DXT5N & 3Dc(aka BC5) compression in common code & SIMD:

http://mrelusive.com/publications/papers/Real-Time-Normal-Map-Dxt-Compression.pdf

Others:

dxt1 real time compression

http://www.nvidia.com/object/real-time-ycocg-dxt-compression.html

real time compresion using SIMD & Intel TBB

https://software.intel.com/en-us/articles/fast-cpu-dxt-compression

[REFERENCE] Real-Time-Normal-Map-Dxt-Compression的更多相关文章

  1. Normal Map中的值, Tangent Space, 求算 Tangent 与 Binormal 与 TBN Matrix

      - Normal Map中的值 -   有没有想过,Normal Map(法线贴图)为什么看上去都是“偏蓝色”的?这是因为,在map中存储的值都是在Tangent Space(切空间)下的.比如, ...

  2. [转]Normal Map中的值, Tangent Space, 求算 Tangent 与 Binormal 与 TBN Matrix

    原文出处 https://www.cnblogs.com/lookof/p/3509970.html - Normal Map中的值 -   有没有想过,Normal Map(法线贴图)为什么看上去都 ...

  3. [Unity3D] Normal map、Diffuse map 和 Speculer map

    Normal map : Normal map (法线贴图) 它的作用是模拟出高模上的一些细节纹理,特别是将高模上的圆滑和粗糙度投射到低模上,让低模也有高模的效果. 因为高模的面数非常多,导入引擎后电 ...

  4. shader复杂与深入:Normal Map(法线贴图)1

    转自:http://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-normal-map-bump-map.htmlNormal Map法线贴图,想必每个学习计算机 ...

  5. 【Unity Shader】六、使用法线贴图(Normal Map)的Shader

    学习资料: http://www.sikiedu.com/course/37/task/456/show# http://www.sikiedu.com/course/37/task/458/show ...

  6. 如何由Height Map生成Normal Map

    转自:http://www.cnblogs.com/cxrs/archive/2009/11/01/1594155.html Nvidia和ATI都有相应的工具把Heightmap转成NormalMa ...

  7. Bumped Map And Normal Map

    http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_polybm.htm 先留着,准备以后开垦

  8. specular map normal map gloss map

    http://www.marmoset.co/toolbag/learn/materials http://digitalerr0r.wordpress.com/2009/03/26/xna-shad ...

  9. 翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)

    翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping) 本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers 译者: Fr ...

  10. 不用预计算切向空间的Normal mapping

    先贴出shader 吧 等有时间了 来阐述原理 // vertex shader //varying vec3 ViewPosition; //varying vec3 Normal; varying ...

随机推荐

  1. HTTP协议中PUT/GET/POST/HEAD等介绍

    HTTP协议中GET.POST和HEAD的介绍 GET: 请求指定的页面信息,并返回实体主体. HEAD: 只请求页面的首部. POST: 请求服务器接受所指定的文档作为对所标识的URI的新的从属实体 ...

  2. 消息队列之RabbitMQ

    参考教程: http://www.rabbitmq.com/getstarted.html http://www.cnblogs.com/shanyou/p/4067250.html http://w ...

  3. Unicode字符以16进制表示

    int(x [,base ])         将x转换为一个整数 long(x [,base ])        将x转换为一个长整数 float(x )               将x转换到一个 ...

  4. WPF学习03:Element Binding

    元素绑定是数据绑定的一个子集,关于数据绑定是什么,园子里有很多文章都说得非常好,在此不予详细说明. WPF实现了完善的数据绑定机制,使得元素绑定有简易的实现步骤. 本文的元素指的是WPF中的可视控件. ...

  5. Hello World程序

    本文最初发表于2015-8-??,是由别的地方迁移过来的 本文利用改写内存的办法在屏幕中央显示“Hello world”字符串. 首先我们需要了解80*25彩色字符模式显示缓冲区的结构. 〉〉内存中B ...

  6. hdu 4308 Saving Princess claire_

    题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4308 Saving Princess claire_ Description Princess cla ...

  7. JavaScript高级程序设计之Date类型

    ECMAScript 中的 Date 类型是在早期 Java 的 java.util.Date 类基础上构建的. Date 类型使用自 UTC (国际协调时间)1970年1月1日午夜(零时)开始经过的 ...

  8. Java检测文件是否UTF8编码

    介绍UTF-8编码规则 UTF-8 编码字符理论上可以最多到 6 个字节长, 然而 16 位 BMP 字符最多只用到 3 字节长. Bigendian UCS-4 字节串的排列顺序是预定的. 字节 0 ...

  9. 利用js排序html表格

    在web前端开发中会遇到排序等功能,当然也可以用服务器端来排序,今天我做一个笔记,怎么用js来实现这些复杂的功能呢. 在学习这个之前一定得用html dom jquery 的知识,要不没有办法看明白的 ...

  10. 解决ubuntu字体发虚,网页字体发虚

    好吧,哥也不知所以然,只是突然间所有东西的字体都发虚了~~后来发现是应该是语言支持搞的鬼,卸载掉下面的东东就没事了 sudo apt-get remove fonts-arphic-ukai ttf- ...