【题解】SDOI2017树点涂色
LCT强强!以前总是觉得LCT非常的难懂(当然现在也是的),但实际上它真的是很厉害的一种东西。它是一种动态的链剖分结构,其实就是对于剖分出来的重链使用LCT去进行维护。cut 与 link 两个操作让我们可以构造出希望存在的链(动态更新),而 split 操作则可以提取出任意一条从 \(u\) 到 \(v\) 的链使得这条链成为重链,也就是处于一棵 splay 当中,并用根节点来返回信息。可以说,大部分与链有关的问题都可以考虑使用LCT来求解。
那么这道题乍一看1操作十分的棘手,但如果和LCT联想的话会发现实际上这就是一个 access 的操作,让一个节点到根的路径成为重链并断开原有的重儿子。这样一个条路径上的颜色个数,就是经过的虚边的条数。对于操作2,实际上是一个 LCT 的模板应用。我们维护颜色段的信息,用 \(LC[u]\) 和 \(RC[u]\) 分别代表以\(u\) 为根节点在 splay 上的子树的最右和最左两个节点的颜色。这样就可以维护了。修改颜色使用一个标记即可。
而3操作我们可以发现:在 access 的时候,我们每修改一条虚边为实边,就会断开一条原本为实边的边为虚边。这样对于它们子树的贡献分别是 \(-1, +1\)。我们在线段树上维护一下加减值即可。不过要注意由于3操作中的 access 已经用于维护树的形态了,我们就不能再随意的去变动它。所以为了实现2和3操作,我们必须使用两棵LCT。以及在翻转子树的时候,\(LC[u]\) 和 \(RC[u]\) 都必须要翻转!
这里我也有一个不是很理解的地方。标记一般来说有两种,一种打了标记表示自身及子树还未被修改,另一种则表示自身已经被修改,子树还未被修改。在以往我写的 LCT 中,翻转标记用第一种来维护完全没有问题。可以加入了覆盖的标记之后,只有第2种才是正确的。我也不是很懂为什么……如果有知道的,还请评论 \ 私信我一下好吗QAQ
加之以前我一直以为LCT只能维护链信息,但老师说也是可以维护子树信息的,只要在添加虚边的时候更新一下即可,但这个必须要子树贡献满足可加性才行。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 1000000
int n, m, timer, size[maxn];
int id[maxn], dfn[maxn], dep[maxn]; int read()
{
int x = , k = ;
char c;
c = getchar();
while(c < '' || c > '') { if(c == '-') k = -; c = getchar(); }
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = getchar();
return x * k;
} struct edge
{
int cnp, to[maxn], last[maxn], head[maxn];
edge() { cnp = ; }
void add(int u, int v)
{
to[cnp] = v, last[cnp] = head[u], head[u] = cnp ++;
to[cnp] = u, last[cnp] = head[v], head[v] = cnp ++;
}
}E1; struct Segament_Tree
{
int mark[maxn], mx[maxn]; void Build(int p, int l, int r)
{
if(l == r) { mx[p] = dep[id[l]]; return; }
int mid = (l + r) >> ;
Build(p << , l, mid), Build(p << | , mid + , r);
mx[p] = max(mx[p << ], mx[p << | ]);
} void push_down(int u)
{
if(!mark[u]) return;
mark[u << ] += mark[u]; mark[u << | ] += mark[u];
mx[u << ] += mark[u], mx[u << | ] += mark[u];
mark[u] = ;
} void update(int p, int l, int r, int L, int R, int x)
{
if(L <= l && R >= r)
{
mark[p] += x; mx[p] += x;
return;
}
if(L > r || R < l) return;
int mid = (l + r) >> ;
push_down(p);
update(p << , l, mid, L, R, x); update(p << | , mid + , r, L, R, x);
mx[p] = max(mx[p << ], mx[p << | ]);
} int query(int p, int l, int r, int L, int R)
{
if(L <= l && R >= r) return mx[p];
if(L > r || R < l) return ;
push_down(p); int mid = (l + r) >> ;
return max(query(p << , l, mid, L, R), query(p << | , mid + , r, L, R));
}
}ST; struct Link_Cut_Tree
{
int fa[maxn], rev[maxn], ch[maxn][];
int sum[maxn], LC[maxn], RC[maxn], col[maxn];
int tot, flag, mark[maxn], top[maxn];
bool is_root(int u) { return (ch[fa[u]][] != u) && ( ch[fa[u]][] != u ); }
void Modify(int u, int x) { if(!u) return; mark[u] = x; LC[u] = RC[u] = col[u] = x, sum[u] = ; }
void Rev(int u) { if(!u) return; rev[u] ^= ; swap(ch[u][], ch[u][]); swap(LC[u], RC[u]); } void push_down(int u)
{
if(!is_root(u)) push_down(fa[u]);
if(rev[u]) Rev(ch[u][]), Rev(ch[u][]), rev[u] = ;
if(mark[u]) Modify(ch[u][], mark[u]), Modify(ch[u][], mark[u]), mark[u] = ;
} void update(int u)
{
int lc = ch[u][], rc = ch[u][];
if(flag)
{
sum[u] = sum[lc] + sum[rc] + ((col[u] != RC[lc]) && (col[u] != LC[rc]));
sum[u] -= ((col[u] == RC[lc]) && (col[u] == LC[rc]));
LC[u] = LC[lc], RC[u] = RC[rc];
if(!lc) LC[u] = col[u]; if(!rc) RC[u] = col[u];
}
else top[u] = top[lc] ? top[lc] : u;
} void rotate(int u)
{
int f = fa[u], gf = fa[f];
int k = ch[f][] == u;
fa[u] = gf; if(!is_root(f)) ch[gf][ch[gf][] == f] = u;
ch[f][k] = ch[u][k ^ ], fa[ch[u][k ^ ]] = f;
fa[f] = u, ch[u][k ^ ] = f;
update(f), update(u);
} void Splay(int u)
{
push_down(u);
while(!is_root(u))
{
int f = fa[u], gf = fa[f];
if(!is_root(f)) (ch[gf][] == f) ^ (ch[f][] == u) ? rotate(u) : rotate(f);
rotate(u);
}
update(u);
} void Access(int u)
{
for(int i = u, last = ; i; last = i, i = fa[i])
{
Splay(i);
if(!flag)
{
int x = top[last], y = top[ch[i][]];
if(x) ST.update(, , n, dfn[x], dfn[x] + size[x] - , -);
if(y) ST.update(, , n, dfn[y], dfn[y] + size[y] - , );
}
ch[i][] = last; update(i);
}
}
void Make_root(int u) { Access(u); Splay(u); Rev(u); }
void Split(int u, int v) { Make_root(u); Access(v); Splay(v); } void Change1(int u) { ++ tot; Access(u); }
void Change2(int u) { Split(, u); Modify(u, ++ tot); }
void Link(int u, int v) { Make_root(u); fa[u] = v; } int Query(int u, int v) { Split(u, v); return sum[v]; }
}LCT1, LCT2; void dfs(int u, int fa)
{
LCT1.fa[u] = fa;
dfn[u] = ++ timer; size[u] = ; dep[u] = dep[fa] + ;
id[timer] = u; LCT1.top[u] = u;
for(int i = E1.head[u]; i; i = E1.last[i])
{
int v = E1.to[i];
if(v == fa) continue;
dfs(v, u); size[u] += size[v];
}
} int main()
{
n = read(), m = read(); LCT2.flag = ;
for(int i = ; i <= n; i ++)
LCT2.col[i] = LCT2.RC[i] = LCT2.LC[i] = ++ LCT2.tot, LCT2.sum[i] = ;
for(int i = ; i < n; i ++)
{
int x = read(), y = read();
E1.add(x, y); LCT2.Link(x, y);
}
dfs(, );
ST.Build(, , n);
for(int i = ; i <= m; i ++)
{
int opt = read();
if(opt == )
{
int x = read();
LCT1.Change1(x); LCT2.Change2(x);
}
else if(opt == )
{
int x = read(), y = read();
printf("%d\n", LCT2.Query(x, y));
}
else if(opt == )
{
int x = read();
printf("%d\n", ST.query(, , n, dfn[x], dfn[x] + size[x] - ));
}
}
return ;
}
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