pre{
line-height:1;
color:#9f1d66;
background-color:#a0ffc0;
font-size:16px;}.sysFunc{color:#5d57ff;font-style:italic;font-weight:bold;}
.selfFuc{color:#8e0ed3;}
.bool{color:#008000;}
.condition{color:#008000;font-weight:bold;}
.key{color:#440080;}
.var{color:#008000;font-style:italic;}
.Digit{color:#000080;font-weight:bold;}
.includePre{color:#661d9f;}
.operator {color:#fd1a53;font-weight:bold;}

reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。

再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:

    vector<int> myVec;
    myVec.reserve( 100 );     // 新元素还没有构造,
                              // 此时不能用[]访问元素
    for (int i = 0; i < 100; i++ )
    ...{
         myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造
    }
    myVec.resize( 102 );      // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素
    myVec[100] = 1;           //直接操作新元素
    myVec[101] = 2;
 初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。
     为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
            一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。
             二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。
     reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
     resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。

因两接口的源代码相当精简,以至于可以在这里贴上它们:

  void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
  void resize(size_type new_size, const T& x) {
    if (new_size < size())
      erase(begin() + new_size, end()); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效
    else
      insert(end(), new_size - size(), x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效

本文使用 书画小说软件 发布,内容与软件无关,书画小说软件 更惬意的读、更舒心的写、更轻松的发布。

 

vector.resize 与 vector.reserve的区别 .xml的更多相关文章

  1. vector.resize 与 vector.reserve的区别(转载)

    转载:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/3588478 reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用 ...

  2. vector中resize()和reserve()的区别

    先看看<C++ Primer>中对resize()函数两种用法的介绍: 1.resize(n) 调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素. 如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素 ...

  3. C++ Daily《2》----vector容器的resize 与 reserve的区别

    C++ STL 库中 vector 容器的 resize 和 reserve 区别是什么? 1. resize 改变 size 大小,而 reserve 改变 capacity, 不改变size. 2 ...

  4. vector中resize和reserve的区别,代码验证

    #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> resizeVect; vector<in ...

  5. 实战c++中的vector系列--copy set to vector(别混淆了reserve和resize)

    stl算法中有个copy函数.我们能够轻松的写出这种代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <vect ...

  6. resize和reserve的区别

    转自http://blog.csdn.net/jackywgw/article/details/6248342 首先必须弄清楚两个概念: 1.capacity 指容器在分配新的存储空间之前能存储的元素 ...

  7. vector、ArryList、LinkedList的区别与联系

    vector.ArryList.LinkedList的区别与联系 vectory类:底层 采用数组结构算法,使用了线程锁(synchronized),线程安全,但是性能相对ArryList比较低. A ...

  8. C++ vector、list和deque的区别 (整理)

    1.vector数据结构 vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内 ...

  9. Vector和ArrayList的联系和区别

    Vector和ArrayList的联系和区别 1.联系: 实用原理相同 功能相同 都是长度可变的数组结构,很多情况下可以互用 2.两者的主要区别:

随机推荐

  1. DWR3.0 dwr 返回值(数组,集合,Map)

    首先导入项目所需要的包,如下:dwr.jar,commons-logging-1.0.4.jar,版本可以调整 1.web.xml<?xml version="1.0" en ...

  2. 开发板上修改时间方法date命令【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25906157-id-3138157.html 之前使用开发板时发现每次开机后,系统的时间都恢复到初始状态1970年. 一. 先说一 ...

  3. shell脚本实现 视频格式转换 ffmpeg 实现视频转换

    #!/bin/bash original=$1 echo $original # check whether file is exist # if $original de chang du wei ...

  4. linux系统执行多条命令,linux系统执行复合命令

    在操作linux系统的时候,你是否遇到过打开一个目录,然后查看一个文件里面的内容. 我们可以使用命令   cd + 目录     cat + 文件名,我们需要输入两次,点击两次 enter   有没有 ...

  5. poj-2236 Wireless Network &&poj-1611 The Suspects && poj-2524 Ubiquitous Religions (基础并查集)

    http://poj.org/problem?id=2236 由于发生了地震,有关组织组把一圈电脑一个无线网,但是由于余震的破坏,所有的电脑都被损坏,随着电脑一个个被修好,无线网也逐步恢复工作,但是由 ...

  6. ios用户控件

    22:48:452015-03-16说道用控件,很地东方都在用.用好了,可以加快开发进度,提高可维护性,程序的稳定,健壮性,用不好,也可以提高经验值啊,下次就好了,算是学习成本吧. 不同语言,不同项目 ...

  7. 详解javascript中的call, apply

    一些学js的同学一看到call, apply, 就蒙了, 感觉不好懂, 看的头大. 今天我们就一起来研究一下这2个东东.彻底弄清楚它们的用法. 定义: call, apply是函数的方法, 只有函数才 ...

  8. Remember that ordinal parameters are 1-based!

    问题发生的原因是:hql语句里不需要参数,却添加了一个参数,删掉添加参数的语句就可以了!

  9. Spring事务报Connection is read-only

    昨天做项目时,写了个方法,程序突然报了Connection is readonly. Queries leading to data modification are not allowed调了程序半 ...

  10. Datagridview的某些属性again

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //这里是不用泛型集合的情况,用的是Datatable { SqlConnection c ...