乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
作者:webabcd
介绍
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
示例
有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要运用共享技术支持这些对象。

MessageModel
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Flyweight

{
/**//// <summary>
/// Message实体类
/// </summary>
public class MessageModel
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="msg">Message内容</param>
/// <param name="pt">Message发布时间</param>
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this._message = msg;
this._publishTime = pt;
}
private string _message;
/**//// <summary>
/// Message内容
/// </summary>
public string Message
{
get
{ return _message; }
set
{ _message = value; }
}
private DateTime _publishTime;
/**//// <summary>
/// Message发布时间
/// </summary>
public DateTime PublishTime
{
get
{ return _publishTime; }
set
{ _publishTime = value; }
}
}
}
AbstractMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Flyweight

{
/**//// <summary>
/// 操作Message抽象类(Flyweight)
/// </summary>
public abstract class AbstractMessage
{
/**//// <summary>
/// 获取Message
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract List<MessageModel> Get();

/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public abstract bool Insert(MessageModel mm);
}
}
SqlMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Flyweight

{
/**//// <summary>
/// Sql方式操作Message(ConcreteFlyweight)
/// </summary>
public class SqlMessage : AbstractMessage
{
/**//// <summary>
/// 获取Message
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override List<MessageModel> Get()
{
List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
l.Add(new MessageModel("SQL方式获取Message", DateTime.Now));
return l;
}

/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public override bool Insert(MessageModel mm)
{
// 代码略
return true;
}
}
}
XmlMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Flyweight

{
/**//// <summary>
/// Xml方式操作Message(ConcreteFlyweight)
/// </summary>
public class XmlMessage : AbstractMessage
{
/**//// <summary>
/// 获取Message
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override List<MessageModel> Get()
{
List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
l.Add(new MessageModel("XML方式获取Message", DateTime.Now));
return l;
}

/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public override bool Insert(MessageModel mm)
{
// 代码略
return true;
}
}
}
MessageFactory
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Flyweight

{
/**//// <summary>
/// Message工厂(FlyweightFactory)
/// </summary>
public class MessageFactory
{
private Dictionary<string, AbstractMessage> _messageObjects = new Dictionary<string, AbstractMessage>();

/**//// <summary>
/// 获取Message对象
/// </summary>
/// <param name="key">key</param>
/// <returns></returns>
public AbstractMessage GetMessageObject(string key)
{
AbstractMessage messageObject = null;
if (_messageObjects.ContainsKey(key))
{
messageObject = _messageObjects[key];
}
else
{
switch (key)
{
case "xml": messageObject = new SqlMessage(); break;
case "sql": messageObject = new XmlMessage(); break;
}
_messageObjects.Add(key, messageObject);
}
return messageObject;
}
}
}
Test
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using Pattern.Flyweight;
public partial class Flyweight : System.Web.UI.Page

{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string[] ary = new string[]
{ "xml", "sql" };
MessageFactory messageFactory = new MessageFactory();
foreach (string key in ary)
{
AbstractMessage messageObject = messageFactory.GetMessageObject(key);
Response.Write(messageObject.Insert(new MessageModel("插入", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(messageObject.Get()[].PublishTime.ToString());
Response.Write("<br />");
}
}
}
运行结果
True
SQL方式获取Message 2007-5-17 22:20:38
True
XML方式获取Message 2007-5-17 22:20:38
参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFlyweight.aspx
OK
[源码下载]
乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)的更多相关文章
- 设计模式-11享元模式(Flyweight Pattern)
1.模式动机 在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题.创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈. 享元模式就是把相同或相似对象的公共部分提取出 ...
- 二十四种设计模式:享元模式(Flyweight Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern) 介绍运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要运用共享技术支 ...
- 【UE4 设计模式】享元模式 Flyweight Pattern
概述 描述 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用.系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用. 由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻 ...
- 设计模式系列之享元模式(Flyweight Pattern)——实现对象的复用
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- Java享元模式(Flyweight Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建的对象数量,并减少内存占用并提高性能. 这种类型的设计模式属于结构模式,因为该模式提供了减少对象计数的方法,从而改善应用的对象结构. 享元 ...
- 设计模式之享元模式(Flyweight)摘录
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...
- 七个结构模式之享元模式(Flyweight Pattern)
定义: 运用共享技术对大量细粒度对象的复用,这要求这些对象都很相似,状态变化很小.将这些对象的内部状态和外部状态进行区分,对于内部状态相同的只存储一个对象,而对不同的外部状态则采用不同的操作. 结构图 ...
- [设计模式] 11 享元模式 Flyweight
转 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6670298 问题 在面向对象系统的设计何实现中,创建对象是最为常见的操作.这里面就有一个问题 ...
- 设计模式 笔记 享元模式 Flyweight
//---------------------------15/04/20---------------------------- //Flyweight 享元模式------对象结构型模式 /* 1 ...
随机推荐
- Android开发 - ActivityLifecycleCallbacks用法初探
ActivityLifecycleCallbacks是什么? Application通过此接口提供了一套回调方法,用于让开发人员对Activity的生命周期事件进行集中处理. 为什么用Activity ...
- NET实现的DDD、CQRS与微服务架构
WeText项目:一个基于.NET实现的DDD.CQRS与微服务架构的演示案例 最近出于工作需要,了解了一下微服务架构(Microservice Architecture,MSA).我经过两周业余时间 ...
- 红黑树-Python实现
#coding:utf8 #author:HaxtraZ #description:红黑树,python实现 RED = 'red' BLACK = 'black' class RBT: def __ ...
- sd nfrmtl
http://www.zhihu.com/collection/24337307 http://www.zhihu.com/collection/24337259 http://www.zhihu.c ...
- Java_并发线程_CompletionService
1.CompletionService源代码分析 CompletionService内部实现还是维护了一个可堵塞的队列,通过代理设计模式.从而操作队列. /** * Creates an Execut ...
- java多线程控制台聊天室(转)
用java多线程实现一个控制台聊天室,呵呵,好玩! 聊天室服务器端 package tf.thread; import java.io.BufferedReader; import java.io.I ...
- POJ 2676/2918 数独(dfs)
思路:记录每行每列每一个宫已经出现的数字就可以.数据比較弱 另外POJ 3074 3076 必须用剪枝策略.但实现较麻烦,还是以后学了DLX再来做吧 //Accepted 160K 0MS #incl ...
- JavaScript中的对象(一)
Email:longsu2010 at yeah dot net 最近我和朋友谈起JavaScript中对象的问题.朋友以写JavaScript为生,而且生活的很好,然而我发现他并不真正懂这们语言的某 ...
- ACM-简单题之Least Common Multiple——hdu1019
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...
- PHP实现快速排序算法
快速排序(Quick Sort)是对冒泡排序的一种改进,属不稳定排序算法,由东尼·霍尔在1962年提出.快速排序基本步骤:从数列中挑出一个元素(一般称为称为“基准”),通过一趟排序将要排序的数据分割成 ...