ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

  1. // 方式一:new Dialog
  2. final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
  3. dialog.show();
	// 方式一:new Dialog
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.show();
  1. // 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
  2. ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
	// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
  1. // 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
  2. ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
  3. .show(this, "提示", "正在登陆中", false);
	// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
.show(this, "提示", "正在登陆中", false);
  1. // 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
  2. ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",
  3. false, true);
	// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",
false, true);
  1. // 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
  2. // cancelListener用于监听进度条被取消
  3. ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,
  4. true, cancelListener);
	// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
// cancelListener用于监听进度条被取消
ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,
true, cancelListener);

方式五中需要一个cancelListener,代码如下;

  1. private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
  2. @Override
  3. public void onCancel(DialogInterface dialog) {
  4. // TODO Auto-generated method stub
  5. Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)
  6. .show();
  7. }
  8. };
	private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {

		@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)
.show(); }
};

ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

第一种方式:圆形进度条

  1. final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
  2. dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
  3. dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
  4. dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
  5. dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
  6. // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
  7. dialog.setTitle("提示");
  8. // dismiss监听
  9. dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
  10. @Override
  11. public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
  12. // TODO Auto-generated method stub
  13. }
  14. });
  15. // 监听Key事件被传递给dialog
  16. dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
  17. @Override
  18. public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
  19. KeyEvent event) {
  20. // TODO Auto-generated method stub
  21. return false;
  22. }
  23. });
  24. // 监听cancel事件
  25. dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
  26. @Override
  27. public void onCancel(DialogInterface dialog) {
  28. // TODO Auto-generated method stub
  29. }
  30. });
  31. //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
  32. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
  33. new DialogInterface.OnClickListener() {
  34. @Override
  35. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  36. // TODO Auto-generated method stub
  37. }
  38. });
  39. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
  40. new DialogInterface.OnClickListener() {
  41. @Override
  42. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  43. // TODO Auto-generated method stub
  44. }
  45. });
  46. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
  47. new DialogInterface.OnClickListener() {
  48. @Override
  49. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  50. // TODO Auto-generated method stub
  51. }
  52. });
  53. dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
  54. dialog.show();
  55. new Thread(new Runnable() {
  56. @Override
  57. public void run() {
  58. // TODO Auto-generated method stub
  59. try {
  60. Thread.sleep(5000);
  61. // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
  62. // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
  63. dialog.cancel();
  64. // dialog.dismiss();
  65. } catch (InterruptedException e) {
  66. // TODO Auto-generated catch block
  67. e.printStackTrace();
  68. }
  69. }
  70. }).start();
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setTitle("提示");
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() { @Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
});
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() { @Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(5000);
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} }
}).start();

其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

第二种方式:水平进度条

  1. // 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
  2. final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
  3. dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
  4. dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
  5. dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
  6. dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
  7. dialog.setTitle("提示");
  8. dialog.setMax(100);
  9. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
  10. new DialogInterface.OnClickListener() {
  11. @Override
  12. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  13. // TODO Auto-generated method stub
  14. }
  15. });
  16. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
  17. new DialogInterface.OnClickListener() {
  18. @Override
  19. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  20. // TODO Auto-generated method stub
  21. }
  22. });
  23. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
  24. new DialogInterface.OnClickListener() {
  25. @Override
  26. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  27. // TODO Auto-generated method stub
  28. }
  29. });
  30. dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
  31. dialog.show();
  32. new Thread(new Runnable() {
  33. @Override
  34. public void run() {
  35. // TODO Auto-generated method stub
  36. int i = 0;
  37. while (i < 100) {
  38. try {
  39. Thread.sleep(200);
  40. // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
  41. dialog.incrementProgressBy(1);
  42. // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
  43. i++;
  44. } catch (Exception e) {
  45. // TODO: handle exception
  46. }
  47. }
  48. // 在进度条走完时删除Dialog
  49. dialog.dismiss();
  50. }
  51. }).start();
	// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
dialog.setTitle("提示");
dialog.setMax(100);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 0;
while (i < 100) {
try {
Thread.sleep(200);
// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
dialog.incrementProgressBy(1);
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
i++; } catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
// 在进度条走完时删除Dialog
dialog.dismiss(); }
}).start();

更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。

ProgressDialog的使用的更多相关文章

  1. Android 之 ProgressDialog用法介绍

    布局文件测试: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" androi ...

  2. Android中通过线程实现更新ProgressDialog(对话进度条)

    作为开发者我们需要经常站在用户角度考虑问题,比如在应用商城下载软件时,当用户点击下载按钮,则会有下载进度提示页面出现,现在我们通过线程休眠的方式模拟下载进度更新的演示,如图(这里为了截图方便设置对话进 ...

  3. Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

    的最佳方案 标签: Android屏幕旋转AsyncTaskProgressDialog 2014-07-19 09:25 39227人阅读 评论(46) 收藏 举报 分类: [android 进阶之 ...

  4. 进度条ProgressDialog

    1.效果图 public void click(View view) { final ProgressDialog pdDialog = new ProgressDialog(this); //设置标 ...

  5. 设立点击ProgressDialog外的区域对话框不消失

    设置点击ProgressDialog外的区域对话框不消失ProgressDialog mpDialog = new ProgressDialog(OrderTable.this);  mpDialog ...

  6. android ProgressDialog 正在载...Loading...

    final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(mContext); pd.setMessage("正在加载..."); pd.show( ...

  7. ProgressDialog使用总结

    以前对ProgressDialog不太熟练,特地看到的这个文章 ProgressDialog的使用  ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialo ...

  8. Dialog , ProgressDialog , PopWindow 区别

    本质区别: Dialog:非阻塞对话框,弹出对话框时时,后台还可以做事情,点击背景时,对话框消失 ProgressDialog:带有圆形进度或者条形进度的对话框,一般结合handler使用.任务完成后 ...

  9. Android之alertDialog、ProgressDialog

    一.alertDialog 置顶于所有控件之上的,可以屏蔽其他控件的交互能力.通过AlertDialog.Builder创建一个AlertDialog,并通过setTittle(),setMesseg ...

随机推荐

  1. UVA11987Almost Union-Find(并查集删除节点)

    题目链接 题意:n个数(即1-n)和m个操作: 1表示把x和y合并,2表示把x移到y集合里面,3表示统计x集合的元素个数 1,3好说,关键是2操作,可以先把2删除掉,删除的操作可以找一个其他的数字来取 ...

  2. JS-结合html综合练习js的对象——班级成绩表制作

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>对 ...

  3. 复习---JS-Array 对象

    要开始做第一个js练习了.前面三个小题都是数组的.先来复习一下数组.如下是W3C上面的关于数组的内容. 之前笔记中的内容:http://www.cnblogs.com/lal-fighting/p/5 ...

  4. IEquatable 的Equals 代替 object 的Equals

    struct Point2 : IEquatable<Point2> { public int X { get; set; } public int Y { get; set; } pub ...

  5. C++中引用与指针的区别(详细介绍)

    C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一 ...

  6. swiper 技巧

    全屏广告高度 ,加上属性. html, body { position: relative; height: 100%; } 停止自行播放 mySwiper.stopAutoplay(); 锁住状态, ...

  7. Linux 挂载 NFS

    NFS(网络文件系统),这是在 Linux 系统上常用的文件共享方式.也可以做为作为一个远程存储使用,比如:我有个网站,用户可以上传文件,但文件慢慢会越来越多,这个时候我们只能把存放上传文件的目录挂在 ...

  8. Mysql InnoDB行锁实现方式(转)

    Mysql InnoDB行锁实现方式 InnoDB行锁是通过给索引上的索引项加锁来实现的,这一点MySQL与Oracle不同,后者是通过在数据块中对相应数据行加锁来实现的.InnoDB这种行锁实现特点 ...

  9. Ajax异步刷新地址栏

    公司项目后台使用现成的UI框架,DevExpress,jqGrid,XXXUI之类的,这些展示数据列表的控件/插件,基本是异步的. 这倒也好,有变化也只是数据那一块变化,不会重新加载整个页面. 但是, ...

  10. JaxWsProxyFactoryBean 与 JaxWsDynamicClientFactory

    1. JaxWsProxyFactoryBean    简介:调用方式采用了和RMI类似的机制,即客户端直接调用服务器端提供的服务接口(interface),CXF通过运行时代理生成远程服务的代理对象 ...