继续学习享元模式。。。

乍一看到享元的名字,一头雾水,学习了以后才觉得,这个名字确实比较适合这个模式。

享元,即共享对象的意思。

  举个例子,如果制作一个五子棋的游戏,如果每次落子都实例化一个对象的话,那么一个多人在线的游戏,要实例化的对象就无穷无尽,

为了避免这种情况的发生,我们可以怎么做呢。

  试想一下,如果有个盛放对象的容器,用到什么对象就拿出来,如果容器中没有要用到的对象,那么就创建新的对象,并放入容器中。

这样资源就会得到充分的利用,也避免频繁的创建对象,造成内存的浪费。

  享元模式,就是做到了对象的重复使用,减小内存占用。

  

下面直接上代码。依然是Java实现。

Person基类,定义一些人的基本信息。可以被其他关于人的类继承。

 public class Person {
private String name = "";
private int age = ;
private String sex = ""; public Person(String name, int age, String sex)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
} public Person()
{ } public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}

Student类,继承了Person基类,拥有自己独立的方法,并加入了字段id。

 public class Student extends Person{
private String id = "";
public Student(String name, int age, String sex, String id){
super(name, age, sex);
this.id = id;
} public Student() {
super();
} public String getId() {
return id;
} public void setId(String id) {
this.id = id;
} public void studentSpeak()
{
System.out.println("我的学号是:" + id);
}
}

StudentFactory类,享元模式的核心类,有容器pool,有对象拿出来用,没有对象就创建对象。

 import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public class StudentFactory {
private Map<String, Student> pool; public StudentFactory() {
pool = new HashMap<String, Student>();
} public Student getStudent(String id){
Student student = pool.get(id);
if(null == student){
student = new Student();
student.setId(id);
pool.put(id, student);
}
return student;
}
}

MainClass测试主类。

 public class MainClass {

     public static void main(String[] args) {
StudentFactory studentFactory = new StudentFactory();
Student student1 = studentFactory.getStudent("");
Student student2 = studentFactory.getStudent("");
Student student3 = studentFactory.getStudent("");
Student student4 = studentFactory.getStudent("");
student1.studentSpeak();
student2.studentSpeak();
student3.studentSpeak();
student4.studentSpeak();
if(student1 == student3){
System.out.println("=======同一个对象======");
}else {
System.out.println("--------不同对象-------");
}
}
}

测试结果。

由此可见,student1和student3是同一个对象。

此外还有一个概念需要注意一下,就是人们口中的对象池,对象池是享元模式的一个分支,但是和上边的享元模式还是有区别的。

区别就在于,对象池中的对象都是相同的,而以上的享元模式的对象是不同的,并用id做了区分。需要好好体会一下。

希望大家共同进步,每天学到一点,积少成多。

Sweet Dream!!!

(@WhiteTaken)设计模式学习——享元模式的更多相关文章

  1. python设计模式之享元模式

    python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...

  3. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式16(享元模式)

    ### 享元模式 **享元模式(Flyweight):** 运用共享技术有效地支持大量的细粒度的对象,避免对象间拥有相同内容造成多余的开销. 上回我们在组合模式中创建了文章列表类,这次我们要向不同的文 ...

  4. Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...

  5. Java设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...

  6. PHP设计模式之享元模式

    享元模式,"享元"这两个字在中文里其实并没有什么特殊的意思,所以我们要把它拆分来看."享"就是共享,"元"就是元素,这样一来似乎就很容易理解 ...

  7. 【GOF23设计模式】享元模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_享元模式.享元池.内部状态.外部状态.线程池.连接池 package com.test.flyweight; /** * ...

  8. 设计模式之享元模式(Flyweight)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  9. Head First设计模式之享元模式(蝇量模式)

    一.定义 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. ...

随机推荐

  1. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第一天+第二天+第三天+第四天+第五天+第六天+第七天

    冲刺第一天 一.Daily Scrum Meeting照片 二.每个人的工作 1.今天计划完成的任务 GUI.计时功能.题目生成 2.工作中遇到的困难 刚开始在计时功能模块只能做到秒位,经过查询资料后 ...

  2. 团队项目汇总beta

    一.Daily Scrum Meeting[Alpha] 4.23-第一天 4.24-第二天 4.25-第三天 4.26-第四天 4.27-第五天 4.28-第六天 4.29-第七天 二.Daily ...

  3. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本) Day2

    1.Day 2 站立式会议: 2.leangoo任务分截图: 3.会议记录及任务分配: 队员 今日进展 明日安排 林燕 完善逻辑架构框架,继续学习微信开发 完成4.24随笔 王李焕 初步总结微信开发的 ...

  4. 201521123122 《java程序设计》第八周实验总结

    201521123122 <java程序设计>第八周实验总结 1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容. 2. 书面作业 List中指定元素的删除(题目4- ...

  5. 201521123105《jave程序》第二周学习总结

    1. 本周学习总结 学习了各种java数据类型以及各种运算符的使用 学习了一维,二维数组的用法 学习了String类对象使用 2. 书面作业 使用Eclipse关联jdk源代码,并查看String对象 ...

  6. [转载] sublime text 2 调试python时结果空白

    之前用的时候都一切正常,今天突然就出现了这个问题.按ctrl+b执行的时候结果只有空白,查了很多文章都只提到了中文路径.系统路径等等,没有解决问题,直到看到了这篇文章:http://384444165 ...

  7. backtrack 使用Tab键补全命令

    刚安装个BackTrack5(基于Ubuntu)做安全测试,发现默认安全设置级别很高,连ssh服务默认都关闭,root下不能使用tab键补全命令,这个就真不方便了.原因是root的配置文件注释了三行脚 ...

  8. 201521123076 《Java程序设计》第11周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) ...

  9. Vagrant下共享目录下静态文件(js/jpg/png等)修改完运行报错

    利用Vagrant部署开发环境,使用目录共享模式,在本地磁盘进行开发,通过虚拟机环境运行开发的页面. 接下来打开页面,看上去一切正常,接下来将发生一个神奇的事情,你修改一个css文件,在刷新浏览器,发 ...

  10. centos7配置dhcp

    用su 获取root权限 用yum -y install dhcp命令安装dhcp服务(yum是基于RPM包管 理,自动下载RPM包并且安装) 查看安装后生成的配置文件 rpm -qc dhcp 编辑 ...