忘了从哪里找来抄下来的:

js执行顺序问题

1.函数的声明和调用
“定义式”函数声明
  function fn1() {......}
"赋值式"函数声明
  var f=function fn1() {......} 
  页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。
eg:函数调用与声明先后的问题
  fn1();//正常执行,输出 “234”
  function fn1() {alert(123);}
  fn1();//输出 “234” 先预编译声明,预编译时后面的声明已经覆盖前面的声明
  function fn1() {alert(234);}
  fn1();//输出 “234”
------------------------------
  fn1();//运行报错,浏览器未对fn1赋值定义进行预处理,依序执行,函数未定义,报错
  var fn1 = function() {alert(123);}
  fn1();//输出 “123” 按顺序执行
  fn1 = function() {alert(234);}
  fn1();//输出 “234” 后面的赋值覆盖了前面的
-------------------------------
“代码块”是指一对<script type=”text/网页特效”></script>标签包裹着的js代码,浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。

eg:
<script type="text/javascript">
  Fn();
</script>
<script type="text/javascript">
  function Fn(){
  alert("Hello World!");
}
</script>
// 报错:Fn is notdefined,解决方法 两个块换过来。先声明,在调用
--------------------------------------
body的onload函数与body内部函数的执行
body内部的函数会先于onload的函数执行
eg:
//html head...
<head>
<script type="text/javascript">
  function fnOnLoad(){ alert("I am outside the Wall!"); }
</script>
</head>
<body onload="fnOnLoad();">//后执行
<script type="text/javascript">
  alert("I am inside the Wall..");//先执行
</script>
</body>
//先弹出“I am inside the Wall..”;
//后弹出“I am outside the Wall!”
body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?下面线程讨论告诉你..)
-----------------------------
js是多线程or单线程
严格说js没有多线程的概念,所有的线程都是单线程依次执行。
eg:
function fn1() {alert(“1到100加和是4950”);}
function fn2() {alert ("早知道,就不说");}
fn1();
fn2();
//先弹出 “1到100加和是4950”,后弹出 "早知道,就不说"

延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?不是。看起来像“多线程”
eg:
function fn1(){
setTimeout(function(){
alert("我先调用")
},1000);
}
function fn2(){
alert("我后调用");
}
fn1();
fn2();
// 先弹出:“我后调用”,
// 1秒后弹出:“我先调用”
看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” ——延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。
同样,上面中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。
Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。
关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。
困了,再说一下回调函数吧。

7. 回调函数
回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D
如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseo教程ver、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:
代码如下:
复制代码 代码如下:

function onBack(num){
alert("姗姗我来迟了");
// 执行num个耳光
}
function dating(hours, callBack){
var SP= 0; // SP,愤怒值
//女猪脚在雪里站了hours个钟头
//循环开始..
SP ++;
//循环结束...
callBack(SP);
}
dating(1, onBack);

有关js的一些小问题的更多相关文章

  1. html+js 的一些小问题

    html+js 的一些小问题: 选择器+遍历函数: $("#taskStatusList tr:gt(0)").find("td:eq(3)").find(&q ...

  2. 用js实现2048小游戏

    用js实现2048小游戏 笔记仓库:https://github.com/nnngu/LearningNotes 1.游戏简介 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏.(文末给出源代码和演示地址) ...

  3. 用Vue.js开发微信小程序:开源框架mpvue解析

    前言 mpvue 是一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架.使用此框架,开发者将得到完整的 Vue.js 开发体验,同时为 H5 和小程序提供了代码复用的能力.如果想将 H5 项目改造为小程 ...

  4. 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...

  5. js 数组去重小技巧

    js 数组去重小技巧 Intro 今天遇到一个问题,需要对数据进行去重,想看一下有没有什么比较方便的方法,果然有些收获. Question 问题描述: 我有一个这样的数据: [ { "Pro ...

  6. MPVUE - 使用vue.js开发微信小程序

    MPVUE - 使用vue.js开发微信小程序 什么是mpvue? mpvue 是美团点评前端团队开源的一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架.框架提供了完整的 Vue.js 开发体验,开发 ...

  7. 使用JS实现2048小游戏

    JS实现2048小游戏源码 效果图: 代码如下,复制即可使用: (适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持Safari.IE8及以下浏览器.) &l ...

  8. js中OOP小指南

    js中OOP小指南 在指南中,我将尝试解析以面向对象规范聚焦的es6的新特性. 首先, 什么是设计模式 范例是某个事务的例子或模型,在某种情况下,按照一种模式创建了计算机程序. 什么是面向对象 显然你 ...

  9. js 回调函数小例子

    js 回调函数小例子 <script> //将函数作为另一个函数的参数 function test1(){ alert("我是test1"); } function t ...

  10. js写个小时钟

    原生js写个小时钟 一.代码 今天美化博客园自学的哈,分享一下 <!--标题变成时钟--> <div id="Header1_HeaderTitle">&l ...

随机推荐

  1. 构建第一个spring boot2.0应用之项目启动运行的几种方式(二)

    方法一. 配置Run/Debug Configuration  选择Main Class为项目 Application启动类(入口main方法) (2).进行项目目录,即包含pom.xml的目录下,启 ...

  2. FreeMarker基本语法的使用

    参考博客: http://www.cnblogs.com/panchanggui/p/9346574.html https://blog.csdn.net/zyy88886666/article/de ...

  3. 不该被忽视的CoreJava细节(三)

    一.不该被遗忘的移位位运算 本文主要介绍移位运算(Shift Operation), 适当介绍一下其它相关的位运算. 甭说计算机刚发明那会,就连21世纪初那段日子,计算机内存都是KB/MB计算的.编写 ...

  4. 559. N 叉树的最大深度

    给定一个 N 叉树,找到其最大深度. 最大深度是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点总数. 例如,给定一个 3叉树 : 我们应返回其最大深度,3. 说明: 树的深度不会超过 1000.树的节点总 ...

  5. 免费的freedns实现动态域名和url转发

    路由器的固件是dd-wrt 到freedns.afraid.org上注册一个动态域名,如果默认的端口无法使用80,需要配置二级域名的url转发功能. 实测2个月很稳定. 另外为了防止主机ip地址更新频 ...

  6. [VC]VC实现开机自动运行程序

    有时候,我们需要在计算机启动的时候就启动某些程序,不要人干预.这里,提供一种让程序开机自动运行的方法.见下面代码: BOOL CXXX::SetAutoRun(CString strPath) { C ...

  7. python实现栈的算法

    以下来源“悟空”的讲课视频,我只是对内容加深以下理解,做一些说明: 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作.它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要 ...

  8. UVA 12034 Race(递推)

    递推,f[i = i个名次][j = 共有j个人] = 方案数. 对于新加入的第j个人,如果并列之前的某个名次,那么i不变,有i个可供并列的名次选择,这部分是f[i][j-1]*i, 如果增加了一个名 ...

  9. UVA 10564 Paths through the Hourglass(背包)

    为了方便打印路径,考虑从下往上转移.dp[i][j][S]表示在i行j列总和为S的方案, dp[i][j][S] = dp[i+1][left][S-x]+dp[i+1][right][S-x] 方案 ...

  10. 2018.5.29 Oracle连接到空闲例程

    解决方法如下: 1.通过cmd命令窗启动Oracle:(最好是以管理员身份启动) C:\Users\Administrator>sqlplus /nolog SQL>conn /as sy ...