前面的若干重要概念中描述了OPENGL中的几个重要变换,而矩阵是线性代数中的重要数学工具,它被用来对这些变换进行数学上的实现。

矩阵主要有以下几种:

模型视图矩阵:模型视图矩阵是个4*4的矩阵,代表经过变换的坐标系统,我们可以用这个坐标系统放置物体并设置其方向,顶点坐标以单列矩阵的形式表示,乘以模型视图矩阵,产生与视觉坐标系统相对应的经过变换的新坐标(顶点坐标*模型视图矩阵=与视觉坐标系统对应的新坐标

对模型视图矩阵进行修改

以下是对模型视图矩阵进行修改的例子:

移动

glTranslatef(GLfloat x,Glfloat y,GLfloat z);

例如: 若我们想将绘制对象沿着y轴向上移动10个单位,

glTranslatef(0.0f,10.0f,0.0f)

  旋转

glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)

  解释:将绘制对象沿着向量(x,y,z)旋转angle度(旋转轴:(x,y,z),旋转角度(angle))

缩放

glScalef(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z);

  以上是对模型视图矩阵的修改,但是我们应该注意到,这种对矩阵的修改是累加性的,即第二次的修改是在第一次修改的基础上进行的,每一次的修改并非独立的,

,为了是每一次的修改独立,符合渲染流水线的工业思想,于是就有了单位矩阵

单位矩阵

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();

  

单位矩阵数学上的定义是:对角线为1,其他部位全为0,在OPENGL中的定义是:把模型视图矩阵重置回原点

矩阵堆栈:

glPushMatrix()

保存当前模型视图矩阵变换状态

glPopMatrix()

  

恢复栈顶元素保存的模型视图矩阵变换状态

glGet(GL_MAX_MODELVIE_STACK_DEPTH)
或者
glGet(GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH)

  以上两个函数分别用来获得模型视图矩阵堆栈的深度和投影和投影矩阵堆栈的深度

矩阵堆栈的深度:能保存的最多矩阵数

如果超过了堆栈深度:产生GL_STACK_OVERFLOW错误(上溢)

如果试图从一个空堆栈中弹出一个矩阵值:产生GL_STACK_UNDERFLOW错误(下溢)

OPENGL之矩阵的更多相关文章

  1. Opengl中矩阵和perspective/ortho的相互转换

    Opengl中矩阵和perspective/ortho的相互转换 定义矩阵 Opengl变换需要用四维矩阵.我们来定义这样的矩阵. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 四维向量 首先,我们定 ...

  2. OpenGL投影矩阵

    概述 透视投影 正交投影 概述 计算机显示器是一个2D平面.OpenGL渲染的3D场景必须以2D图像方式投影到计算机屏幕上.GL_PROJECTION矩阵用于该投影变换.首先,它将所有定点数据从观察坐 ...

  3. OpenGL投影矩阵【转】

    OpenGL投影矩阵 概述 透视投影 正交投影 概述 计算机显示器是一个2D平面.OpenGL渲染的3D场景必须以2D图像方式投影到计算机屏幕上.GL_PROJECTION矩阵用于该投影变换.首先,它 ...

  4. OpenGL的矩阵使用——绘制桌子

    其中最左边的桌子循环上移(即匀速上移到一定位置后回到原点继续匀速上移),中间的桌子不断旋转(即绕自身中间轴旋转),最右边的桌子循环缩小(即不断缩小到一定大小后回归原来大小继续缩小). 桌子的模型尺寸如 ...

  5. ogre, dx, opengl坐标矩阵

    opengl 右手坐标系 列向量 左乘 列主序存储矩阵osg   右手坐标系 行向量 右乘 行主序存储矩阵d3d       左手坐标系 行向量 右乘 行主序存储矩阵ogre    右手坐标系 列向量 ...

  6. 关于Opengl投影矩阵

    读 http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html 0.投影矩阵的功能: 将眼睛空间中的坐标点 [图A的视椎体]     映射到     一个 ...

  7. 【脚下生根】之深度探索安卓OpenGL投影矩阵

    世界变化真快,前段时间windows开发技术热还在如火如荼,web技术就开始来势汹汹,正当web呈现欣欣向荣之际,安卓小机器人,咬过一口的苹果,winPhone开发平台又如闪电般划破了混沌的web世界 ...

  8. opengl的矩阵理解

    原文链接:http://blog.csdn.net/byhuang/article/details/1476199 矩阵真的是一个很神奇的数学工具, 虽然单纯从数学上看, 它并没有什么特别的意义, 但 ...

  9. OpenGL列主元矩阵和列主序存储

    OpenGL矩阵要考虑两个点,一个是向量如何排布,一个是矩阵如何存储和恢复. 1.排布 排布决定了运算的顺序.OpenGL使用的是列主元,它的意思就是一个4X4的矩阵是由4个列向量构成(这里的v1,v ...

随机推荐

  1. crontab日常使用梳理

    在日常的运维工作中,对crontab定时任务的制定是再寻常不过的了.根据以往的使用经验梳理如下: 基本格式 :* * * * * command分 时 日 月 周 命令解释:第1列表示分钟1-59 每 ...

  2. 快速编写代码zencode

    #是 id .是class $是数字 {}是标签中内容 *个数 ^上一级

  3. Centos6.2 下 vncserver 的安装

    好久没用vnc了, 把今天装的过程记录一下, 这是一个从网上下载的标准Centos6.2 虚机镜像, 已经带了桌面. 默认的用户是root和tom, 口令都是tomtom. 因为ssh服务没起来, 简 ...

  4. ASP.NET点击按钮弹出确认对话框方法

    开发asp.net网页应用程序的时候,有些页面的按钮需要增加一个确认对话框,比如: 实现这个功能比较简单,代码这样写: Button.Attributes["onclick"] = ...

  5. 3098: Hash Killer II

    3098: Hash Killer II Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 1219  Solved:  ...

  6. I/O 流和对象序列化

    一.I/O 流(java 如何实现与外界数据的交流) 流定义: 任何有能力产出数据的数据源对象或者有能力接收数据的数据源对象.他屏蔽了实际的I/O设备处理数据的细节. 1.Input/Output:指 ...

  7. hadoop 2.6全分布安装

    环境:centos 6.6 + hadoop2.6 虚拟机:(vmware fusion 7.0.0) 虚拟机hostname      /    IP地址 master / 192.168.187. ...

  8. jboss的时区问题

    默认情况下,jboss启动时,使用的时区是“+0:00”区,而中国所在的时间为"+8:00"区(所谓的东8区),最终java取当前时间时,总比北京时间慢8个小时 解决办法: 新建一 ...

  9. Hibernate hbm2ddl.auto DDL语句 控制台输出的配置

    在开发中我们需要知道hbm2ddl.auto生成的SQL语句,来判断代码的正确性,现在记录配置的过程. Hibernate的DDL语句在控制台的输出配置: 一.在lib中确保只有下面的三个相关包:1) ...

  10. Redirect和Dispatcher 区别

    使用forward是服务跳转,浏览器不知道它所请求的具体资源来源,浏览器的地址栏不会变:使用redirect,服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址.所以地址栏显示的是新的URL ...