【BZOJ5056】OI游戏

Description

小Van的CP最喜欢玩与OI有关的游戏啦~小Van为了讨好她,于是冥思苦想,终于创造了一个新游戏。
下面是小Van的OI游戏规则:
给定一个无向连通图,有N个节点,编号为0~N-1。图里的每一条边都有一个正整数权值,边权在1~9之间。
要求从图里删掉某些边(有可能0条),使得剩下的图满足以下两个条件:
1) 剩下的图是一棵树,有N-1条边。
2) 对于所有v (0 < v < N),0到v的最短路(也就是树中唯一路径长度)和原图中的最短路长度相同。
最终要报出有多少种不同的删法可以满足上述条件。(两种删法不同当且仅当存在两个点,一种删法删完之后这两个点之间存在边而另外一种删法不存在。)
由于答案有可能非常大,良心的小Van只需要答案膜1,000,000,007的结果。
后记: 然而这游戏太高难度了,小Van的CP做不出来因此很不开心!
她认为小Van在故意刁难她,于是她与小Van分手了。。。
不过对于精通OI的你来说,这不过是小菜一碟啦!

Input

第一行一个整数N,代表原图结点。
接下来N行,每行N个字符,描绘了一个邻接矩阵。邻接矩阵中,
如果某一个元素为0,代表这两个点之间不存在边,
并且保证第i行第i列的元素为0,第i行第j列的元素(i≠j)等于第j行第i列的元素。
2≤N≤50

Output

一行一个整数,代表删法总方案数膜1,000,000,007的结果。

Sample Input

Input1
2
01
10
Input2
4
0123
1012
2101
3210

Sample Output

Output1
1
Output2
6

题解:一开始看错题,以为是任意两点间的最短路都相同。。。

先求出1号点到所有点的最短路径图(如果1到所有点的最短路径都可能经过某条边,则这条边在最短路径图上)(注意这个图是有向的)(可以用SPFA或Dij,不过本人懒,用的Floyd)。然后我们只需要求出这个图的生成树个数了。由于要求的是外向树,所以用度数矩阵-邻接矩阵,再用辗转相除得到行列式的值即可。具体做法可以参见天赋那道题。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll P=1000000007;
int n;
char str[60];
int dis[60][60],map[60][60];
ll v[60][60],A,B;
ll ans;
int main()
{
scanf("%d",&n);
int i,j,k;
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",str+1);
for(j=1;j<=n;j++) dis[i][j]=str[j]-'0',map[i][j]=dis[i][j]=(!dis[i][j]&&i!=j)?(0x3f3f3f3f):dis[i][j];
}
for(k=1;k<=n;k++) for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) dis[i][j]=min(dis[i][j],dis[i][k]+dis[k][j]);
for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) if(i!=j)
{
if(dis[1][i]+map[i][j]==dis[1][j]) v[j][j]++,v[i][j]--;
}
for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) v[i][j]=(v[i][j]+P)%P;
ans=1;
for(i=2;i<=n;i++)
{
for(j=i;j<=n;j++) if(v[j][i]) break;
if(j!=i) for(ans=P-ans,k=i;k<=n;k++) swap(v[i][k],v[j][k]);
for(j=i+1;j<=n;j++)
{
A=v[i][i],B=v[j][i];
while(B)
{
ll tmp=A/B,temp=A; A=B,B=temp%B;
for(ans=P-ans,k=i;k<=n;k++) v[i][k]=(v[i][k]-v[j][k]*tmp%P+P)%P,swap(v[i][k],v[j][k]);
}
}
ans=ans*v[i][i]%P;
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}

【BZOJ5056】OI游戏 最短路+有向图生成树计数的更多相关文章

  1. BZOJ5056 OI游戏 最短路+组合数学

    链接接接接接! 正解:最短路+小学奥数 乘法原理 解题报告: 首先读懂题意(,,,我觉得我吃枣死于语文太差读不懂题目QAQ 大意就是港,要求从第一个点到其他各点的长度都是最短的方案有多少个(ummm, ...

  2. 【bzoj5056】OI游戏 最短路+矩阵树定理

    题目描述 给出一张无向图,求满足 0号点到所有点的路径长等于原图中它们之间最短路 的生成树的个数. 输入 第一行一个整数N,代表原图结点. 接下来N行,每行N个字符,描绘了一个邻接矩阵.邻接矩阵中, ...

  3. 【BZOJ4894】天赋 有向图生成树计数

    [BZOJ4894]天赋 Description 小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强.正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的.也就是 ...

  4. BZOJ5056 OI游戏[最短路树]

    有生以来做过的bzoj比A+B还简单的最水的题.(确信) 不解释. UPD:据说这题正解应当是矩阵树定理?但是这个不是用来最小生成树计数的么?有生之年会补的. #include<iostream ...

  5. @总结 - 7@ 生成树计数 —— matrix - tree 定理(矩阵树定理)与 prüfer 序列

    目录 @0 - 参考资料@ @0.5 - 你所需要了解的线性代数知识@ @1 - 矩阵树定理主体@ @证明 part - 1@ @证明 part - 2@ @证明 part - 3@ @证明 part ...

  6. bzoj 5056: OI游戏 最短路树的计数

    OI游戏 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 196  Solved: 159[Submit][Status][Discuss] Descrip ...

  7. bzoj 5056: OI游戏

    5056: OI游戏 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 204  Solved: 162[Submit][Status][Discuss] D ...

  8. kuangbin带你飞 生成树专题 : 次小生成树; 最小树形图;生成树计数

    第一个部分 前4题 次小生成树 算法:首先如果生成了最小生成树,那么这些树上的所有的边都进行标记.标记为树边. 接下来进行枚举,枚举任意一条不在MST上的边,如果加入这条边,那么肯定会在这棵树上形成一 ...

  9. 生成树计数 Matrix-Tree 定理 学习笔记

    一直都知道要用Matrix-Tree定理来解决生成树计数问题,但是拖到今天才来学.博主数学不好也只能跟着各位大佬博客学一下它的应用以及会做题,证明实在是不会. 推荐博客: https://www.cn ...

随机推荐

  1. javascript - 闭包以及函数

    /** * 匿名函数 */ (function () { /** * 是否启用跟踪用户隐私 * * 启用:isPrivacys(true) * 不启用:isPrivacys(false) * */ f ...

  2. Refactoring之——代码的坏味道(四)过长参数列

    1.1.4 Long Parameter List(过长参数列) 特征:一个方法有超过三四个的参数. 问题原因: 过长参数列可能是将多个算法并到一个函数中时发生的.函数中的入参可以用来控制最终选用哪个 ...

  3. oc自定义不定参数函数

    -(void)getValueFormConfig:(NSString *)key,... or -(void)getValueFormConfig:(NSString *)key,...NS_REQ ...

  4. kafka快速开始教程

    此教程假设你刚刚开始没有任何 Kafka 或 ZooKeeper 数据.Kafka的控制台脚本在类Unix和Windows平台不同,Windows平台使用bin\windows\\代替bin/,脚本的 ...

  5. unity, 由于project settings中time scale变成0导致动画不播放

    在Mac和iOS间多次switch platform之后,忽然发现开始scene的动画不播了.进入游戏后再切回来动画恢复正常. 检查了scene的逻辑,发现没有任何问题.删除了Temp和Library ...

  6. 获取文本中你须要的字段的 几个命令 grep awk cut tr sed

    1,grep 2,awk 3,cut 4,tr 5,sed 实例1 获取本地IP地址 /sbin/ifconfig -a|grep inet|grep -v 127.0.0.1|grep -v ine ...

  7. 使用maven结合requirejs管理前端脚本

    已有的web项目,一直使用Maven做工程管理,现阶段前端调整为使用requirejs来负责模块加载依赖,同时使用jasmine来完成前端的UT. 便与在maven下统一管理,简单整理了下合在一起的使 ...

  8. virtualenv下使用matplotlib

    Unable to “import matplotlib.pyplot as plt” in virtualenv   (PyMVPA) SimilarFacedeMacBook-Pro:PyMVPA ...

  9. android 阿拉伯语下,图库中编辑运动轨迹图片,动画中会显示绿色的图片

    alps/packages/apps/Camera/src/com/android/camera/FileSaver.java 1:import java.util.Locale; 2:modify ...

  10. erlang 洗牌 shuffle

    很简单的一个场景:一副扑克(54张)的乱序洗牌 shuffle_list(List) -> [X || {_, X} <- lists:sort([{random:uniform(), N ...