Java设计模式之《适配器模式》及应用场景
转自https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6479118.html
适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。
适配器模式有两种:类适配器、对象适配器、接口适配器
前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大。
1、类适配器模式:
原理:通过继承来实现适配器功能。
当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后再继承接口B的实现类BB,这样我们可以在适配器P中访问接口B的方法了,这时我们在适配器P中的接口A方法中直接引用BB中的合适方法,这样就完成了一个简单的类适配器。
详见下方实例:我们以ps2与usb的转接为例
ps2接口:Ps2
1 public interface Ps2 {
2 void isPs2();
3 }
USB接口:Usb
1 public interface Usb {
2 void isUsb();
3 }
USB接口实现类:Usber

1 public class Usber implements Usb {
2
3 @Override
4 public void isUsb() {
5 System.out.println("USB口");
6 }
7
8 }

适配器:Adapter

1 public class Adapter extends Usber implements Ps2 {
2
3 @Override
4 public void isPs2() {
5 isUsb();
6 }
7
8 }

测试方法:Clienter

1 public class Clienter {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 Ps2 p = new Adapter();
5 p.isPs2();
6 }
7
8 }

显示结果:
USB口
实例讲解:
我手中有个ps2插头的设备,但是主机上只有usb插头的插口,怎么办呢?弄个转换器,将ps2插头转换成为USB插头就可以使用了。
接口Ps2:描述ps2接口格式
接口Usb:描述USB接口格式
类Usber:是接口Usb的实现类,是具体的USB接口格式
Adapter:用于将ps2接口格式转换成为USB接口格式
2、对象适配器模式
原理:通过组合来实现适配器功能。
当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后在适配器P中定义私有变量C(对象)(B接口指向变量名),再定义一个带参数的构造器用来为对象C赋值,再在A接口的方法实现中使用对象C调用其来源于B接口的方法。
详见下方实例:我们仍然以ps2与usb的转接为例
ps2接口:Ps2
1 public interface Ps2 {
2 void isPs2();
3 }
USB接口:Usb
1 public interface Usb {
2 void isUsb();
3 }
USB接口实现类:Usber

1 public class Usber implements Usb {
2
3 @Override
4 public void isUsb() {
5 System.out.println("USB口");
6 }
7
8 }

适配器:Adapter

1 public class Adapter implements Ps2 {
2
3 private Usb usb;
4 public Adapter(Usb usb){
5 this.usb = usb;
6 }
7 @Override
8 public void isPs2() {
9 usb.isUsb();
10 }
11
12 }

测试类:Clienter

1 public class Clienter {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 Ps2 p = new Adapter(new Usber());
5 p.isPs2();
6 }
7
8 }

结果显示:
USB口
实例讲解:
我手中有个ps2插头的设备,但是主机上只有usb插头的插口,怎么办呢?弄个转换器,将ps2插头转换成为USB插头就可以使用了。
接口Ps2:描述ps2接口格式
接口Usb:描述USB接口格式
类Usber:是接口Usb的实现类,是具体的USB接口格式
Adapter:用于将ps2接口格式转换成为USB接口格式
3、接口适配器模式
原理:通过抽象类来实现适配,这种适配稍别于上面所述的适配。
当存在这样一个接口,其中定义了N多的方法,而我们现在却只想使用其中的一个到几个方法,如果我们直接实现接口,那么我们要对所有的方法进行实现,哪怕我们仅仅是对不需要的方法进行置空(只写一对大括号,不做具体方法实现)也会导致这个类变得臃肿,调用也不方便,这时我们可以使用一个抽象类作为中间件,即适配器,用这个抽象类实现接口,而在抽象类中所有的方法都进行置空,那么我们在创建抽象类的继承类,而且重写我们需要使用的那几个方法即可。
目标接口:A

1 public interface A {
2 void a();
3 void b();
4 void c();
5 void d();
6 void e();
7 void f();
8 }

适配器:Adapter

1 public abstract class Adapter implements A {
2 public void a(){}
3 public void b(){}
4 public void c(){}
5 public void d(){}
6 public void e(){}
7 public void f(){}
8 }

实现类:Ashili

1 public class Ashili extends Adapter {
2 public void a(){
3 System.out.println("实现A方法被调用");
4 }
5 public void d(){
6 System.out.println("实现d方法被调用");
7 }
8 }

测试类:Clienter

1 public class Clienter {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 A a = new Ashili();
5 a.a();
6 a.d();
7 }
8
9 }

4、适配器模式应用场景
类适配器与对象适配器的使用场景一致,仅仅是实现手段稍有区别,二者主要用于如下场景:
(1)想要使用一个已经存在的类,但是它却不符合现有的接口规范,导致无法直接去访问,这时创建一个适配器就能间接去访问这个类中的方法。
(2)我们有一个类,想将其设计为可重用的类(可被多处访问),我们可以创建适配器来将这个类来适配其他没有提供合适接口的类。
以上两个场景其实就是从两个角度来描述一类问题,那就是要访问的方法不在合适的接口里,一个从接口出发(被访问),一个从访问出发(主动访问)。
接口适配器使用场景:
(1)想要使用接口中的某个或某些方法,但是接口中有太多方法,我们要使用时必须实现接口并实现其中的所有方法,可以使用抽象类来实现接口,并不对方法进行实现(仅置空),然后我们再继承这个抽象类来通过重写想用的方法的方式来实现。这个抽象类就是适配器。
Java设计模式之《适配器模式》及应用场景的更多相关文章
- java设计模式之组合模式
组合模式 组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.掌握组合模式的重点是要理解清楚 “部分/整体” 还有 ”单个对象“ 与 & ...
- Java设计模式应用——组合模式
组合模式实际上是一种树形数据结构.以windows目录系统举例,怎么样用java语言描述一个文件夹? 定义一个文件夹类,文件夹类中包含若干个子文件类和若干个文件类. 进一步抽象,把文件夹和文件都看做节 ...
- java设计模式5.组合模式、门面模式、享元模式、桥接模式
组合模式 在面向对象的语言中,树结构有着巨大的威力,一个基于继承的类型的等级结构便是一个数结构,一个基于合成的对象结构也是一个数结构.组合模式将部分与整体的关系用树结构表示出来,使得客户端把一个个单独 ...
- JAVA设计模式之组合模式(composite)
组合模式:树状结构专用模式 代码如下: package com.srr.dp.composite; import java.util.ArrayList; import java.util.List; ...
- 老和尚给小和尚讲故事引发了Java设计模式:组合模式
目录 示例 组合模式 定义 意图 主要解决问题 优缺点 安全式和透明式的组合模式 安全式的合成模式的结构 透明式的合成模式的结构 老和尚和小和尚的故事 示例 有一个绘图系统,可以描绘各种图形,假设现在 ...
- Java设计模式之模板模式及使用场景
模板模式,顾名思义,就是通过模板拓印的方式. 定义模板,就是定义框架.结构.原型.定义一个我们共同遵守的约定. 定义了模板,我们的剩余工作就是对其进行充实.丰润,完善它的不足之处. 定义模板采用抽象类 ...
- Java设计模式之代理模式(静态代理和JDK、CGLib动态代理)以及应用场景
我做了个例子 ,需要可以下载源码:代理模式 1.前言: Spring 的AOP 面向切面编程,是通过动态代理实现的, 由两部分组成:(a) 如果有接口的话 通过 JDK 接口级别的代理 (b) 如果没 ...
- Java设计模式——装饰者模式
JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式 ...
- JAVA设计模式--装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...
- 折腾Java设计模式之访问者模式
博客原文地址:折腾Java设计模式之访问者模式 访问者模式 Represent an operation to be performed on the elements of an object st ...
随机推荐
- 译文:ovs+dpdk中的“vHost User NUMA感知”特性
本文描述了"vHost User NUMA感知"的概念,该特性的测试表现,以及该特性为ovs+dpdk带来的性能提升.本文的目标受众是那些希望了解ovs+dpdk底层细节的人,如果 ...
- ASP.NET Core 2.0 使用NLog实现日志记录
1.安装NuGet包 1.Install-Package NLog.Web.AspNetCore 2.Install-Package NLog 在csproj中编辑: <PackageRefer ...
- jQuery结合lhgdialog弹出窗口,关闭时出现没有权限错误
背景: 最近的项目,使用JQuery+lhgdialog窗口组件方式模拟弹窗,在关闭lhgdialog窗口时,出现以下错误: >jQuery没有权限 >调试时 w.readyState没有 ...
- python 网络框架twisted基础学习及详细讲解
twisted网络框架的三个基础模块:Protocol, ProtocolFactory, Transport.这三个模块是构成twisted服务器端与客户端程序的基本.Protocol:Protoc ...
- IOS使用FMDB封装的数据库增删改查操作
// // DBHelper.h // LessonStoryBoard // // Created by 袁冬冬 on 15/10/29. // Copyright (c) 2015年 袁冬 ...
- Java不走弯路教程(6.JDBC)
6.JDBC 在上一章,我们完成了MyDb数据库的简单的客户段调用.作为产品我们还封装了驱动程序,并且提供了统一的调用接口. 大家应该知道,市面上有多种数据库产品,比如Oracle,Mysql,DB2 ...
- miniui 给表格行添加监听事件的几种方法以及点击某列列名数据不能排序的问题
最近在使用miniui框架做开发,在做表格行的点击监听事件中发现了几个属性,都可以起到监听效果但是执行的结果却大有不同.好了废话不多说,直接上代码. <div id="pageGrid ...
- eclipse下载指南
官网下载地址 下载https://www.eclipse.org/downloads/ 官网https://www.eclipse.org/ 最新版本 Eclipse OXYGEN Eclipse O ...
- windows安装weblogic和域的建立
Copyright ©2014 Manchester United
- 致IT之路的先驱者和旅人
1,图灵和香农 故事的开始,要从计算机之父图灵和信息论的创始人香农开始说起.图灵最大的贡献是发明了图灵机,关于图灵机如果要让人明白究竟有什么用,从如何实现一个半导体电路图灵机这方面理解比较好.只要一个 ...