需求:

一些无关紧要的提示信息,不显示出来怕用户一头雾水,但如果用对话框显示出来,用户又要动手把对话框关闭。不说别人,就是程序员自己测试时都觉得麻烦!

解决方案:

有两种选择

1. 选择是用 label 或文本框在界面显示消息,

2. 系统自动关闭消息提示的对话框

对于第2种选择,如果忽然关闭,感官效果可能有些突兀,可以尝试打开渐隐窗口,让它慢慢消失,既不突兀也不用麻烦用户。

代码:

 public partial class MessageBar : IMessageBox
{
public MessageBar(string msg, int timeOut)
:base()
{
InitializeComponent();
ApplyStyle();
tbMsg.Text = msg;
Timer timer = new Timer();//窗口停留显示
timer.Interval = timeOut;
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
timer.Start();
} void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//逐渐隐藏窗口,然后自动关闭
Timer opacityTimer = new Timer();
opacityTimer.Interval = ;
opacityTimer.Tick += new EventHandler(opacityTimer_Tick);
opacityTimer.Start(); ((Timer)sender).Stop();
} void opacityTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Opacity -= 0.1;//透明度,初始值为1, 每次触发 Tick事件减 0.1
if (this.Opacity <= 0.3) // 透明度小于 0.3 时直接关闭窗口
{
((Timer)sender).Stop();
this.Close();
}
}
}

这里有两个定时器,一个是窗口停留的定时器,调用时可指定停留多长时间(ms),然后开始渐渐隐藏,即设置当前窗口的透明度,每100ms,透明度减0.1,透明度小于0.3时,用户基本看不见了,这时可以关闭窗口。

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