Description

  10年一度的银河系赛车大赛又要开始了。作为全银河最盛大的活动之一,夺得这个项目的冠军无疑是很多人的
梦想,来自杰森座α星的悠悠也是其中之一。赛车大赛的赛场由N颗行星和M条双向星际航路构成,其中每颗行星都
有一个不同的引力值。大赛要求车手们从一颗与这N颗行星之间没有任何航路的天体出发,访问这N颗行星每颗恰好
一次,首先完成这一目标的人获得胜利。由于赛制非常开放,很多人驾驶着千奇百怪的自制赛车来参赛。这次悠悠
驾驶的赛车名为超能电驴,这是一部凝聚了全银河最尖端科技结晶的梦幻赛车。作为最高科技的产物,超能电驴有
两种移动模式:高速航行模式和能力爆发模式。在高速航行模式下,超能电驴会展开反物质引擎,以数倍于光速的
速度沿星际航路高速航行。在能力爆发模式下,超能电驴脱离时空的束缚,使用超能力进行空间跳跃——在经过一
段时间的定位之后,它能瞬间移动到任意一个行星。天不遂人愿,在比赛的前一天,超能电驴在一场离子风暴中不
幸受损,机能出现了一些障碍:在使用高速航行模式的时候,只能由每个星球飞往引力比它大的星球,否则赛车就
会发生爆炸。尽管心爱的赛车出了问题,但是悠悠仍然坚信自己可以取得胜利。他找到了全银河最聪明的贤者——
你,请你为他安排一条比赛的方案,使得他能够用最少的时间完成比赛。

Input

  第一行是两个正整数N,M。第二行N个数A1~AN,其中Ai表示使用能力爆发模式到达行星i所需的定位时间。接下
来M行,每行3个正整数ui,vi,wi,表示在编号为ui和vi的行星之间存在一条需要航行wi时间的星际航路。输入数据
已经按引力值排序,也就是编号小的行星引力值一定小,且不会有两颗行星引力值相同。

Output

  仅包含一个正整数,表示完成比赛所需的最少时间。

Sample Input

3 3
1 100 100
2 1 10
1 3 1
2 3 1

Sample Output

12

HINT

  说明:先使用能力爆发模式到行星1,花费时间1。然后切换到高速航行模式,航行到行星2,花费时间10。之

后继续航行到行星3完成比赛,花费时间1。虽然看起来从行星1到行星3再到行星2更优,但我们却不能那样做,因

为那会导致超能电驴爆炸。N≤800,M≤15000。输入数据中的任何数都不会超过106。输入数据保证任意两颗行星

之间至多存在一条航道,且不会存在某颗行星到自己的航道。

blog.csdn.net/lerbon23james/article/details/79479416
觉得上面那篇博客写的还算详细……
感觉自己现在建模的能力为0
一开始想到拆点了,只不过对于跳跃我是搞了一个类似传送站的东西
上去的费用为0,下来的为边权。可是这样没法保证每个点都通过……
像blog里写的方法,因为最大流一定是n,
又因为解法类似最小路径覆盖,
所以能够保证n个点都经过一次

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<queue>
#define MAXN (10000+10)
#define MAXM (1000000+10)
using namespace std;
bool visit[MAXN];
int pre[MAXN];
int n,m,s,e,z,Ans,a[MAXN];
int num_edge;
int head[MAXN];
int dis[MAXN];
bool used[MAXN];
int INF;
queue<int>q;
struct node
{
int to;
int next;
int Flow;//残留网络
int Cost;
}edge[MAXM*]; void add(int u,int v,int l,int c)
{
edge[++num_edge].to=v;
edge[num_edge].next=head[u];
edge[num_edge].Flow=l;
edge[num_edge].Cost=c;
head[u]=num_edge;
} bool Spfa(int s,int e)
{
memset(dis,0x7f,sizeof(dis));
memset(pre,-,sizeof(pre));
dis[s]=;
used[s]=true;
q.push(s);
while (!q.empty())
{
int x=q.front(); q.pop();
for (int i=head[x];i!=;i=edge[i].next)
if (dis[x]+edge[i].Cost<dis[edge[i].to] && edge[i].Flow>)
{
dis[edge[i].to]=dis[x]+edge[i].Cost;
pre[edge[i].to]=i;
if (!used[edge[i].to])
{
used[edge[i].to]=true;
q.push(edge[i].to);
}
}
used[x]=false;
}
return dis[e]!=INF;
} int MCMF(int s,int e)
{
int Fee=;
while (Spfa(s,e))
{
int d=INF;
for (int i=e;i!=s;i=edge[((pre[i]-)^)+].to)
d=min(d,edge[pre[i]].Flow);
for (int i=e;i!=s;i=edge[((pre[i]-)^)+].to)
{
edge[pre[i]].Flow-=d;
edge[((pre[i]-)^)+].Flow+=d;
}
Fee+=d*dis[e];
}
return Fee;
} int main()
{
memset(&INF,0x7f,sizeof(INF));
s=,e=;
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=;i<=n;++i)
{
scanf("%d",&a[i]);
add(s,i+n,,a[i]); add(i+n,s,,-a[i]);
add(s,i,,); add(i,s,,);
add(i+n,e,,); add(e,i+n,,);
}
int u,v,l;
for (int i=;i<=m;++i)
{
scanf("%d%d%d",&u,&v,&l);
if (u>v) swap(u,v);
add(u,v+n,,l); add(v+n,u,,-l);
}
printf("%d",MCMF(s,e));
}

1927. [SDOI2010]星际竞速【费用流】的更多相关文章

  1. BZOJ 1927: [Sdoi2010]星际竞速 费用流

    1927: [Sdoi2010]星际竞速 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/pr ...

  2. BZOJ 1927: [Sdoi2010]星际竞速(费用流)

    传送门 解题思路 仿照最小路径覆盖问题,用费用流解决此题.最小路径覆盖问题是拆点连边后用\(n-\)最大匹配,这里的话也是将每个点拆点,源点向入点连流量为\(1\),费用为\(0\)的边,向出点连流量 ...

  3. Luogu2469 SDOI2010 星际竞速 费用流

    传送门 发现它的本质是求一个费用最小的路径覆盖 最小路径覆盖是网络流23题中的一个比较典型的模型 所以考虑相似的建边 因为每一个点要恰好经过一次,是一个有上下界的网络流,故拆点,星球\(i\)拆成\( ...

  4. [SDOI2010]星际竞速——费用流

    类似于最短路的网络流,而且还要保证每个点经过一次,拆点就比较方便了. 连边怎么连?要保证最大流是n(每个点经过一次)还要能从直接跳转 将每个点拆点.源点向每个点的入点连一条容量为1费用为0的边.源点向 ...

  5. bzoj 1927 [Sdoi2010]星际竞速(最小费用最大流)

    1927: [Sdoi2010]星际竞速 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 1576  Solved: 954[Submit][Statu ...

  6. BZOJ 1927: [Sdoi2010]星际竞速(最小费用最大流)

    拆点,费用流... ----------------------------------------------------------------------------- #include< ...

  7. BZOJ 1927: [Sdoi2010]星际竞速 [上下界费用流]

    1927: [Sdoi2010]星际竞速 题意:一个带权DAG,每个点恰好经过一次,每个点有曲速移动到他的代价,求最小花费 不动脑子直接上上下界费用流过了... s到点连边边权为曲速的代价,一个曲速移 ...

  8. BZOJ 1927: [Sdoi2010]星际竞速

    1927: [Sdoi2010]星际竞速 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 2051  Solved: 1263[Submit][Stat ...

  9. Luogu 2469 [SDOI2010]星际竞速 / HYSBZ 1927 [Sdoi2010]星际竞速 (网络流,最小费用流)

    Luogu 2469 [SDOI2010]星际竞速 / HYSBZ 1927 [Sdoi2010]星际竞速 (网络流,最小费用流) Description 10年一度的银河系赛车大赛又要开始了.作为全 ...

  10. 【bzoj】1927 [Sdoi2010]星际竞速

    [算法]最小费用最大流 [题解]跟滑雪略有类似,同样因为可以重复所以不是最小路径覆盖. 连向汇的边容量为1足矣,因为一个点只会出去一次(路径结束). bzoj 1927 [Sdoi2010]星际竞速 ...

随机推荐

  1. 前端(九):react生命周期

    一.组件渲染 当组件的props或者state发生改变时,组件会自动调用render方法重新渲染.当父组件被重新渲染时,子组件也会被递归渲染.那么组件是如何渲染的呢? # 方案一 1.state数据 ...

  2. 高并发第九弹:逃不掉的Map --> HashMap,TreeMap,ConcurrentHashMap

    平时大家都会经常使用到 Map,面试的时候又经常会遇到问Map的,其中主要就是 ConcurrentHashMap,在说ConcurrentHashMap.我们还是先看一下, 其他两个基础的 Map ...

  3. python之函数的参数

    1.位置参数: 例如计算一个整数的平方: def power(x) return x * x 显然参数x就是一个位置参数,如果要是计算5*5*5..............*5 ,这个函数就太麻烦了, ...

  4. 热血沙城-3.2移植-古月-cocos2dx源码

    最近发现我去年学习2dx的时候移植过的一个游戏现在被放在网上出售 真是有点想笑 本人比较喜欢武侠风格的游戏,当时9秒开源了热血沙城 本着学习的态度 从2.1.2移植到3.2 用了一周的时间  中间各种 ...

  5. Android自定义View探索—生命周期

    Activity代码: public class FiveActivity extends AppCompatActivity { private MyView myView; @Override p ...

  6. Oracle Sequence Cache 参数说明

    转自 http://blog.csdn.net/tianlesoftware/article/details/5995051 之前整理的一篇文章: ORACLE SEQUENCE 介绍 http:// ...

  7. java基础(四) java运算顺序的深入解析

    1. 从左往右的计算顺序   与C/C++不同的是,在Java中,表达式的计算与结果是确定的,不受硬件与环境的影响.如: int i = 5; int j = (i++) + (i++) +(i++) ...

  8. 读写JSON作配置文件

    个人不太喜欢XML,于是找了JSON来做配置,JSON虽然有很多引号,但这种key-value的形式,非常符合我的思维,就像是一个萝卜一个坑.最近在读写JSON文件,需要注意两个问题. 中文乱码: 直 ...

  9. BootStrap selectpicker后台动态绑定数据

    项目使用BootStrap设置select时,不能动态加载,使用以下方法可以解决. //获得全部订单信息(订单ID,订单名称) function GetAllOrders(obj) { $.ajax( ...

  10. LeetCode题解之Find the Difference

    1.题目描述 2.题目分析 比较两个字符串中加入的一个字符,由于可能在字符串中加入一个已经存在的字符,因此使用hash table 去统计字符个数最好. 3.代码 char findTheDiffer ...