Canvas

1.所有的UI元件都需要放在Canvas里

2.UI元件的绘制顺序,与在 Hierarchy的顺序相同,在上面的元素会先被绘制,位于后续绘制元素的下面
3.可以选择3种不同的渲染模式:
Screen Space - Overlay
类似于深度摄像机,会将UI渲染到游戏场景的最前面
Screen Space - Camera
类似于深度摄像机,但是可以选择一个Camera来渲染UI,因此可以调整Camera的相关属性
World Space

把UI看做3D空间中的一个Object来渲染

 

Rect Transform

编辑UI时,一般采用如下的设置:

可以调整旋转点Pivot,缩放,平移等:

可以调整Anchor点,使得UI跟随窗口改变而改变位置或形态:
 
 
 
 
 
也可以在属性面板中选择常用的Anchor位置: 
 

【UGUI】Canvas和Rect Transform的更多相关文章

  1. 【Unity笔记】UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)

    Pivot:自身中心点,图标是小蓝点.表示图片以哪个点来计算坐标值.默认在UI元素的几何中心点(0.5, 0,5). Anchor:锚点,图标是四个小三角形.表示该UI元素以父物体的哪个位置作为缩放参 ...

  2. Unity3D之UGUI学习笔记(二):Rect Transform与Anchor

    Rect Transform 我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Trans ...

  3. 关于Canvas Rect Transform 设置问题?

    Render Mode: Screen Space - Overlay:将UI放置在场景的上面,调节场景大小或调整分辨率,则Canvas也会随之调整. Screen Space - Camera:Ca ...

  4. unity4.6学习Ugui中文文档-------参考-UGUI Rect Transform

    1 . Rect Transform Rect Transform 是 2D 与 3D 图形的 Transform 组件对应.它用来指定用户界面系统中的大小. 位置和旋转的控件 Properties ...

  5. (九)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Rect Transform

     大家好.我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...

  6. 【转】(二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas

    原创至上,移步请戳:(二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas UI系统允许您快速.直观地创建用户界面(Ui).这是Unity的新 UI 系统的主要功能介绍. ...

  7. [转](二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas

    大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unityma ...

  8. (十)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Canvas Components

     大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...

  9. (两)unity4.6Ugui中国教程文档-------总结-UGUI Canvas

    大家好,我是广东太阳.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitym ...

随机推荐

  1. Lucene 4.7 --高亮显示

    jar lucene-analyzers-common-4.7.0.jar lucene-analyzers-smartcn-4.7.0.jar lucene-core-4.7.0.jar lucen ...

  2. 【HDU 1009】FatMouse' Trade

    题 Description FatMouse prepared M pounds of cat food, ready to trade with the cats guarding the ware ...

  3. Java编程思想学习(十三) java I/O

    Java中使用流来处理程序的输入和输出操作,流是一个抽象的概念,封装了程序数据于输入输出设备交换的底层细节.JavaIO中又将流分为字节流和字符流,字节流主要用于处理诸如图像,音频视频等二进制格式数据 ...

  4. 手动搭建SpringMVC报错

    猜测这个是由于自己在搭建时缺少包造成的,后来将按照自己之前的项目将包补齐,tomcat就不报错了,看来还是要学习maven 这样就不会缺少包了

  5. 连通性1 求无向图的low值

    这是DFS系列的第一篇 . 首先给出一个重要的定理.该定理来自<算法导论>. An undirected graph may entail some ambiguity in how we ...

  6. 优秀大数据GitHub项目一览

    http://blog.csdn.net/yaoxtao/article/details/50540485 优秀大数据GitHub项目一览 VMware CEO Pat Gelsinger曾说: 数据 ...

  7. eclipse中文乱码问题解决方案

    eclipse之所以会出现乱码问题是因为eclipse编辑器选择的编码规则是可变的.一般默认都是UTF-8或者GBK,当从外部导入的一个工程时,如果该工程的编码方式与eclipse中设置的编码方式不同 ...

  8. apt-get常用命令

    apt-get常用命令 一,什么的是apt-get 高级包装工具(英语:Advanced Packaging Tools,简称:APT)是Debian及其衍生发行版(如:ubuntu)的软件包管理器. ...

  9. Linux之Sed命令详解(总结一些实用例子)

    简介 sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的 ...

  10. 在CentOS 7上利用systemctl添加自定义系统服务

    每一个服务以.service结尾,一般会分为3部分:[Unit].[Service]和[Install],具体内容如下: [Unit]Description=*****After=network.ta ...