cocos2d 特效
一。特效概念
特效是让精灵(CCSprite)执行某种特殊的效果。其实,特效也是一种动画!
但是,为什么要把特效与动画区分呢?因为,特效是基于网格属性来进行的。
如何区分动画与特效?简单的将,当使用到网格属性时,为特效。(先简单的,这么理解吧)
二。网格属性
网格,是将精灵切割成为指定块数的矩形小块。当执行特效的时候,特效就是以网格切割的每个小块做为单位来执行的。
网格切割的块数越多,那么执行特效的细腻度也就越细腻,特效就越酷炫;反之,越粗糙,越生硬。
如:ccg(100,100),将精灵切割成100*100的网格。
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