Bellman算法
Bellman算法
当图有负圈的时候可以用这个判断最短路!
【时间复杂度】O(\(nm\))
&代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
#define cle(a,val) memset(a,(val),sizeof(a))
#define SI(N) scanf("%d",&(N))
#define SII(N,M) scanf("%d %d",&(N),&(M))
#define SIII(N,M,K) scanf("%d %d %d",&(N),&(M),&(K))
#define rep(i,b) for(int i=0;i<(b);i++)
#define rez(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define red(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
const ll LINF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
#define PU(x) puts(#x);
#define PI(A) cout<<(A)<<endl;
#define DG(x) cout<<#x<<"="<<(x)<<endl;
#define DGG(x,y) cout<<#x<<"="<<(x)<<" "<<#y<<"="<<(y)<<endl;
#define DGGG(x,y,z) cout<<#x<<"="<<(x)<<" "<<#y<<"="<<(y)<<" "<<#z<<"="<<(z)<<endl;
#define PIar(a,n) rep(i,n)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;
#define PIarr(a,n,m) rep(aa,n){rep(bb, m)cout<<a[aa][bb]<<" ";cout<<endl;}
const double EPS = 1e-9 ;
/* //////////////////////// C o d i n g S p a c e //////////////////////// */
const int MAXN = 1000 + 9 ;
struct Edge{
int from,to,dist;
Edge(int u,int v,int d):from(u),to(v),dist(d){}
};
vector<Edge> edges;
vector<int> G[MAXN];
void Init(int n){
rep(i,n) G[i].clear();
edges.clear();
}
void AddEdge(int u,int v,int d){
edges.push_back(Edge(u,v,d));
G[u].push_back(edges.size()-1);
}
int n,m;
int inq[MAXN],cnt[MAXN],d[MAXN],p[MAXN];
bool BellmanFord(int s){
queue<int> Q;
memset(inq,0,sizeof(inq));
memset(cnt,0,sizeof(cnt));
for(int i=0;i<n;i++)
d[i]=INF;
d[s]=0;
inq[s]=true;
Q.push(s);
while(!Q.empty()){
int u=Q.front(); Q.pop();
inq[u]=false;
for (int i=0;i<G[u].size();i++){
Edge& e=edges[G[u][i]];
if (d[u]<INF&&d[e.to]>d[u]+e.dist){
d[e.to]=d[u]+e.dist;
p[e.to]=G[u][i];
if (!inq[e.to]){
Q.push(e.to);
inq[e.to]=true;
if (++cnt[e.to]>n) return false;
}
}
}
}
}
void Solve()
{
while(cin>>n>>m){
int a,b,c;
Init(n);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
//the number input is started from 1,but the code is started from 0. so must -1
a--,b--;
AddEdge(a,b,c);
}
BellmanFord(0);
PIar(d,n)
}
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("1.in", "r", stdin);
freopen("1.out","w",stdout);
#endif
//iostream::sync_with_stdio(false);
//cin.tie(0), cout.tie(0);
// int T;cin>>T;while(T--)
Solve();
return 0;
}
测试:
输入
5 5
1 2 1
1 3 7
2 5 4
3 4 3
3 5 2
输出
0 1 7 10 5
Bellman算法的更多相关文章
- 最短路径问题——bellman算法
关于最短路径问题,最近学了四种方法——bellman算法.邻接表法.dijkstra算法和floyd-warshall算法. 这当中最简单的为bellman算法,通过定义一个边的结构体,存储边的起点. ...
- 数据结构与算法--最短路径之Bellman算法、SPFA算法
数据结构与算法--最短路径之Bellman算法.SPFA算法 除了Floyd算法,另外一个使用广泛且可以处理负权边的是Bellman-Ford算法. Bellman-Ford算法 假设某个图有V个顶点 ...
- Bellman 算法
这道题目事实上就是在求有没有正环.与求负环的差别就是要不断的更新值,可是这个值要变大.而不是变小. Currency Exchange Time Limit: 1000MS Memory Limi ...
- Floyd 和 bellman 算法
Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包. F ...
- Dijkstra算法与Bellman - Ford算法示例(源自网上大牛的博客)【图论】
题意:题目大意:有N个点,给出从a点到b点的距离,当然a和b是互相可以抵达的,问从1到n的最短距离 poj2387 Description Bessie is out in the field and ...
- 最短路径问题——floyd算法
floyd算法和之前讲的bellman算法.dijkstra算法最大的不同在于它所处理的终于不再是单源问题了,floyd可以解决任何点到点之间的最短路径问题,个人觉得floyd是最简单最好用的一种算法 ...
- 最短路径问题——dijkstra算法
仅谈谈个人对dijkstra的理解,dijkstra算法是基于邻接表实现的,用于处理单源最短路径问题(顺便再提一下,处理单源最短路径问题的还有bellman算法).开辟一个结构体,其变量为边的终点和边 ...
- nyoj 115------城市平乱( dijkstra // bellman )
城市平乱 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:4 描述 南将军统领着N个部队,这N个部队分别驻扎在N个不同的城市. 他在用这N个部队维护着M个城市的治安,这M个城市 ...
- poj 3259 Wormholes spfa算法
点击打开链接 Wormholes Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 25582 Accepted: 9186 ...
随机推荐
- Sphinx 的介绍和原理探索——不存储原始数据,原始数据来源于SQL,而生成索引放在内存或者磁盘中
摘自:http://blog.jobbole.com/101672/ What/Sphinx是什么 定义:Sphinx是一个全文检索引擎. 特性: 索引和性能优异 易于集成SQL和XML数据源,并可使 ...
- linux 环境变量PATH路径的三种方法
转:http://www.jb51.net/LINUXjishu/150167.html 总结:修改1.#PATH=$PATH:/etc/apache/bin 或者#vi /etc/profile ...
- [整]C#获取天气预报信息(baidu api)包括pm2.5
/// <summary> /// 获取天气预报信息 /// </summary> /// <returns></returns> public Bai ...
- iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍
iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍 一.知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限 ...
- JavaWeb chapter 4 Servlet处理HTTP请求
1. GET/POST提交方法: 用户在网页上点击一个超链接:(get) 用户提交在网页上提交表单:(post或者get) 用户在浏览器地址栏输入URL地址并回车(get) 2. 默认情况下都是使 ...
- Linux Shell Demo
#!/bin/sh for p in ./* do if test -d $p then touch $p".ok" if test -f $p"/busi.xml&qu ...
- Android - 广播接收者 - BroadcastReceiver
BroadcastReceiver 介绍: 广播是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制 .而 BroadcastReceiver 是对发送出来的广播 进行过滤接收并响应的一类组件 接受一种或者多 ...
- 工厂方法(factory method)
动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作:由需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出 ...
- socket协议下如何缓存图片--推荐EGOCache
EGOCache是一个轻量级的缓存框架.用法简单方便,在现在的项目中,我就用到EGOCache来缓存下载过的照片和字符串. 有人可能会问到,缓存照片还需要用EGOCache吗?AFNetworking ...
- surface实例-小球弹起事例
ball.java package com.example.sufacedemo; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bi ...