,乌龟可以到达位置n,而乌龟每到达一个位置,就将获取这一位置的权值,问如何安排爬行卡牌的使用顺序,使得乌龟获得的总权值最大

解题思路

注意到乌龟用尽所有的爬行卡牌后将到达终点n,而且只能利用爬行卡牌从位置1开始移动,如果我们知道使用这张卡牌之前已经使用过每种卡牌多少个,那么每次使用任意一张爬行卡牌的时候,我们就很容易地找出转移方程,记dp[x1][x2][x3][x4]记录用了x1张步数为1的卡,x2张步数为2的卡,x3张步数为3的卡,x4张步数为4的卡的情况下获取的最大价值,同时也说明在位置 1 + x1 + 2 * x2 + 3 * x3 + 4 * x4 的最大价值是多少,那么转移方程为:

now = 1 + x1 + 2 * x2 + 3 * x3 + 4 * x4;

dp[x1][x2][x3][x4] = max(dp[x1][x2][x3][x4], dp[x1 - 1][x2][x3][x4] + val[now]);

dp[x1][x2][x3][x4] = max(dp[x1][x2][x3][x4], dp[x1][x2 - 1][x3][x4] + val[now]);

dp[x1][x2][x3][x4] = max(dp[x1][x2][x3][x4], dp[x1][x2][x3 - 1][x4] + val[now]);

dp[x1][x2][x3][x4] = max(dp[x1][x2][x3][x4], dp[x1][x2][x3][x4 - 1] + val[now]);

为了枚举dp数组的四个维度,我们先统计出四种爬行卡牌的总数,随后枚举四个维度,得到答案

代码区

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<string>
#include<fstream>
#include<vector>
#include<stack>
#include <map>
#include <iomanip> #define bug cout << "**********" << endl
#define show(x, y) cout<<"["<<x<<","<<y<<"] "
#define LOCAL = 1;
using namespace std;
typedef long long ll;
const int inf = 1e9 + ;
const ll mod = 1e9 + ;
const int Max = 1e6 + ; int n, m;
int val[Max];
int num[];
int dp[][][][]; //dp[x1][x2][x3][x4]记录用了x1张步数为1的卡,x2张步数为2的卡,x3张步数为3的卡,x4张步数为4的卡 int main()
{
#ifdef LOCAL
// freopen("input.txt", "r", stdin);
// freopen("output.txt", "w", stdout);
#endif
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = ; i <= n; i++)
scanf("%d", val + i);
for (int i = , x; i <= m; i++)
scanf("%d", &x), num[x]++; dp[][][][] = val[]; //初始情况,自动获取第一个位置的值
for (int x1 = ; x1 <= num[]; x1++)
for (int x2 = ; x2 <= num[]; x2++)
for (int x3 = ; x3 <= num[]; x3++)
for (int x4 = ; x4 <= num[]; x4++)
{
int now = + x1 + * x2 + * x3 + * x4; //记录当前所在位置
if (x1 != )
dp[x1][x2][x3][x4] = max(dp[x1][x2][x3][x4], dp[x1 - ][x2][x3][x4] + val[now]);
if (x2 != )
dp[x1][x2][x3][x4] = max(dp[x1][x2][x3][x4], dp[x1][x2 - ][x3][x4] + val[now]);
if (x3 != )
dp[x1][x2][x3][x4] = max(dp[x1][x2][x3][x4], dp[x1][x2][x3 - ][x4] + val[now]);
if (x4 != )
dp[x1][x2][x3][x4] = max(dp[x1][x2][x3][x4], dp[x1][x2][x3][x4 - ] + val[now]);
}
printf("%d\n", dp[num[]][num[]][num[]][num[]]);
return ;
}

P1541 乌龟棋(动态规划)的更多相关文章

  1. P1541 乌龟棋 题解(洛谷,动态规划递推)

    题目:P1541 乌龟棋 感谢大神的题解(他的写的特别好) 写一下我对他的代码的理解吧(哎,蒟蒻就这能这样...) 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ...

  2. 洛谷 p1541乌龟棋

    洛谷 p1541乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行NN个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第NN格是终点,游戏 ...

  3. 【洛谷】P1541 乌龟棋(四维背包dp)

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  4. codevs1068 乌龟棋==洛谷P1541 乌龟棋

    P1541 乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家 ...

  5. 洛谷P1541 乌龟棋 [2010NOIP提高组]

    P1541 乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家 ...

  6. 【题解】 Luogu P1541 乌龟棋总结 (动态规划)

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  7. 洛谷 P1541 乌龟棋 Label:O(n^4)的dp

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  8. dp——洛谷 P1541 乌龟棋 —— by hyl天梦

    题目:(转自 https://www.luogu.com.cn/problem/P1541) 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行NN个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第NN格是 ...

  9. [NOIP2010] 提高组 洛谷P1541 乌龟棋

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  10. 洛谷 P1541 乌龟棋

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

随机推荐

  1. Postman使用tv4进行JSON Schema结构验证和断言

    JSON Scheme简介 对于JSON格式的请求数据或者响应数据,在不同的数据和场景下往往会有一部分动态的值及字段.此时我们可以使用JSON Scheme Validator(JSON结构验证)来验 ...

  2. elasticsearch-head后台运行

    运行插件 # npm run start > elasticsearch-head@0.0.0 start /usr/local/elasticsearch-head-master > g ...

  3. java 网络文件下载(并命中文名)

    public void download(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response){ //获取服务器文件 String fil ...

  4. spring boot 下 开启 gzip

    [参考文章]:Spring boot开启Gzip压缩 [参考文章]:Accept-Encoding Spring 版本 :5.1.2-RELEASE 1. application.yml 配置 ser ...

  5. react-redux学习初步总结

    1.index.js文件中需要引入 a.React(把jsx编译到js需要调用一个函数, 这个函数在React叫React.createElement. 解答地址:https://segmentfau ...

  6. mysql 首次安装后 简单操作与语句 新手入门

    首先cd到安装目录中bin路径:这是我的安装路径以管理员身份打开cmd(防止权限不足)cd E:\>cd E:\mysql\mysql-5.5.40-winx64\bin 首次安装需要输入 my ...

  7. k8s部署03-----常用运维命令

    kubectl常用命令 kubectl get nodes #查看集群中有多少个node kubectl describe node <node_name> #查看某个node的详细信息 ...

  8. go代理设置

    在Go 1.13中,我们可以通过GOPROXY来控制代理,以及通过GOPRIVATE控制私有库不走代理. 设置GOPROXY代理: go env -w GOPROXY=https://goproxy. ...

  9. 根据需求定制 admin

    定义 list 页面 自定义 list_filter 首先,完成过滤器的功能,需要自定义过滤器.在 PostAdmin 定义的上方定义如下代码: class CategoryOwnerFilter(a ...

  10. 简单分析一下socket中的bind

    [转自]守夜者 灵感来自于积累 的博客 [原文链接]http://www.cnblogs.com/nightwatcher/archive/2011/07/03/2096717.html在最开始接触b ...