在遇到多信号问题的时候,你是否经常会连接多个槽函数呢?如果你的答案是绝对的,那么你已经Out很久了。多信号连接多个槽,实现不同的槽就在潜意识的加大程序的开销!那么为什么不去链接同一个槽呢?

    今天在次写下这篇文章,感觉有些唐突,但是又不得不写!因为信号与槽是Qt里面的最基础而且是最重要的部分,有很多人问过我关于信号与槽的问题,就总结一下。Qt主要包括:Qt基础部分(Qt入门、Qt对话框、Qt窗口、自定义窗口部件)、Qt中级(布局管理、事件处理、二维绘图、容器、数据库、多线程、网络等)、Qt高级(国际化、自定义样式、三维绘图、创建插件、嵌入式编程等)。

Qt5之前,信号与槽的连接方式看起来会是这样的:
connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));
Qt5开始:
connect(sender, &Sender::signal, receiver, &Receiver::slot);

    前者:
    sender和receiver是指向QObject的指针,signal和slot是不带参数的函数名。SIGNAL()宏和SLOT()宏会把他们的参数转换成相应的字符串。
    后者:
    (1)编译器,检查信号与槽是否存在,参数类型检查,Q_OBJECT宏是否存在
    (2)信号可以和普通函数、类的普通成员函数、lambda函数连接(不在局限于信号和槽函数)
    (3)参数可以是typedef的或者使用不同的namespace specifier
    (4)可以允许一些自动类型的转换(即信号和槽函数类型不必完全匹配)
1、一个信号连接一个槽
    
connect(slider, &QSlider::valueChanged, spin_box, &QSpinBox::setValue);
2、一个信号连接多个槽
    connect(slider, &QSlider::valueChanged, spin_box, &QSpinBox::setValue);
    connect(slider, &QSlider::valueChanged, this, &QWidget::showValue);
3、多个信号连接同一个槽
    connect(push_button, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::show);
    connect(tool_button, &QToolButton::clicked, this, &
QWidget
::
show
);
4、一个信号连接另一个信号
    
connect(push_button, &QPushlButton::clicked, this, &
QWidget
::
buttonClicked
);
5、连接被移除
    disconnect(
push_button
); //断开push_button的所有连接
    disconnect(
push_button, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::show
); //断开此信号连接的槽

好了,这些都是最基本的应用。那么多个信号连接同一个槽的时候如何进行区分呢?
方法一:
typedef enum{
BUTTON_1,
BUTTON_2,
BUTTON_3,
BUTTON_4
}BUTTON;

 push_button_1->setObjectName(QString::number(
BUTTON_1, 10
));
 
push_button_2
->setObjectName(QString::number(
BUTTON_2
, 10
));
 
tool_button_1
->setObjectName(QString::number(
BUTTON_3
, 10
));
 
tool_button
_2
->setObjectName(QString::number(
BUTTON_4
, 10
));
 connect(push_button_1, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::changeButton);
 connect(push_button_2, &QPushButton::clicked, this, &
MyWidget
::
changeButton
);
 connect(tool_button_1, &QToolButton::clicked, this, &
MyWidget
::changeButton);
 connect(
tool_button
_2, &
QToolButton
::clicked, this, &
MyWidget
::
changeButton
);


void 
MyWidget::
changeButton()
{
    QObject *object = QObject::sender();
    QPushButton *push_button = qobject_cast(object);
    
QToolButton *tool_button = qobject_cast<</span>QToolButton  *>(object);
    
int index;
    if(
push_button
)
    {
        QString object_name = push_button->objectName();
        index = object_name.toInt();
    }
    else if(
tool_button
 
)
    {
        
 
QString object_name = 
tool_button
->objectName();
         index = object_name.toInt();
    }

    QString information = QString("");
    switch(index)
    {
    case 
BUTTON_1:
        
information = QString("clicked 1");
        break;

    case 
BUTTON_2:
       
 
information = QString("clicked 2");
        break;

    case 
BUTTON_3:
        
information = QString("clicked 3");
        break;

    case 
BUTTON_4:
        
information = QString("clicked 4");
        break;

    default:
        information = QString("which is clicked?");
        break;

    }
    QMessageBox::information(NULL, QString("Title"), 
information
);
}
    当然,
setObjectName不是专门用来干这事的,也可以使用text进行区分或者其它方法,这里介绍的只是一种思路而已!

方法二:
    
QSignalMapper
类可以简单的理解为
信号的翻译和转发器, 它可以把一个无参数的信号翻译成带
int
参数、
QString
参数、
QObject*
参数或者
QWidget*
参数的信号,并将之转发。 
QSignalMapper *signal_mapper = new QSignalMapper(this);
connect(
push_button_1, 
&QPushButton::clicked, signal_mapper, &
QSignalMapper::map);
connect(
push_button_2, 
&QPushButton::clicked, signal_mapper, 
&
QSignalMapper::
map);
connect(
tool_button_1, 
&QToolButton::clicked, signal_mapper, 
&
QSignalMapper::
map);
connect(
tool_button_2, 
&
QToolButton
::clicked, signal_mapper, 
&
QSignalMapper::
map);

signal_mapper->setMapping(
push_button_1, 
QString::number(
BUTTON_1, 10
));
signal_mapper->setMapping(
push_button_2, 
QString::number(
BUTTON_2, 10
));
signal_mapper->setMapping(
tool_button_1, 
QString::number(
BUTTON_3, 10
));
signal_mapper->setMapping(
tool_button_2, 
QString::number(
BUTTON_4, 10
));
connect(signal_mapper, 
&
QSignalMapper::mapped, this, 
&
MyWidget
::
changeButton);


void 
MyWidget::
changeButton(
QString text
)
{
    int index = 
text
.toInt();
    QString information = QString("");
    switch(index)
    {
    case 
BUTTON_1:
        
information = QString("clicked 1");
        break;

    case 
BUTTON_2:
       
 
information = QString("clicked 2");
        break;

    case 
BUTTON_3:
        
information = QString("clicked 3");
        break;

    case 
BUTTON_4:
        
information = QString("clicked 4");
        break;

    default:
        information = QString("which is clicked?");
        break;

    }
    QMessageBox::information(NULL, QString("Title"), 
information
);
}


    那么,同一信号连接多个槽呢,槽函数执行没有绝对的先后顺序。
如:
connect(slider, &QSlider::valueChanged, spin_box, &QSpinBox::setValue);
connect(slider, &QSlider::valueChanged, this, &QWidget::showValue);

valueChanged信号发送时,并不是说
setValue一定会比
showValue先执行。
    总结就到这里,很多东西书上说的都很明白,都是很常用,多注意细节部分,编程里就可以很轻松的实现write less,do more。。。

Qt之信号连接,你Out了吗?的更多相关文章

  1. PyQt(Python+Qt)学习随笔:调用disconnect进行信号连接断开时的信号签名与断开参数的匹配要求

    老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 在使用信号调用disconnect()方法断开信号和槽的连接时,信号可以带签名也可不带签名,参数可以 ...

  2. qt中信号与槽机制

    一. 简介 就我个人来理解,信号槽机制与Windows下消息机制类似,消息机制是基于回调函数,Qt中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁. 信号和槽机制是 Qt 的核心机制,可以让编程人员将互不 ...

  3. QT 的信号与槽

    转载: QT 的信号与槽机制介绍 QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 ...

  4. C++11实现Qt的信号槽机制

    概述 Qt的信号槽机制是Qt的核心机制,按钮点击的响应.线程间通信等都是通过信号槽来实现的,boost里也有信号槽,但和Qt提供的使用接口很不一样,本文主要是用C++11来实现一个简单的信号槽,该信号 ...

  5. QT的信号与槽机制介绍

      信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗 ...

  6. Qt 的信号与槽机制介绍(10个要注意的问题)

    QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT ...

  7. C++框架_之Qt的信号和槽的详解

    C++_之Qt的信号和槽的详解 1.概述 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal ...

  8. Qt学习记录--02 Qt的信号槽机制介绍(含Qt5与Qt4的差异对比)

    一 闲谈: 熟悉Window下编程的小伙伴们,对其消息机制并不陌生, 话说:一切皆消息.它可以很方便实现不同窗体之间的通信,然而MFC库将很多底层的消息都屏蔽了,尽管使用户更加方便.简易地处理消息,但 ...

  9. qt多线程信号槽传输方式

    //简单介绍一下QT信号与槽的连接方式:    //Qt::AutoConnection表示系统自动选择相应的连接方式,如果信号与槽在同一线程,就采用Qt::DirectConnection, //如 ...

随机推荐

  1. 在线提取PDF中图片和文字

    无需下载软件,你就可以在线提取PDF中图片和文字,http://www.extractpdf.com/不仅可以获取本地PDF文档的图片和文字,还能获取远程PDF文档的图片和文字.如下图所示:结果本人测 ...

  2. 单/多行文本添加省略号 (o゚ω゚o)

    1.单行文本添加省略号 一般用于新闻列表展示 li{ width: 200px; height: 30px; line-height: 30px; cursor: pointer; list-styl ...

  3. Tuple初探

    /*****************版权声明************************/ 大家好,我是小鸭,有问题可来邮件咨询:lxyjiang@gmail.com /************* ...

  4. javaWeb实现使用邮箱邮件找回密码功能

    JSP+Jmail+JavaBean 发邮件(转)2010-08-23 18:052007年04月14日 14:32/* * SendMail.java * * Created on 2007年3月3 ...

  5. no-cache、max-age=0、must-revalidate区别

    之前深入搜索了多次,根据stackoverflow的回答进行一些总结(http://stackoverflow.com/questions/18148884/difference-between-no ...

  6. java构造方法的不同

    分为有参数和无参数,还有THIS的使用方法,可用于传递给类,也可用于调用其它构造方法. public class Book { private String name; public Book(){ ...

  7. XJOI网上同步测试DAY14 T2

    思路:先考虑在D高度的最小圆覆盖,再一层一层往下走时,可以保证圆心与最开始的圆相同的时候答案是最优的. 时间复杂度O(n) 有一个坑点,就是我用了srand(time(NULL))就T了,RP太差了. ...

  8. [LeetCode 111] - 二叉树的最小深度 (Minimum Depth of Binary Tree)

    问题 给出一棵二叉树,找出它的最小深度. 最小深度是指从根节点沿着最短路径下降到最近的叶子节点所经过的节点数. 初始思路 不难看出又是一个需要层次遍历二叉树的题目,只要在112基础上作出简单修改即可得 ...

  9. ASCII、Unicode、GBK和UTF-8字符编码的区别联系[转]

    http://dengo.org/archives/901 这是我看过的最好的一篇讲述编码的文章 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们看到 ...

  10. Android 调用图库选择图片实现和参数详解

    //选择图片,调用图库        bt4.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override            public void o ...