ProgressDialog使用总结
以前对ProgressDialog不太熟练,特地看到的这个文章
ProgressDialog的使用
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。
- // 方式一:new Dialog
- final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
- dialog.show();
// 方式一:new Dialog
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.show();
- // 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
- ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
- // 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
- ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
- .show(this, "提示", "正在登陆中", false);
// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
.show(this, "提示", "正在登陆中", false);
- // 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
- ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",
- false, true);
// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",
false, true);
- // 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
- // cancelListener用于监听进度条被取消
- ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,
- true, cancelListener);
// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
// cancelListener用于监听进度条被取消
ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,
true, cancelListener);
方式五中需要一个cancelListener,代码如下;
- private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
- @Override
- public void onCancel(DialogInterface dialog) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)
- .show();
- }
- };
private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
};
ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态
第一种方式:圆形进度条
- final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
- dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
- dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
- dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
- dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
- // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
- dialog.setTitle("提示");
- // dismiss监听
- dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
- @Override
- public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- // 监听Key事件被传递给dialog
- dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
- @Override
- public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
- KeyEvent event) {
- // TODO Auto-generated method stub
- return false;
- }
- });
- // 监听cancel事件
- dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
- @Override
- public void onCancel(DialogInterface dialog) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
- dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
- dialog.show();
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- try {
- Thread.sleep(5000);
- // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
- // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
- dialog.cancel();
- // dialog.dismiss();
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }).start();
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setTitle("提示");
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() { @Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
});
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() { @Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(5000);
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} }
}).start();
其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。
cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。
第二种方式:水平进度条
- // 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
- final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
- dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
- dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
- dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
- dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
- dialog.setTitle("提示");
- dialog.setMax(100);
- dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
- dialog.show();
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- int i = 0;
- while (i < 100) {
- try {
- Thread.sleep(200);
- // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
- dialog.incrementProgressBy(1);
- // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
- i++;
- } catch (Exception e) {
- // TODO: handle exception
- }
- }
- // 在进度条走完时删除Dialog
- dialog.dismiss();
- }
- }).start();
// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
dialog.setTitle("提示");
dialog.setMax(100);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 0;
while (i < 100) {
try {
Thread.sleep(200);
// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
dialog.incrementProgressBy(1);
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
i++; } catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
// 在进度条走完时删除Dialog
dialog.dismiss(); }
}).start();
更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。
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