简单的JS多物体的运动---运动和透明度的变化
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window.onload = function() { var oDiv1 = document.getElementById('div1');
var oDiv2 = document.getElementById('div2');
var oImg = document.getElementById('img1');
//var iTimer = null; oDiv1.onmouseover = function() {
startMove(this, 'left', 0, 10);
} oDiv1.onmouseout = function() {
startMove(this, 'left', -100, -10);
} oImg.onmouseover = function() {
startMove(this, 'opacity', 100, 10);
} oImg.onmouseout = function() {
startMove(this, 'opacity', 30, -10);
} function startMove(obj, attr, iTarget, iSpeed) {
clearInterval(obj.iTimer);
var iCur = 0; obj.iTimer = setInterval(function() { if (attr == 'opacity') {
iCur = Math.round(css( obj, 'opacity' ) * 100);
} else {
iCur = parseInt(css(obj, attr));
} if (iCur == iTarget) {
clearInterval(obj.iTimer);
} else {
if (attr == 'opacity') {
obj.style.opacity = (iCur + iSpeed) / 100;
obj.style.filter = 'alpha(opacity='+ (iCur + iSpeed) +')';
} else {
obj.style[attr] = iCur + iSpeed + 'px';
}
} }, 30);
} function css(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
} }
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