在网页上面实现,采用的是球面映射和材质线性映射,这里注意的是用线性映射保留了球面的感觉,而不是采用sin映射,sin映射在边缘会产生很难看的效果。

最后效果如下:

webgl鱼眼算法的更多相关文章

  1. webGL 旋转算法

    lon = 0,//y旋转角度 lat = 0, onMouseDownLat = 0, phi = 0, theta = 0; if ( isUserInteracting === false ) ...

  2. 基于HTML5的WebGL呈现A星算法3D可视化

    http://www.hightopo.com/demo/astar/astar.html 最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现 ...

  3. 基于HTML5的WebGL呈现A星算法的3D可视化

    http://www.hightopo.com/demo/astar/astar.html 最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现 ...

  4. webgl智慧楼宇发光效果算法系列之高斯模糊

    webgl智慧楼宇发光效果算法系列之高斯模糊 如果使用过PS之类的图像处理软件,相信对于模糊滤镜不会陌生,图像处理软件提供了众多的模糊算法.高斯模糊是其中的一种. 在我们的智慧楼宇的项目中,要求对楼宇 ...

  5. 鱼眼模式(Fisheye projection)的软件实现

    简单实现 鱼眼模式(Fisheye)和普通的透视投影(Perspective projection),一个很大的区别就是鱼眼的投影算法是非线性的(non-linear),实际照相机的情况是在镜头外面包 ...

  6. 数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇

    <数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇>一文让读者了解了 HT的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT ...

  7. 基于WebGL 的3D呈现A* Search Algorithm

    http://www.hightopo.com/demo/astar/astar.html 最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现 ...

  8. 基于HTML5的WebGL设计汉诺塔3D游戏

    在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏. http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html ...

  9. 分享我收集的引擎、图形学、WebGL方面的电子资料

    本文分享我这一年以来收集的我认为比较经典的电子资料,希望能对大家有所帮助! 本文会不断更新! 目录 WebGL Insights OpenGL Insights Game Programming Pa ...

随机推荐

  1. 哈希表(散列)HashTable实现

    近期刷Leetcode发现凡是找字符串中反复字符或者数组中找反复数据的时候就不知道从何下手了. 所以决定学习一下哈希表解题.哈希表的原理主要是解决分类问题,hash表是介于链表和二叉树之间的一种中间结 ...

  2. TableML Excel编译/解析工具

    TableML TableML, Table Markup Language, 基于电子表格的标记语言, 类似JSON, XML, INI,TableML可以作为软件项目的配置标记语言, 与之不同的是 ...

  3. 《大型网站系统与JAVA中间件实践》【PDF】下载

    <大型网站系统与JAVA中间件实践>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230062557 内容简介 到底是本什么书,拥有这样 ...

  4. 《从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践》【PDF】下载

    内容简介 Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践从分布式一致性的理论出发,向读者简要介绍几种典型的分布式一致性协议,以及解决分布式一致性问题的思路,其中重点讲解了Paxos和ZAB协议. ...

  5. Hibernate--使用xml配置映射关系

    写在前面: 配置实体类与数据库的映射关系,有两种方式: 1.使用*.hbm.xml  2.使用@注解 二:xml的配置方式: eg:员工的xml配置文件: <?xml version=" ...

  6. 【java】java.util.Arrays类常用方法

    package Arrays类; import java.util.Arrays; public class TestArrays { public static void main(String[] ...

  7. ES6之Promise

    Promise是一个对象,用来传递异步操作的消息,他有两个特点:第一对象的状态不受外界的影响,第二一旦状态改变就不会在变,任何时候都可以得到这个结果,他有两个参数分别是resolve(他的作用是将Pr ...

  8. IOS学习7——cocoapod安装与使用教程

    参考: iOS开发-CocoaPods使用详细说明  iOS开发-CocoaPods使用详细说明 一.CocoaPods简述 iOS开发时,项目中经常会需要引用第三方框架库,如果每用到一个第三方框架哦 ...

  9. Java I/O---获取文件目录并写入到文本

    首先获取指定目录下的所有文件目录,存入List集合中,然后创建文本文件将List遍历写入文本中保存. 1.主程序类 public class Test { /** * @param args */ p ...

  10. 瞎j8封装第二版之用xml文件来代理dao接口

    也是重新整理了之前的那篇 模仿Mybatis用map per.xml实现Dao层接口的功能 话不多说直接上代码 首先是结构 依赖pom.xml <?xml version="1.0&q ...