【笨嘴拙舌WINDOWS】键盘消息,鼠标消息
键盘消息
Windows系统无论何时只有一个窗口(可能是子窗口,也就是控件)能获得焦点。
焦点窗口通过windows消息来响应人的键盘操作,与键盘相关的常用消息罗列如下:
WM_KEYDOWN 按下键
WM_KEYUP 松开键
WM_SYSKEYDOWN 按下系统键(Alt)
WM_SYSKEYUP 松开系统键
WM_CHAR 按下松开后WINDOWS产生的字符消息 (A B C D 。。。)
WM_SYSCHAR 按下松开后WINDOWS产生的系统字符消息 (Home End PageUp PageDown 。。。)
人操作键盘后,键盘的电路板会打开特定的电路,经过键盘驱动程序,发送给windows操作系统,然后由系统产生计算机能理解的人的操作行为,操作系统会在Wparam和Lparam中附加人在操作时附带的信息,对于键盘消息其附带信息解释如下
| WParam | LParam | |
| WM_KEYDOWN | 虚拟键码 |
这个32位整形参数的每一位均赋予一定的意义: 0-15 指定当前消息重复的次数。如果按键足够长,会发送多个消息。然而,重复次数不进行累加。 16-23 指定扫描码。该值取决于OEM。 24 通常为0 25-28 保留,未使用。 29 是否按下了Alt,如果是为1,否则为0 31 指定转换状态。对于按下消息,该值总是0.松开消息,该值为1 |
| WM_KEYUP | 虚拟键码 | 同上 |
| WM_SYSKEYDOWN | 虚拟键码 | 同上 |
| WM_SYSKEYUP | 虚拟键码 | 同上 |
| WM_CHAR | 字符(Ascii或者Unicode) | 同上 |
| WM_SYSCHAR | 字符(Ascii或者Unicode) | 同上 |
“Windows为每一个应用程序保持了一个消息队列,在翻译键盘驱动消息为WINDOWS消息之后,操作系统先将消息发送到Windows的“系统消息队列”,然后才放入应用消息队列”
鼠标消息
对于鼠标消息其附带信息解释如下
| 意义 | Wparam | Lparam | |
| 客户区对应的点击 | |||
| WM_LBUTTONDOWN | 按下左键 | 指示鼠标键及Shift和Ctrl的状态 MK_LBUTTON MK_MBUTTON MK_RBUTTON MK_SHIFT 按下Shift键 MK_CONTROL 按下Ctrl键 |
低16位:鼠标在客户坐标下的X值 高16位:鼠标在客户坐标下的Y值 |
| WM_LBUTTONUP | 释放左键 | ||
| WM_LBUTTONDBLCLK | 双击左键 | ||
| WM_MBUTTONDOWN | 按下中键 | ||
| WM_MBUTTONUP | 释放中键 | ||
| WM_MBUTTONDBLCLK | 双击中键 | ||
| WM_RBUTTONDOWN | 按下右键 | ||
| WM_RBUTTONUP | 释放右键 | ||
| WM_RBUTTONDBLCLK | 双击右键 | ||
| 非客户区对应的点击 | |||
| WM_NCLBUTTONDOWN | Hittest表示鼠标在窗口的位置,该值是windows处理WM_NCHITTEST消息完毕后的返回结果:
HTBORDER In the border of a window that does not have a sizing border HTBOTTOM In the lower horizontal border of a window HTBOTTOMLEFT In the lower-left corner of a window border HTBOTTOMRIGHT In the lower-right corner of a window border HTCAPTION In a title bar HTCLIENT In a client area HTERROR On the screen background or on a dividing line between windows (same as HTNOWHERE, except that the DefWindowProc function produces a system beep to indicate an error) HTGROWBOX In a size box (same as HTSIZE) HTHSCROLL In a horizontal scroll bar HTLEFT In the left border of a window HTMENU In a menu HTNOWHERE On the screen background or on a dividing line between windows HTREDUCE In a Minimize button HTSIZE In a size box (same as HTGROWBOX) HTSYSMENU In a System menu or in a Close button in a child window HTTOP In the upper horizontal border of a window HTTOPLEFT In the upper-left corner of a window border HTTOPRIGHT In the upper right corner of a window border HTTRANSPARENT In a window currently covered by another window HTVSCROLL In the vertical scroll bar HTZOOM In a Maximize button |
低16位:鼠标在屏幕坐标下的X值 高16位:鼠标在屏幕坐标下的Y值 |
|
| WM_NCLBUTTONUP | |||
| WM_NCLBUTTONDBLCLK | |||
| WM_NCMBUTTONDOWN | |||
| WM_NCMBUTTONUP | |||
| WM_NCMBUTTONDBLCLK | |||
| WM_NCRBUTTONDOWN | |||
| WM_NCRBUTTONUP | |||
| WM_NCRBUTTONDBLCLK | |||
| WM_NCHITTEST | 非客户区命中测试 | 未使用 | 低16位:鼠标在屏幕坐标下的X值 高16位:鼠标在屏幕坐标下的Y值 |
“WM_NCHITTEST消息优先于其他鼠标消息,当鼠标移动,或者被按下键,就会发送该消息,如果鼠标没有被捕获,就将消息发送给鼠标下的窗口,否则发送给捕获窗口(使用SetCapture(hwnd)捕获,ReleaseCapture释放)”
【笨嘴拙舌WINDOWS】键盘消息,鼠标消息的更多相关文章
- 判断软件的闲置时间(使用Application.OnMessage过滤所有键盘鼠标消息)
GetLastInputInfo是检测系统输入的,应用到某个程序中不合适! 此问题有二种解法来监控输入消息: 1.用线程级HOOK,钩上MOUSEHOOK与KEYBOARDHOOK 2.在Applic ...
- 界面控件 - 滚动条ScrollBar(对滚动条消息和鼠标消息结合讲的不错)
界面是人机交互的门户,对产品至关重要.在界面开发中只有想不到没有做不到的,有好的想法,当然要尝试着做出来.对滚动条的扩展,现在有很多类是的例子. VS2015的代码编辑是非常强大的,其中有一个功能可以 ...
- windows 编程 —— 消息与参数(滚动条、键盘、鼠标)
目录: 滚动条 键盘 鼠标 滚动条ScrollBar 发送消息:WM_VSCROLL和WM_HSCROLL 参数wParam:wParam消息参数被分为一个低字组和一个高字组.wParam的低字组是一 ...
- 10 Windows编程——鼠标消息
和鼠标相关的三个属于:click,double-click,drag 鼠标消息和键盘消息不同:只要鼠标跨越某个窗口,或者在某个窗口中按键,消息. 客户去鼠标消息 WM_MOUSEMOVE WM_[L, ...
- 深刻:截获windows的消息并分析实例(DefWindowProc),以WM_NCHITTEST举例(Windows下每一个鼠标消息都是由 WM_NCHITTEST 消息产生的,这个消息的参数包含了鼠标位置的信息)
1,回调函数工作机制 回调函数由操作系统自动调用,回调函数的返回值当然也是返回给操作系统了. 2,截获操作系统发出的消息,截获到后,将另外一个消息返回给操作系统,已达到欺骗操作系统的目的. 下面还是以 ...
- 【转】windows消息和消息队列详解
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494 windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Wind ...
- windows消息和消息队列
windows消息和消息队列 转自:http://blog.163.com/zhangjie_0303/blog/static/990827062010113062446767/ 与基于MS - DO ...
- Windows的四类消息
Windows的三类消息1.标准消息宏名称 对映消息 消息处理函数(名称已由系统预设)ON_WM_CHAR WM_CAHR OnCharON_WM_CLOSE WM_CLOSE OnCloseON_W ...
- DirectX11 With Windows SDK--05 键盘和鼠标输入
前言 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,而是使用Windows的消息处理机制,不过要从头开始实现会让事情变得很复杂.DXTK提供了鼠标输入的Mouse. ...
随机推荐
- 关于“无法定位程序输入点gzdirect于动态链接库zlib1.dll”的问题
费劲N多力气编译通过之后,最后启动程序过程中却突然得到“无法定位程序输入点gzdirect于动态链接库zlib1.dll”的问题, 分析究其原因是定位不到zlib1.dll,都知道,程序在找dll的时 ...
- 关于WSDL
Message Operation 最核心的在于Operation 只要关心Operation就可以了,Operation只有Input, Output没有其他内容,是相对固定的.只要关心一下Inpu ...
- Extjs利用vtype验证表单
Ext.create('Ext.form.Panel', { title: '表单验证', renderTo: Ext.getBody(), frame ...
- jQuery scroll事件
scroll事件适用于window对象,但也可滚动iframe框架与CSS overflow属性设置为scroll的元素. $(document).ready(function () { //本人习惯 ...
- POJ 1547
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { int length; int hi ...
- Win32应用程序中文支持
Settings--Editor---Encoding改为Windows 936 main.cpp中#include "locale.h" winmain中增加一行: setloc ...
- Centos环境下部署游戏服务器-自动化
计算机是没有智力的,只会接受指令,运行指令,得出结果.因此就算你让它重复做一件事多少次,它也学不会自动去做这件事.对于重复繁琐的事情,做为一个懒惰的程序员,必须告诉机器去做这件事情,然后就行了,而不是 ...
- iOS 证书调试的理解(Personal)
证书签名 证书:众所周知,我们申请一个Certificate之前,需要先申请一个Certificate Signing Request (CSR) 文件,而这个过程中实际上是生成了一对公钥和私钥,保存 ...
- swift:用UITabBarController、UINavigationController、模态窗口简单的搭建一个QQ界面
搭建一个QQ界面其实是一个很简单的实现,需要几种切换视图的控制器组合一起使用,即导航控制器.标签栏控制器.模态窗口.其中,将标签栏控制器设置为window的rootViewController,因为Q ...
- Oracle ->> TRUNC, ROUND, CEIL, FLOOR
), ), CEIL(10.01), FLOOR(10.9999) FROM dual; 结果: TRUNC是直接截断小数位 ROUND是四舍五入 CEIL和FLOOR则是和SQL SERVER一样返 ...