由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间 , 在带来方便的同时,也带来了访问 冲突问题 , 为了保证数据在方法中被访问时的正确性 , 在访问时加入 锁机制synchronized , 当一个线程获得对象的排它锁 , 独占资源 , 其他线程必须等待 , 使用后释放锁即可 . 存在以下问题 :

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起 ;
  • 在多线程竞争下 , 加锁 , 释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引 起性能问题 ;
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒 置 , 引起性能问题 。

同步方法

由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问 , 所以我们只需 要针对方法提出一套机制 , 这套机制就是 synchronized 关键字 , 它包括两种用法 synchronize方法synchronized 块

//同步方法
public synchronized void method(int args){}

synchronized方法控制对 “对象” 的访问 , 每个对象对应一把锁 , 每个 synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行 , 否则线程会阻塞 , 方法一旦执行 , 就独占该锁 , 直到该方法返回才释放锁 , 后面被阻塞的线程才能获 得这个锁 , 继续执行。

  • 若将一个大的方法申明为synchronized 将会影响效率

  • 方法里面需要修改的内容才需要锁, 锁的太多 ,浪费资源。

同步块

//同步块
synchronized (Obj){}
  • Obj 称之为 同步监视器

    • Obj 可以是任何对象 , 但是推荐使用共享资源作为同步监视器

    • 同步方法中无需指定同步监视器 , 因为同步方法的同步监视器就是this , 就是 这个对象本身 , 或者是 class

  • 同步监视器的执行过程

  1. 第一个线程访问 , 锁定同步监视器 , 执行其中代码 。
  2. 第二个线程访问 , 发现同步监视器被锁定 , 无法访问 。
  3. 第一个线程访问完毕 , 解锁同步监视器 。
  4. 第二个线程访问, 发现同步监视器没有锁 , 然后锁定并访。

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