C++一次指针问题和解决(char指针乱码)
问题始末
struct NameGroup
{
char* Name1;
char* Name2;
}; NameGroup A()
{
NameGroup result; //From other dll get values to NameGroup.
//result.Name1 = source.Value1 result.Name2 = souce.Value2 return result;
}
//Question ↓
void B()
{
NameGroup group = A();
printf("Name1: %s", group.Name1);
printf("Name2: %s", group.Name2); //Name1: !@#!@#
//Name2: !@#!@#
}
主要是从其他地方读到字符串数据,传入结构体,然后传出。
在C#里当然是没问题的,最近在用C++,这么用导致最后打出来的是乱码。
后来发现,字符串是栈中,A函数执行结束就被销毁了,这时候结构里的指针就变成了野指针,所以就乱码了。
解决:
NameGroup A()
{
NameGroup result; //From Other dll get values to NameGroup.
//result.Name1 = source.Value1 result.Name2 = souce.Value2
//result.Name1 = strcpy(result.Name1, source.Value1);
//result.Name2 = strcpy(result.Name2, source.Value2); return result;
}
最后在函数A里加了2行,把字符串拷贝出来得以解决。很多摸不着头脑的BUG,都是这个原因造成的
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