平衡树之splay讲解
首先来说是splay是二叉搜索树,它可以说是线段树和SBT的综合,更可以解决一些二者解决不了的问题,splay几乎所有的操作都是由splay这一操作完成的,在介绍这一操作前我们先介绍几个概念和定义
二叉搜索树,即BST(binary search tree),这样的树有一个关键字,满足对于每个节点来说,以该节点左儿子为根节点的子树中的所有节点的关键字小于该节点的关键字,以该节点右儿子为根节点的子树中的所有节点的关键字大于该节点的关键字。
splay主要可以用来解决区间的维护问题
假设我们需要维护一个数列,支持
1.在数列第i位后插入一个长为l的数列
2.在数列第i为后删除一个长为l的数列
3.将数列的l r区间翻转(1 2 3 2 3 翻转后为 3 2 3 2 1)
4.将数列的l r区间同时加上一个值
5.将数列的l r区间同时改为一个值
6.求数列的l r区间的和(最大值)
其实线段树上的大部分操作这里都支持,比如区间最大子区间和
首先对于当前的树,它的中序遍历就是当前的区间,每个点的关键字(二叉搜索树的那个)是内个点表示区间元素的标号,比如一个点的关键字是3,那么这个点代表区间中第3个元素,每个点除了关键字外还记录了一个tree[i]代表这个点对应区间内的元素是什么。

上图(节点内的数代表tree值)的树表示数列 3 7 1 4 2 -1
对于每个节点的记录内容为
son[x,0..1]左右儿子
father[x]父亲节点
还有我们定义root为当前树的根节点,sroot为超级节点(-1),sroot只连接着root(其实就是定义了root的father为-1)
那么我们首先建树的时候,具体过程为
function build(l,r:longint):longint;
var
mid :longint;
begin
mid:=(l+r) div ;
tree[mid]:=a[mid];//a为区间的值
if l<=mid- then
begin
son[mid,]:=build(l,mid-);
father[son[mid,]]:=mid;
end;
if mid+<=r then
begin
son[mid,]:=build(mid+,r);
father[son[mid,]]:=mid;
end;
update(mid);//可暂时忽略
exit(mid);
end;
那么我们现在有了一颗树,我们还需要改变这棵树的形态,就是splay(x,y)代表将编号为x的点旋转到y的儿子处,那么我们就需要介绍一个旋转操作了,在介绍旋转操作之前还应该引入一个find操作,假设我们需要找区间内第i个元素,树中代表这个点的编号是多少(每个点都有一个编号,编号随意定,满足互不相同就行了,类似于线段树,SBT中的点的编号,没有实际意义)我们规定一个点的size值为以该点为根节点的子树的节点数,那么find(l)表示数列中第l个元素在树中的编号。
function find(x:longint):longint;
var
t :longint;
begin
t:=root;
while true do
begin
push_down(t);//可暂时忽略
if size[son[t,]]+=x then exit(t);
if size[son[t,]]+>x then t:=son[t,]
else
begin
dec(x,size[son[t,]]+);
t:=son[t,];
end;
end;
end;
那么我们介绍旋转过程rotate(x,y)代表将编号为x的节点旋转到他的父亲节点,就是如果x是左儿子就右旋father[x],右儿子就左旋father[x],y代表x是他父亲的左节点(0)还是右节点(1)。
procedure rotate(x,y:longint);
var
f :longint;
begin
push_down(x);
f:=father[x];
father[son[x,y xor ]]:=f;
son[f,y]:=son[x,y xor ];
if f=root then root:=x
else
if f=son[father[f],] then
son[father[f],]:=x else
son[father[f],]:=x;
father[x]:=father[f];
father[f]:=x;
son[x,y xor ]:=f;
update(f);
update(x);
end;
那么对于splay过程我们就可以理解了
procedure splay(x,y:longint);
var
u, v :longint;
begin
while father[x]<>y do
if father[father[x]]=y then
rotate(x,ord(x=son[father[x],])) else
begin
if son[father[x],]=x then u:= else u:=-;
if son[father[father[x]],]=father[x] then v:= else v:=-;
if u*v= then
begin
rotate(father[x],ord(x=son[father[x],]));
rotate(x,ord(x=son[father[x],]));
end else
begin
rotate(x,ord(x=son[father[x],]));
rotate(x,ord(x=son[father[x],]));
end;
end;
update(x);
end;
其中u=1代表x是父亲的左节点,u=-1代表是右节点,v=1代表x父亲是x爷爷的左节点,v=-1代表右节点
那么v*u=1的情况就是x和父亲,爷爷,祖孙三代是一条链(直观的说)这种情况先旋父亲,再旋x,否则旋两次x,其实结果是一样的,但是前人证明这样操作会使splay树更平衡些。
那么剩下的操作就是基于这几个操作的扩展了,比如添加区间,在l后加入长s的区间
for i:=n+ to n+s do read(a[i]);
p:=build(n+,n+s);//把这一区间建成一棵树我们只需要插入p节点就行了
q:=find(l); splay(q,sroot);
q:=find(l+); splay(q,root);
son[son[root,],]:=p;
father[p]:=son[root,];
update(son[root,]);
update(root);
其中两个find和splay操作是精华,我们先找到第l个元素,旋转到根,再找到第l+1个元素,旋转到根的右儿子,那么第l+1个节点是没有左儿子的(因为当前以l为根,l+1元素左儿子代表比l大的,比l+1小的,显然没有),那么我们不是要在L后面插入区间么,就直接将p点当成l+1点的左儿子就行了。
那么我们会发现,假如我要在区间的开头插入区间怎么办find(0)是没有值的,那么我们就插入左右标兵,在最开始建树的时候inc(n),root:=build(0,n);
其实这样多插入了两个数,那么我们要find(l)时需要find(l+1),以后每次用find的时候+1就好了
那么对于删除操作假设删除l r区间
p:=find(l); splay(p,sroot);
p:=find(r+); splay(p,root);
son[son[root,],]:=-;
update(son[root,]);
update(root);
我们将区间中第l-1个元素旋转到根节点,r+1个元素旋转到根节点的右儿子,那么以son[son[root,1],0]为根节点的子树代表的就是区间l r,直接删除就好,那么对于区间最大值操作,类似于线段树就行了,因为旋转后树的结构已经改变了,那么我们需要维护节点存储的信息,就是update操作
procedure update(x:longint);
begin
sum[x]:=sum[son[x,]]+tree[x]+sum[son[x,]];
size[x]:=size[son[x,]]++size[son[x,]];
max[x]:=get_max(tree[x],get_max(max[son[x,]],max[son[x,]]));
end;
对于区间赋值,修改这样的,打标签就好了,那么对于区间翻转操作我们也可以打标签,flag[x]为true代表以x为根节点的区间需要翻转,那么我们旋转一个区间的时候,假设根节点为x。
proceudre reverse(x:longint);
begin
swap(son[x,],son[x,]);
flag[son[x,]]:=not flag[son[x,]];
flag[son[x,]]:=not flag[son[x,]];
end;
可以自己举个例子,发现满足这个性质
push_down操作则为下放标签
procedure push_down(x:longint);
var
l,r :longint;
begin
l:=son[x,0];r:=son[x,1];
if flag[x] then
begin
if l<>-1 then renew(l,0);
if r<>-1 then renew(r,0);
flag[x]:=false;
end;
if val[x]<>0 then
begin
if l<>-1 then renew(l,val[x]);
if r<>-1 then renew(r,val[x]);
val[x]:=0;
end;
end;
平衡树之splay讲解的更多相关文章
- Splay讲解
Splay讲解 Splay是平衡树的一种,是一种二叉搜索树,我们先讲解一下它的核心部分. Splay的核心部分就是splay,可能有些人会说什么鬼?这样讲解是不是太不认真了?两个字回答:不是.第一个S ...
- P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)新板子
P3391 [模板]文艺平衡树(Splay) 题目背景 这是一道经典的Splay模板题——文艺平衡树. 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转 ...
- fhq_treap || BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 || Luogu P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)
题面: [模板]文艺平衡树(Splay) 题解:无 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> ...
- 【转】 史上最详尽的平衡树(splay)讲解与模板(非指针版spaly)
ORZ原创Clove学姐: 变量声明:f[i]表示i的父结点,ch[i][0]表示i的左儿子,ch[i][1]表示i的右儿子,key[i]表示i的关键字(即结点i代表的那个数字),cnt[i]表示i结 ...
- splay模板三合一 luogu2042 [NOI2005]维护数列/bzoj1500 [NOI2005]维修数列 | poj3580 SuperMemo | luogu3391 【模板】文艺平衡树(Splay)
先是维修数列 题解看这里,但是我写的跑得很慢 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int n, ...
- [知识点]平衡树之Splay
// 此博文为迁移而来,写于2015年7月18日,不代表本人现在的观点与看法.原始地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6022c4720102w6rg.html 1.前 ...
- 【BZOJ】3223: Tyvj 1729 文艺平衡树(splay)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 默默的.. #include <cstdio> #include <cstr ...
- 平衡树(Splay):Splaytree POJ 3580 SuperMemo
SuperMemo Description Your friend, Jackson is invited to a TV show called SuperMemo in which ...
- bzoj3223 Tyvj 1729 文艺平衡树(Splay Tree+区间翻转)
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2202 Solved: 1226[Submit][Sta ...
随机推荐
- 9.0 toast定位+WebDriverWait显示等待
Toast 判断-----基本操作问题 首先基本操作,进入安卓市场的账号密码页面--- from appium import webdriver from selenium.webdriver.su ...
- 为什么mysqld启动报错
在一台ubuntu测试机器上启动一个mysql实例,本来应该是一件很简单的事情, 启动的时候却报错了: mysqld_safe --defaults-file=/etc/mysql/my3307. ...
- Linux开发C语言规范
-Iinclude:找头文件目录 ,获取头文件的目录 -C:创建.o文件 .h:文件用来声明函数,即写一个函数名. 如 int add(); int div(); int mul(); .c:文件定义 ...
- SVM知识点
SVM(Support Vector Machine),支持向量机,有监督学习模型,一种分类模型.在特征空间(输入空间为欧式空间或离散集合,特征空间为欧式空间或希尔伯特空间)中寻找间隔最大化的分离超平 ...
- truffle自动化测试脚本
truffle自动化测试脚本 补充一个unbox 1.部署本地ganache环境 配置文件地址为本地地址 localhost:XXXX 上线的环境为 infura的url 2.命令: truffle ...
- 重写page的OnInit(学习中总结的)
在写b/s框架的系统的时候,我们会发现,我们经常会在不同的网页中验证Session是否存在,,而我这里没有用Session,用的是MemCache技术,其实它就是键值对. 只不过将Memcache中的 ...
- python的运算符及优先级与python的表达式
什么是运算符 >>在Python中,我们对一个或者是多个数字或字符串进行操作的符号 运算符有哪些 >>在Python中我们常见的运算符有:+.-.*./.**.<.> ...
- 下拉框select chosen被遮盖
最简单的就是让容器高度大点. 用js调整也行. 为什么z-index不管事,看下面... 浏览器支持 所有主流浏览器都支持 z-index 属性. 注释:任何的版本的 Internet Explore ...
- 【南开OJ2264】节操大师(贪心+二分+并查集/平衡树)
好久没更新了,今天就随便写一个吧 题目内容 MK和他的小伙伴们(共n人,且保证n为2的正整数幂)想要比试一下谁更有节操,于是他们组织了一场节操淘汰赛.他们的比赛规则简单而暴力:两人的节操正面相撞,碎的 ...
- Codeforces数据结构(水题)小结
最近在使用codeblock,所以就先刷一些水题上上手 使用codeblock遇到的问题 1.无法进行编译-------从setting中的编译器设置中配置编译器 2.建立cpp后无法调试------ ...