javac符号名字的管理
在符号表中,很重要的一项内容就是符号的名字。名字的管理,要解决的主要问题就是名字的变长问题。在javac中,所有的符号名字放到了一个公用字符池中,对于相同的名字只保存一个。
其中涉及到的主要类及关系如下图。

每个名字都是一个Name对象,所有的Name对象全部存储到了Name类的内部类Table中。这个table就是上面提到的公用字符池。
看一下Table的实现类SharedNameTable类中重要的属性,如下:
/** The hash table for names.
*/
private NameImpl[] hashes;
/** The shared byte array holding all encountered names.
*/
public byte[] bytes;
/** The mask to be used for hashing
*/
private int hashMask;
/** The number of filled bytes in `names'.
*
* `names'中的填充字节数
*/
private int nc = 0;
这个bytes数组将存储所有的name。其中的某个name是通过起始位置的偏移index和name的长度length来划分的。看一下Name的实现类NameImpl就知道了,如下:
/**
* The next name occupying the same hash bucket.
*/
NameImpl next;
/** The index where the bytes of this name are stored in the global name buffer `byte'.
*/
int index;
/** The number of bytes in this name.
*/
int length;
那么问题又来了,我如何存储一个新的NameImple以及查找NameImpl呢?看到SharedNameTable类中的hashes属性了吧。为了加快查找速度,通过计算Name的hash值将其映射到n个桶中,每个
桶中的名字构成一个单项列表,使用NameImpl中的属性next相连。
来看一看具体的代码实现就一目了然了。如下:
@Override
public Name fromChars(char[] cs, int start, int len) {
int nc = this.nc; // The number of filled bytes in `names'.
byte[] bytes = this.bytes; // The shared byte array holding all encountered names.
// 对公用字符池进行扩容操作
while (nc + len * 3 >= bytes.length) {
// System.err.println("doubling name buffer of length " + names.length + " to fit " + len + " chars");//DEBUG
byte[] newnames = new byte[bytes.length * 2];
System.arraycopy(bytes, 0, newnames, 0, bytes.length);
bytes = this.bytes = newnames;
}
// chars2utf(char[] src, int sindex, byte[] dst, int dindex, int len)
int nbytes = Convert.chars2utf(cs, start, bytes, nc, len) - nc;
int h = hashValue(bytes, nc, nbytes) & hashMask;
NameImpl n = hashes[h];
while (
n != null &&
(n.getByteLength() != nbytes || !equals(bytes, n.index, bytes, nc, nbytes))
){
n = n.next;
}
// 没有查找到时,存储这个新的Name
if (n == null) {
n = new NameImpl(this);
n.index = nc;
n.length = nbytes;
n.next = hashes[h];
hashes[h] = n;
this.nc = nc + nbytes;
if (nbytes == 0) {
this.nc++;
}
}
return n; // 返回查找到的Name
}
fromChars()方法兼有存储和查找的功能。主要的逻辑就是首先算出Name的hash值,然后去hashes中查找是否已经存储了这个Name属性,主要的判断就是:
n.getByteLength() != nbytes || !equals(bytes, n.index, bytes, nc, nbytes
如果存储了就直接返回,如果没有存储就新建一个NameImpl,并指定这个NameImpl的index和length属性。返回这个NameImpl。图示如下:

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