教程

方法

调整相机视野和弹簧臂的长度

//自带的tick函数内 需要使用DeltaTime
if (bZoomIn)
{
ZoomFactor += DeltaTime / 0.5f;
}
else
{
ZoomFactor -= DeltaTime / 0.5f;
}
ZoomFactor = FMath::Clamp<float>(ZoomFactor, 0.0f, 1.0f); CameraComp->FieldOfView = FMath::Lerp<float>(90.0f, 60.0f, ZoomFactor);
SpringArmComp->TargetArmLength = FMath::Lerp<float>(0.0f, -10.0f, ZoomFactor);

利用插值计算函数lerp,以ZoomFctor数值插值,ZoomFactor通过Tick函数内的DeltaTime更新。

利用BindAction,按住右键拉近视野,同判断是否跳跃一样,当按下设置bZoomIn为true,松开设置为false。

相机视野变换:FieldOfview

弹簧臂长度变换:TargetArmLength

UE427-C++实现摄像机视角的移动,类似开镜效果的更多相关文章

  1. 实现js的类似alert效果的函数

    这个简单的类似alert的函数,效果还行,至于css样式,那没的说了,笔者确实尽力了,如果读者觉得太烂,你可以随便改函数的样式的,反正,笔者觉得还可以,呵呵. <!DOCTYPE html PU ...

  2. Android自定义类似ProgressDialog效果的Dialog

    Android自定义类似ProgressDialog效果的Dialog. 方法如下: 1.首先准备两张自己要定义成哪样子的效果的图片和背景图片(也可以不要背景). 如我要的效果: 2.定义loadin ...

  3. [Unity菜鸟] 摄像机视角控制

    1. 摄像机预览物体 上下左右远近 把CameraFollow脚本赋给Camera,把要观察的对象赋给target using UnityEngine; using System.Collection ...

  4. unity 调整摄像机视角完整脚本

    脚本作为组件挂在摄像机上即可,调用接口开关IsControlMove,控制是否启用: using System.Collections; using System.Collections.Generi ...

  5. unity中鼠标左键控制摄像机视角上下左右移动

    enum RotationAxes { MouseXAndY, MouseX, MouseY } RotationAxes axes = RotationAxes.MouseXAndY; //@Hid ...

  6. unity实现用鼠标右键控制摄像机视角上下左右移动

    using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ViewControl{ enum Rotat ...

  7. ThingJS平台制作第一人称视角下的巡更效果

    今天想要做一个类似巡更的过程,就像是在学校保安巡更,小区保安巡更一样.巡更需要用到相应的场景,比如说:园区.学校.超市以及工厂等等,然后需要规划好路线也就是巡更的路线,并且视角要跟随路线来变换,从而达 ...

  8. 使用script的src实现跨域和类似ajax效果

    在解决js的跨域问题的时候, 有多种方式, 其中有一种是利用script标签的src属性,因为这个属性是不受域名限制的,我们可以直接让src的这个链接指向跨域网站的一个接口, 这个接口返回的是js代码 ...

  9. ios 类似的效果淘宝商品详细页面

    今天试着写ios 分类似影响淘宝的商品详细页面 我使用第三方库EGORefreshTableHeaderView有一个下拉效果刷新PWLoadMoreTableFooterView上拉电阻负载许多其他 ...

  10. 实现页面查看xml或json数据类似控制台效果

    在前端查看xml或者json数据时,实现在类似与控制台中console的效果. 配合Ant Design的Collapse折叠面板进行展示. Collapse组件的地址:https://ant.des ...

随机推荐

  1. Oracle11gr2新增APPEND_VALUES提示

    在11.2中,Oracle新增了APPEND_VALUES提示,使得INSERT INTO VALUES语句也可以使用直接路径插入. 例子很简单: SQL> SELECT * FROM V$VE ...

  2. 《深入理解Java虚拟机》(三)类加载机制

    @ 目录 1.什么是类的加载 2.类加载的过程 加载 连接 验证 文件格式验证 元数据验证 字节码验证 符号引用验证 准备 解析: 类或接口的解析 字段解析 类方法解析 接口方法解析 初始化 结束生命 ...

  3. C++ 值,指针,引用的讨论

    源自 stackoverflow 论坛,很有意义 第一个问题,引用传递和按值传递的场合 There are four main cases where you should use pass-by-r ...

  4. BUUCTF [强网杯 2019]随便注 1

    1. 拿到题目,先输入一个1'试一下是否存在注入点 报错 error 1064 : You have an error in your SQL syntax; check the manual tha ...

  5. MySQL Boolean类型的坑

    MySQL中,Boolean只是 tinyint(1) 的别名,也就是说,MySQL中并没有真正的bool类型. 而SQLAlchemy生成SQL的时候并没有检测到 这一点,这就导致一个问题,当使用 ...

  6. iterables/generators/yield

    iterables # 当你创建了一个列表,你可以一个一个的读取它的每一项,这叫做iteration: >>> mylist = [1,2,3] >>> for i ...

  7. 【八股cover#3】计网 Q&A与知识点

    计网知识点Q&A 简历cover 1.TCP/IP网络模型 网络模型 ​ TCP/IP 协议族,它是一个分层.多协议的通信体系. ​ TCP/IP协议族是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链 ...

  8. C语言变量和数据类型整理

    03-变量和数据类型 3.1 大话C语言变量和数据类型 在<数据在内存中的存储>一节中讲到: ●计算机要处理的数据(诸如数字.文字.符号.图形.音频.视频等)是以二进制的形式存放在内存中的 ...

  9. m1芯片mac安装homebrew

    安装 ARM 版 Homebrew ARM版Homebrew最终被安装在/opt/homebrew路径下. 直接执行: /bin/bash -c "$(curl -fsSL https:// ...

  10. Nebula 在 Akulaku 智能风控的实践:图模型的训练与部署

    本文整理自 Akulaku 反欺诈团队在 nMeetup·深圳场的演讲,B站视频见:https://www.bilibili.com/video/BV1nQ4y1B7Qd 这次主要来介绍下 Nebul ...