策略模式:

--如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3884781.html "谢谢--

为什么使用:
策略模式主要用于有很多不同的方式来解决同一个问题的情景。
如:文件的保存:可保存成txt,也可保存成xml。
另外压缩文件、商场的促销策略等是类似的

如何使用:
需要定义一个接口或者抽象类来表示各种策略的抽象,
由于在选择适当的策略上有些不方便,需要不断地判断需要的类型,
因此需要用简单工厂方法来实现判断过程

例子:
用策略模式实现图片格式的存储
1.建立一个公共接口用来保存图片格式

public interface ImagineSave {
/**
* 图片存储格式
*/
  public void save();
}

2.根据图片现有格式分别建立每一种格式的接口实现类

/**
* 策略类一:图片格式GIF
*
* @author XIEHEJUN
*
*/
public class GIFSave implements ImagineSave {

@Override
public void save() {
  System.out.println("存储格式为GIF");
}

}

/**
* 策略类二:图片格式JPEG
*
* @author XIEHEJUN
*
*/
public class JPEGSave implements ImagineSave {

@Override
public void save() {
  System.out.println("将图片保存为JPEG格式。");

}

}

/**
* 策略类三:图片格式PEN
*
* @author XIEHEJUN
*
*/
public class PENSave implements ImagineSave{

@Override
public void save() {
  System.out.println("将图片保存为PEN格式。");
  }

}

3.建立一个简单工厂类,实现格式判断过程

/**
* 建立简单工厂类
*
* @author XIEHEJUN
*
*/
public class TypeFactotry {
  public static ImagineSave getSaver(String type) {
    if (type.equalsIgnoreCase("GIF")) {
      return new GIFSave();
    } else if (type.equalsIgnoreCase("JPEG")) {
      return new JPEGSave();
    } else if (type.equalsIgnoreCase("PEN")) {
      return new PENSave();
    } else {
      return null;
    }

  }
}

4.main函数

public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  ImagineSave save = TypeFactotry.getSaver("JPEG");
  save.save();
  save = TypeFactotry.getSaver("GIF");
  save.save();
  save = TypeFactotry.getSaver("PEN");
  save.save();
  save = TypeFactotry.getSaver("GIF");
  save.save();
}

java笔记--策略模式和简单工厂模式的更多相关文章

  1. Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单

    摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDB ...

  2. Java设计模式之(工厂模式)--简单工厂模式--工厂方法模式--抽象工厂模式

    工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模 ...

  3. C++设计模式 ==> 策略模式与简单工厂模式结合

    简介 策略模式相较之于简单工厂模式适用于生产方法经常变化且方法较为繁多的情况,因为生产方法时常变化就会需要频繁修改工厂类,违背了开闭原则,这时就可以用策略选择类由客户端根据需求动态切换策略.且策略模式 ...

  4. 设计模式之策略模式&简单工厂模式

    学习设计模式已经有非常长一段时间了,事实上先前已经敲过一遍了.可是老认为没有学到什么,认识也不够深刻.如今趁着重构机房,再又一次来过,也不晚. 事实上在敲了机房之后,看看模式,事实上,曾经非常难理解. ...

  5. Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式

    概念定义 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同 ...

  6. 设计模式(Java版)-创建型模式之简单工厂模式

    前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面 ...

  7. Java设计模式(三)简单工厂模式

    定义与类型 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式 适用场景 工厂类负责创建的对象比较少 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象 ...

  8. Java设计模式(1)——创建型模式之简单工厂模式(Simple Factory)

    设计模式系列参考: http://www.cnblogs.com/Coda/p/4279688.html 一.概述 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高 ...

  9. Java描述设计模式(02):简单工厂模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景简介 1.引入场景 订餐流程简单描述 1).食品抽象类,规定食品的基础属性操作 2).鱼类,鸡肉类食品类扩展 3).订餐流程类,根 ...

  10. 工厂模式之简单工厂模式,head first设计模式

    简单设计模式比较简单,15分钟的时间,跟着我做,十几分钟学会简单设计模式,开始吧: 1.使用new实例化一个对象时,你肯定知道这种代码缺少弹性,绑定着具体的类会导致代码更加脆弱,简单工厂模式就是针对接 ...

随机推荐

  1. HoloLens开发手记 - Unity之World Anchor空间锚

    World Anchor空间锚提供了一种能够将物体保留在特定位置和旋转状态上的方法.这保证了全息对象的稳定性,同时提供了后续在真实世界中保持全息对象位置的能力.简单地说,你可以为全息物体来添加空间锚点 ...

  2. css自定义字体

    @font-face { font-family: 华文隶书; src: url( ../font/STLITI.eot ); /* IE */ src: url( ../font/STLITI.tt ...

  3. 温故知新---重读C#InDepth(一)

    一本好书,或是一本比较有深度的书,就是每次研读的时候都会有新的发现. 好吧,我承认每次读的时候都有泛泛而过的嫌疑~~ 这几年一直专注于C#客户端的开发,逐步从迷迷糊糊,到一知半解,再到自以为是,最后沉 ...

  4. 标准IDispose模式浅析

    DoNet资源 众所周知,.Net内存管理分托管资源和非托管资源,把内存中的对象按照这两种资源划分,然后由GC负责回收托管资源(Managed Resource),而对于非托管资源来讲,就需要程序员手 ...

  5. 如何引用XML文件生成C#类

    目录 XSD File Generate Class File Simply. 1 Why use XSD file to create C# classes?... 2 How to convert ...

  6. 练习一_使用Git进行代码管理的心得

    2015年9月19日,第一次软工实践课.助教给我们介绍了git,GitHub.显而易见,我并没有听懂.所以整个上午都在找教程,一个字一个字对着敲,然后敲着敲着就出错,回宿舍,继续敲,也是一样的... ...

  7. nginx root && alias 文件路径配置

    文章摘自:http://www.ttlsa.com/nginx/nginx-root_alias-file-path-configuration/ nginx指定文件路径有两种方式root和alias ...

  8. Spring MVC框架

    这个Spring Web MVC 框架提供了模型视图控制器的架构,这种结构能够被用来开发灵活的和松耦合的Web应用程序. 这种MVC模式能够将应用程序分离成不同的层面,(输入逻辑,业务逻辑,UI逻辑) ...

  9. hdu1853 km算法

    //hdu1853 #include<stdio.h> #include<string.h> #define INF 99999999 ][],pr[],pl[],visr[] ...

  10. json2form已改名为AForm

    相信大部分程序员都接触过表单,表单是收集用户输入的不二之选,但是表单的开发又是最繁琐.最复杂的,简单地说,开发表单你需要涉及到很多知识: 布局,表单如何布局排版,看起来最清晰整洁,且符合用户体验 控件 ...