一、活动间简单参数传递:
1.在布局中添加按钮,用<Button,用id设置id名称,id="@+id/这儿填写你要设置成的名称";
用text设置按钮上显示的文字。text="这儿填你要填的名称"
2.在布局中用textview来显示一个文本框内容。
3.在一个activity的java程序中,用findviewbyid(r.id.这儿填要找的id).setOnClickListener()
来将该活动中某一个按钮设置监听器。
findviewbyid用来找到该按钮在布局中的具体的,然后setonclicklistener
来设置监听器。
4.在监听器函数中用intent来设置变量来表示目的,给新建的intent构造函数传入两个参数
第一个参数为某一活动.某一类
第二个参数为某一个函数.某一按钮或者该activity全局(id.class)
用startactivity来启动intent变量。
在中间用intent的方法putextra传入简单数据;
接收参数:
在接受的活动中用intent i=getintent方法来接收参数
将文本框用i.getStringExtra来得到传过来的参数;

二、传递数据包
将监听器中定义一个包bundle的变量
用包bundle的变量的方法来实现传入参数
然后用intent变量的方法putextras将bundle传进
在接受参数的活动中,重新定义一个bundle的包,用intent的getextras来获取
文本框获取文字的另一个方法用String.format,其中参数按照print形式
getstring有一个重载函数,第一个变量输入的key
第二个变量输入没有key的默认值

或者在监听器中用intent变量的方法putextra("","")传进
第一个变量为key,他的值为第二个变量,第二个变量传入的bundle变量名称
在接受函数中变为intent变量的getbundleExtra的方法

三、在多个activity间传递值对象
创建一个java类User
将intent的变量使用方法putextra("","")
第一个参数传入一个key,第二个参数传入构造一个新的User,例如new User("zhang",2)
并将第二个变量定义为Serializable(java内置序列化对象接口)
或者(android平台提供的序列化接口)

使用Serializable,操作简单,但运行慢
在User类implements Serializable,序列化操作系统会自动做
在接收的活动中,用String.format函数接受的时候,
使用 类名 inof,后面会自动提示要接收类里的哪一个函数返回值;

使用Parcelable,操作复杂,运行快
会报错,可自动添加两个方法来实现
还得向第二个方法中添加全自动序列化的代码
        dest.writeString(getName());
        dest.writeInt(getAge());
还需要创建一个public static final Creator<User>CREATOR=new Creator<User>()
在其中添加return new User(source.readString(),source.readInt());
若不止一个需要传输的数据是string或int时,通过writebundle来实现

四、获取activity返回参数
用linearLayout来设置布局,orientation来设计布局方式
用setresult返回子函数的返回值,第一个值表示判断是否返回
finish结束当前activity
在主函数中不用startactivity来得到返回值,而是通过startactivityforresult来得到返回值
可获得请求码和结果码,第三个参数得到setresult中的第二个参数

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