一块内存不同的访问方式

// 1.数组的便捷访问
// 一块内存两种等价的访问方式
template <typename T>
union Mat4x4 {
struct{
T m00, m01, m10, m11;
};
T m[][];
}; int main(int argc, const char * argv[])
{
Mat4x4<float> mat = {,,,}; std::cout<< mat.m00 <<std::endl;
std::cout<< mat.m[][] <<std::endl;
// output: 1
// 1
return ;
}

将变量拆成字节访问

int main(int argc, const char * argv[])
{
union Int4 {
struct {
unsigned char _1, _2, _3, _4;
};
int _int;
}; Int4 integer;
integer._int = ;
printf("%08X\n", integer._int);
printf("%02X\n", integer._1);
printf("%02X\n", integer._2);
printf("%02X\n", integer._3);
printf("%02X\n", integer._4);
// output:
// 05F5E100
// 00
// E1
// F5
//
return ;
}

判断CPU大小端问题

int big_endian (void)
{
union{
long l;
char c[sizeof(long)];
}u; u.l = ;
return (u.c[sizeof(long) - ] == );
} int main(int argc, const char * argv[])
{
//在大端格式中,字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放在高地址中
//与大端存储格式相反,在小端存储格式中,低地址中存放的是字数据的低字节,高地址存放的是字数据的高字节
if(!big_endian()) {
printf("CPU是小端模式\n");
}
else {
printf("CPU是大端模式\n");
}
}
// 这样判断大小端更简洁
bool is_big_endian(void)
{
unsigned int test = 0xff000000;
return (*(unsigned char *)&test == 0xff);
}

Union的内存占用

首先内存占用肯定是要大于最大的一项,其次因为内存对齐的缘故

int main(int argc, const char * argv[])
{
// # 内存问题
union Max {
char _1;
int _4;
double _8;
char _17[];
}; printf("size: %lu\n", sizeof(Max));
// output: size: 24 return ;
}

使用注意

Union是C语言的东西,当然C++中也会有了,但是Union在C++中有些需要注意的地方。

由于union里面的东西共享内存,所以不能定义静态、引用类型的变量。

下面是错误的代码:

union Test {
static int c;
int &ref;
};

C语言中没有类的概念,更没有构造和析构函数,Union中如果存在C++对象,那么C++对象必须不能存在构造和析构函数,

默认的构造和析构不会被调用,存C++对象指针是没问题的。

union TestUnion {

    class {
public:
//去掉注释会发生错误
//TestClass() {
// printf("构造\n");
//}
//~TestClass() {
// printf("析构\n");
//} int var;
} c; }; int main(int argc, const char * argv[])
{
TestUnion t = {};
printf("var: %d\n", t.c.var);
return ;
} 

所以,我们在C++中使用union时,尽量保持C语言中使用union的风格,尽量不要让union带有对象。

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