XML布局存放在工程文件的res/layout目录下。安卓和PC端的界面布局有用到。

常用的布局方式,线性布局:LinearLayout

表格布局:TableLayout

帧布局  :FrameLayou

绝对布局:AbsoluteLayout

相对布局:RelativeLayout

 <LinearLayout
xmlns=“http://域名/xWindow/layout”
xmlns:amdroid="http:/域名/xWindow/android"
android:layout_width="match_patent"
android:layout_height="warp_parent
android:paddingLeft="12dp"
android:clickable="true"
android:gravity="center_vertical">
<ImageView
android:id="1"
android:layout_width="1"
android:layout_heigth="1"
android:style="RoundBackgroundStyle">
<HoverPressedBackgroundHandler
android:normal = "XXX.png"
android:hover = "XXX.png"
android:pressed = "XXX.png"/>
<HoverTipHandler android:TipText = "1111"/>
<1BtnHandler/>
</ImageView>
<ImageView
android:id="2"
android:layout_width="2"
android:layout_heigth="2"
android:style="RoundBackgroundStyle">
<HoverPressedBackgroundHandler
android:normal = "XXX.png"
android:hover = "XXX.png"
android:pressed = "XXX.png"/>
<HoverTipHandler android:TipText = "2222"/>
<2BtnHandler/>
</ImageView>
</LinearLayout>

match_parent和warp_parent的区别是:match_parent是自动填满和fill_parent的功能是一样的,warp_parent是根据需要填充的内容的变化,来确定大小。

paddingLeft和layout_marginLeft的区别是:layout_marginLeft实在整个布局的左边界,paddingLeft是布局里的左边界距离。

代码的14-17行是正常显示,鼠标悬浮,以及点击三态的显示。

HoverTipHandler是鼠标进入后的悬浮显示

<1BtnHandler>触发上面的点击事件,用这个handler来显示次级菜单栏,或者说是,显示另一个界面布局。这个handler可以继承xViewHandler。重写虚函数。

定义一个xView类型的指针, m_p = &m_pHostView->vIewAt<xView>("1"),根据id取出对象,然后,通过封装好的SLOT_CONNECT(),将这个按钮与槽函数绑定上。

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