一、动机(Motivate)

在软件系统开发的过程中,当组件的客户(即外部接口,或客户程序)和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战。如何简化外部客户程序和系统间的交互接口?如何将外部客户程序的演化和内部子系统的变化之间的依赖相互解耦?

二、意图(Intent)

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。      ——《设计模式》GoF

三、结构图(Structure)

四、模式的组成

外观模式包含如下两个角色:
(1)、外观角色(Facade):在客户端可以调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任;在正常情况下,它将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去,传递给相应的子系统对象处理。
(2)、子系统角色(SubSystem):在软件系统中可以有一个或者多个子系统角色,每一个子系统可以不是一个单独的类,而是一个类的集合,它实现子系统的功能;每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被外观角色调用,它处理由外观类传过来的请求;子系统并不知道外观的存在,对于子系统而言,外观角色仅仅是另外一个客户端而已。

五、外观模式的具体实现

购物的过程很复杂,但是我们在购买的过程只需要选择自己喜欢的商品,也可以加入购物车,最后点击付款就完成了。其实这个过程没有那么简单。我们下面就模仿一下购买的过程吧。
    购买过程有几点必须要做的事情:
     1、身份验证安全,没有认证是无效用户。
     2、系统安全,检查系统环境,防止注入、跨站和伪造等攻击
     3、网银安全,检查付款地址的有效性,检查网关是否正常

/// <summary>
/// 不使用外观模式的情况
/// 此时客户端与三个子系统都发送了耦合,使得客户端程序依赖与子系统
/// 为了解决这样的问题,我们可以使用外观模式来为所有子系统设计一个统一的接口
/// 客户端只需要调用外观类中的方法就可以了,简化了客户端的操作
/// 从而让客户和子系统之间避免了紧耦合
/// </summary>
static void Main(string[] args)
{
SystemFacade facade = new SystemFacade();
facade.Buy();//用户点击购买就完成了。
} // 身份认证子系统A
public class AuthoriationSystemA
{
public void MethodA()
{
Console.WriteLine("执行身份认证");
}
} // 系统安全子系统B
public class SecuritySystemB
{
public void MethodB()
{
Console.WriteLine("执行系统安全检查");
}
} // 网银安全子系统C
public class NetBankSystemC
{
public void MethodC()
{
Console.WriteLine("执行网银安全检测");
}
} //更高层的Facade
public class SystemFacade
{
private AuthoriationSystemA auth;
private SecuritySystemB security;
private NetBankSystemC netbank; public SystemFacade()
{
auth = new AuthoriationSystemA();
security = new SecuritySystemB();
netbank = new NetBankSystemC();
} public void Buy()
{
auth.MethodA();//身份认证子系统
security.MethodB();//系统安全子系统
netbank.MethodC();//网银安全子系统 Console.WriteLine("我已经成功购买了!");
}
}

六、实现要点:

1、一个系统可以有几个门面类
    在门面模式中,通常只需要一个门面类,并且此门面类只有一个实例,换言之它是一个单例类。当然这并不意味着在整个系统里只有一个门面类,而仅仅是说对每一个子系统只有一个门面类。或者说,如果一个系统有好几个子系统的话,每一个子系统都有一个门面类,整个系统可以有数个门面类。
    2、为子系统增加新行为
    初学者往往以为通过继承一个门面类便可在子系统中加入新的行为,这是错误的。门面模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通管道,而不能向子系统加入新的行为。比如医院中的接待员并不是医护人员,接待员并不能为病人提供医疗服务。
    3、Facade有助于建立层次结构的系统,实现了子系统与客户之间的松耦合关系,子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。Facade消除了复杂的循环依赖关系。这一点在客户程序与子系统分别实现的时候格外重要。
    4、从客户程序的角度来看,Facade模式不仅简化了整个组件系统的接口,同时对于组件内部与外部客户程序来说,从某种程度上也达到了一种“解耦”的效果——内部子系统的任何变化不会影响到Facade接口的变化。

1、外观模式的优点:

(1)、外观模式对客户屏蔽了子系统组件,从而简化了接口,减少了客户处理的对象数目并使子系统的使用更加简单。
           (2)、外观模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件是紧耦合的。松耦合使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。

2、外观模式的缺点:

(1)、如果增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,这样就违背了”开——闭原则“(不过这点也是不可避免)。

3、在以下情况下可以考虑使用外观模式:

(1)、外一个复杂的子系统提供一个简单的接口
           (2)、提供子系统的独立性
           (3)、在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。其中三层架构就是这样的一个例子。

七.NET 中外观模式的实现

外观模式在FCL里面运用还是很多的,多数情况是单个类的情况,在Asp.Net里面,有很多复合控件,比如:Login控件,可以登录,可以认证,可以保存登录用户信息。其实,外观模式更多的是应用在业务系统当中,效果更好。

结构型模式(五) 外观模式(Facade)的更多相关文章

  1. 结构型设计模式之外观模式(Facade)

    结构 意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,F a c a d e 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 适用性 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往因 ...

  2. Java门面模式(或外观模式)

    门面模式(或外观模式)隐藏系统的复杂性,并为客户端提供一个客户端可以访问系统的接口. 这种类型的设计模式属于结构模式,因为此模式为现有系统添加了一个接口以隐藏其复杂性.门面模式涉及一个类,它提供客户端 ...

  3. 一天学习两个设计模式之Facade模式(外观模式,结构型模式)

    程序这东西随着时间推移,程序会越来越大,程序中的类越来越多,而且他们之间相互关联,这会导致程序结构变得越来越复杂.因此我们在使用他们时候,必须要弄清楚他们之间的关系才能使用他们. 特别是在调用大型程序 ...

  4. GoF23种设计模式之结构型模式之外观模式

    一.概述         为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 二.适用性 1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口的时候.子系统 ...

  5. 七个结构模式之外观模式(Facade Pattern)

    定义: 为子系统的一组接口提供一个统一的入口,从而降低系统之间的耦合度,提高子系统的可用性.外观模式又称为门面模式,是迪米特法则的一个体现,主要目的就是降低耦合. 结构图 Facade:抽象外观类,子 ...

  6. 【设计模式最终总结】桥接模式 VS 外观模式

    差异点 外观模式,是把功能通过一个接口提供出来,方便日后更换实现,或者这种实现可以由多方提供,但同时只用一个.典型例子:@Slf4j 桥接模式,多个维度,每个维度提供一个接口,这些接口集中在一个类中, ...

  7. 创建型模式(五) 原型模式(Prototype)

    一.动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着"某些结构复杂的对象"的创建工作:由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口.如何应对 ...

  8. 《精通Python设计模式》学习结构型之装饰器模式

    这只是实现了Python的装饰器模式. 其实,python的原生的装饰器的应用比这个要强,要广的. ''' known = {0:0, 1:1} def fibonacci(n): assert(n ...

  9. 结构型设计模式之代理模式(Proxy)

    结构 意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 适用性 在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用P r o x y 模式.下面是一 些可以使用P r o x y 模式常见 ...

随机推荐

  1. Vue利用搜狐获取公网ip地址

    在index.html中添加代码: <script src="https://pv.sohu.com/cityjson?ie=utf-8"></script> ...

  2. 【C++札记】标准输入与输出

    概述 C语言中使用函数scanf和printf作为标准输入和输出,在C++中引入了类cin和cout进行标准输入和输出,所需头文件为<iostream>,命名空间是std.这里所说的标准输 ...

  3. 二、SpringBoot基础配置

    目录 2.1 @SpringBootApplication 2.3 服务器配置 2.4 修改启动banner 小结 2.1 @SpringBootApplication 从上篇文章中知道@Spring ...

  4. java笔记--java的语言特性

    java的语言特性 1.简单性:例如:java不再支持多继承,而c++是支持多继承的,多继承比较复杂. c++中有指针,java中屏蔽了指针的概念.所以相对来说比较简单. //注:java语言的底层是 ...

  5. ubuntu 使用新添加的用户登录只有$解决方法

    在ubuntu中,使用useradd新建的用户,默认使用的shell是dash,导致界面不美观,操作也不舒服. 情况如下: 只有美元符,不显示用户,很多乱码,且文件没有颜色. 解决方法,将该用户使用的 ...

  6. PHP网文

    1.php底层运行机制及原理 https://cloud.tencent.com/developer/article/1055801

  7. Android--打开指定程序(微博/微信/QQ等)

    Intent intent = new Intent(); ComponentName cmp = new ComponentName("com.sina.weibo"," ...

  8. JAVA day1 基础知识

    一.windows命令 dir:查看文件 cd:打开文件 二.java的编译和运行 编译: javac 源文件名 一个类编译后会对应一个.class文件 运行: java 类名 三.类 一个源文件内可 ...

  9. golang ---获取内存信息

    package main import ( "fmt" "syscall" "unsafe" ) var kernel = syscall. ...

  10. Zookeeper学习笔记(三)——java客户端代码操作

    Zookeeper客户端java代码操作 上篇博客记录了shell命令操作zookeeper集群的方式,这次尝试采用java代码来操作.通过查阅API,发现并不困难. 1. 首先获得客户端与服务器的连 ...