一、简单工厂模式简介(Bref Introduction)

简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖

二、解决的问题(What To Solve)

客户实例化对象时不需要关心该对象是由哪个子类实例化的。

三、简单工厂模式分析(Analysis)

1、简单工厂模式结构

IProduct接口:抽象产品类

ConcreteProduct:产品类的具体实现

Simple Factory简单工厂类

四.实例分析(Example)

1、场景

一个简单计算器,具有简单的加操作和减操作。结构如下图所示

SimpleFactory:简单工厂类。

Operation:抽象操作类

AddOperation:加法操作

SubOperation:减法操作

2、代码

1、抽象操作类Operation,及其具体实现类AddOperation、SubOperation

/// <summary>

/// 抽象操作类

/// </summary>

public abstract class Operation

{

public int numberA;

public int numberB;

public abstract int GetResult();

}

/// <summary>

/// 加法操作

/// </summary>

public class AddOperation : Operation

{

public override int GetResult()

{

return (this.numberA + this.numberB);

}

}

/// <summary>

/// 减法操作

/// </summary>

public class SubOperation : Operation

{

public override int GetResult()

{

return (this.numberA - this.numberB);

}

}

2、简单工厂类SimpleFactory

/// <summary>

/// 简单工厂类

/// </summary>

public class SimpleFactory

{

public static Operation CreateOperation(string operation)

{

Operation o = null;

switch (operation)

{

case "+":

o = new AddOperation();

break;

case "-":

o = new SubOperation();

break;

}

return o;

}

}

3、客户端代码

static void Main(string[] args)

{

Operation operation1 = SimpleFactory.CreateOperation("+");

operation1.numberA = 10;

operation1.numberB = 20;

Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", operation1.numberA, operation1.numberB, operation1.GetResult());

Operation operation2 = SimpleFactory.CreateOperation("-");

operation2.numberA = 10;

operation2.numberB = 20;

Console.WriteLine("{0}-{1}={2}", operation2.numberA, operation2.numberB, operation2.GetResult());

Console.Read();

}

3、实例运行结果

五、总结(Summary)

简单工厂模式是比较简单的一种设计模式,本文对此模式的概念及其设计结构图简单地进行了描述,最后以一个计算器的实例进行了说明。

转载自:http://www.cnblogs.com/ywqu/archive/2010/01/06/1640026.html

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