Effective C++ Item 34 区分接口继承与实现继承
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie
关联条款 Item 36
接口继承和实现继承不同。在 public 继承下, derived classes 总是继承 base class 的接口
class Shape{
public:
virtual void draw() const = 0;
virtual void error(const std::string &msg);
int objectID() const;
//...
};
class Rectangle: public Shape{...};
class Ellipse: public Shape{...};
1.pure virtual 函数 --> 让 derived classes 仅仅继承函数接口。
Shape::draw 的声明式仍是对详细 derived classes 设计者说。 “你必须提供一个 draw 函数,但我不干涉你怎么实现它”
2.impure virtual 函数 --> 让 derived classes 继承该函数的接口和缺省实现
Shape::error 的声明式告诉 derived classes 设计者说, “你必须支持一个 error 函数,但假设你不想自己写一个,能够使用 Shape要提供的缺省版本号”
3.non-virtual 函数 --> 让 derived classes 继承函数的接口及一份强制性实现
class 设计常犯两个错误
1.将全部函数声明为 non-virtual
Item 7:为多态基类声明 virtual 析构函数
2.将全部成员函数声明为 virtual
经验: impure virtual 函数同一时候指定函数声明和函数缺省行为,可能造成危急。
。
演示样例:
class AirPort{...};
class AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination);
//...
};
void AirPort::fly(const AirPort &destination){
//缺省代码。将飞机飞至指定的目的地
}
class ModelA: public AirPlane {...};
class ModelB: public AirPlane {...};
class ModelC: public AirPlane {
... // 未声明 fly 函数, 但C型飞机的飞行方式与A。B不同。
};
AirPort PDX(...);
AirPlane *pa = new ModelC;
//...
pa->fly(PDX); //调用 AirPlane::fly
解析:
这个程序试图以 ModelA, ModelB 的飞行方式来飞 ModelC
纠正:
切断“virtual 函数接口” 和 其“缺省实现” 之间的连接。将 AirPlane::fly 改为一个 pure virtual 函数,仅仅提供飞行接口,
另以独立函数 defaultFly 提供缺省实现。
class AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination) = 0;
//...
protected: // protected 由于client不须要在意飞机能不能飞
void defaultFly(const AirPort &destination); //Item 36
};
void AirPlane::defaultFly(const AirPlane &destination){
//缺省代码,将飞机飞至指定的目的地
}
class ModelA: public AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination){
defaultFly(destination);
}
//...
};
class ModelB: public AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination){
defaultFly(destination);
}
//...
};
class ModelC: public AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination);
//...
};
void ModelC::fly(const AirPort &destination){ // pure virtual 函数迫使 ModelC 必须提供自己的 fly 版本号
//...
}
纠正2:我更喜欢这个,没那么多变量名
class AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination) = 0;
//...
protected: // protected 由于client不须要在意飞机能不能飞
void defaultFly(const AirPort &destination); //Item 36
};
void AirPlane::fly(const AirPlane &destination){ //pure virtual 函数实现
//缺省代码。将飞机飞至指定的目的地
}
class ModelA: public AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination){
AirPlane::fly(destination);
}
//...
};
class ModelB: public AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination){
AirPlane::fly(destination);
}
//...
};
class ModelC: public AirPlane{
public:
virtual void fly(const AirPort &destination);
//...
};
void ModelC::fly(const AirPort &destination){ // pure virtual 函数迫使 ModelC 必须提供自己的 fly 版本号
//...
}
Effective C++ Item 34 区分接口继承与实现继承的更多相关文章
- 读书笔记 effective c++ Item 34 区分接口继承和实现继承
看上去最为简单的(public)继承的概念由两个单独部分组成:函数接口的继承和函数模板继承.这两种继承之间的区别同本书介绍部分讨论的函数声明和函数定义之间的区别完全对应. 1. 类函数的三种实现 作为 ...
- Effective C++ 34 区分接口继承和实现继承
public继承从根本上讲,有两部分:接口继承和实现继承.两者之前的区别很像函数声明与函数定义. 具体设计中,会呈现三种形式:derived class只继承成员函数的接口(纯虚函数):derived ...
- 读书笔记 effective c++ Item 18 使接口容易被正确使用,不容易被误用
1. 什么样的接口才是好的接口 C++中充斥着接口:函数接口,类接口,模板接口.每个接口都是客户同你的代码进行交互的一种方法.假设你正在面对的是一些“讲道理”的人员,这些客户尝试把工作做好,他们希望能 ...
- Effective C++ Item 36 绝不又一次定义继承而来的 non-virtual 函数
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:绝对不要又一次定义继承而来的 non-virtual 函数 --> Item 7 ...
- Effective C++ Item 34 Differentiate between inheritance of interface and inheritance of implementation
1. 成员函数的接口总是被继承. 如 Item32 所说, public 意味着 is-a, 所以对 base class 为真的任何事情对 derived class 也为真 2. 声明一个 pur ...
- Effective C++ Item 37 绝不又一次定义继承而来的缺省參数值
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:绝对不要又一次而来的缺省參数值.由于缺省參数值都是静态绑定,而 virtual 函数 ...
- Effective JavaScript Item 34 在prototype上保存方法
本系列作为EffectiveJavaScript的读书笔记. 不使用prototype进行JavaScript的编码是全然可行的,比如: function User(name, passwordHas ...
- Effective C++ -----条款34:区分接口继承和实现继承
接口继承和实现继承不同.在public继承之下,derived classes总是继承base class的接口. pure virtual函数只具体指定接口继承. 简朴的(非纯)impure vir ...
- Effective C++:规定34:区分接口继承和实现继承
(一个) class Shape { public: virtual void draw() const = 0; virtual void error(const string& msg); ...
随机推荐
- 计蒜客 28315.Excellent Engineers-线段树(单点更新、区间最值) (Benelux Algorithm Programming Contest 2014 Final ACM-ICPC Asia Training League 暑假第一阶段第二场 E)
先写这几道题,比赛的时候有事就只签了个到. 题目传送门 E. Excellent Engineers 传送门 这个题的意思就是如果一个人的r1,r2,r3中的某一个比已存在的人中的小,就把这个人添加到 ...
- Python的程序结构[3] -> 变量/Variable[1] -> LEGB 法则
LEGB法则 / LEGB Rule LEGB 变量搜索顺序 ---- 来源于<Python学习手册>/ Learning Python Page 419 ---- Python 的变量名 ...
- Email List
题目:给几个Email的list,输出全部list的交集(在全部list中都出现过的email). 思路:用set记录前i个list中都含有的email,当进行第i+1时,检查每个email是否在该s ...
- 细说JavaScript对象(2):原型对象
JavaScript 并没有类继承模型,而是使用原型对象 prototype 进行原型式继承. 尽管人们经常将此看做是 JavaScript 的一个缺点,然而事实上,原型式继承比传统的类继承模型要更加 ...
- ubuntu-kvm上面deploy qcow2格式虚拟机
ubuntu-kvm完成后,将xxx.qcow2格式的镜像拷贝到ubuntu-kvm这个虚拟机上面去. 1. 若是ubuntu server没有图形界面,可以先安装desktop,参考http://w ...
- 遍历Map的四种方式
方法一 在for-each循环中使用entries来遍历 这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式.在键值都需要时使用. 注意:for-each循环在java 5中被引入所以该方法只能应用于 ...
- ios 字体类型设置 倾斜加粗等
后面加-Bold就是加粗 加-Oblique就是倾斜等 还有不懂请看http://iosfonts.com/ iPhone 5.0 iPad 5.0 Font Families: 58 Font Fa ...
- JAVA常见算法题(二十一)
package com.xiaowu.demo; //求1+2!+3!+...+20!的和. public class Demo21 { public static void main(String[ ...
- ylb:事务处理
ylbtech_sqlserver --1.定义三个变量分别保存你的姓名,年龄和身高,然后赋值并且输出 --DECLARE @name varchar(10) , @age int , @height ...
- 最新IP地址数据库Dat格式-高性能高并发版(2019年3月)
最新IP地址数据库->Dat 二进制文件 高性能高并发-qqzeng-ip.dat 格式 全球IP数据库-20190301-Dat 版 国内IP数据库-20190 ...